Opsi dalam mod yang diinstal di Penumbra mewakili cara cepat menerapkan berbagai pengalihan, bahan, model, tekstur, dll. Untuk pengguna normal yang mengimpor Modpack TTMP, sebagian besar mod akan datang dengan set opsi mereka sendiri yang akan diatur secara otomatis Penumbra.
Namun, jika Anda ingin menambahkan opsi baru atau memodifikasinya, atau jika Anda membuat mod sendiri dari awal di dalam Penumbra, semoga dokumen ini akan membantu.
Semua definisi opsi ini ada di file .json
di dalam folder mod yang diinstal. Penumbra menawarkan cara grafis untuk berinteraksi dengan file -file ini dan secara umum adalah cara yang disarankan untuk melakukannya.
Untuk tutorial ini, kami akan membuat dari awal mod yang sangat sederhana dengan empat opsi yang mengubah warna. Saya menggunakan mod ini dengan skateboard sebagai demonstrasi, tetapi Anda dapat melakukan ini dengan mod apa pun yang Anda suka. Secara default, dengan pewarna merah Dalamud, sepertinya ini:
Cukup sederhana, cukup klik tombol + di sudut bawah, dan beri nama mod Anda.
Di tab Edit Mod, dekat bagian bawah akan ada bidang input teks di mana Anda dapat mengetik judul grup opsi.
Setelah mengklik tombol + , Anda dapat memilih antara Single Group
dan Multi Group
.
Single Group
berarti bahwa pengguna hanya dapat mengaktifkan satu opsi dari grup ini (dan harus memilih satu). Misalnya, bertukar di antara model atau tekstur dada, atau dalam contoh kami, warna.
Dalam Multi Group
pengguna dapat mengaktifkan beberapa opsi (atau tidak ada) dari grup ini. Ini biasa terjadi ketika, misalnya, Anda ingin pengguna dapat mengaktifkan atau menonaktifkan bagian terpisah dari mod Anda (misalnya grup dengan satu kotak centang untuk dada, satu untuk celana, satu untuk sepatu, dll.)
Anda dapat menambahkan sebanyak mungkin grup dan opsi yang Anda butuhkan, tetapi saya sarankan merencanakan dan menambahkan semuanya di awal seperti ini. Paling tidak, jika itu bukan mod super sederhana, setidaknya tambahkan satu opsi.
Tombol -tombol di sebelah kanan droprown Single
/ Multi
memungkinkan Anda mengatur ulang grup opsi (ketika ada lebih dari satu grup), mengedit atau menghapus deskripsi grup opsi, dan buka editor teks eksternal Anda untuk mengedit deskripsi.
Cukup ketikkan nama yang Anda inginkan untuk opsi Anda, dan klik tombol + . Anda perlu mengklik tombol atau opsi lain tidak akan ditambahkan.
Untuk Multi Group
, setiap opsi akan menampilkan tombol radio. Mana yang dipilih di sini akan menjadi opsi default saat Anda mengekspor mod ini dan pengguna menginstalnya.
Untuk Single Group
, ini akan menjadi kotak centang, dan yang diperiksa akan diaktifkan secara default pada instalasi baru.
Di sini, kami menambahkan empat opsi secara total. Secara default, opsi pertama akan dipilih.
Ikon Notepad di sebelah kanan akan memungkinkan Anda mengedit deskripsi opsi yang sesuai. Ikon tempat sampah akan, secara alami, memungkinkan Anda menghapus opsi.
Saat Anda menambahkan opsi, Anda dapat kembali ke tab Settings
dan meninjau. Beginilah contoh kami terlihat setelah kami menambahkan semua opsi kami:
Setelah opsi Anda ditambahkan, buka tab Editing Lanjutan.
Sebagian besar tab di jendela baru akan memiliki dropdown ini di kanan atas yang mencantumkan semua pilihan Anda dan grup tempat mereka menjadi:
Hal -hal yang Anda lakukan di tab ini akan memengaruhi opsi mana pun yang dipilih, jadi selalu pastikan Anda memiliki opsi yang benar di sini.
Item Default Option
selalu tersedia terlepas dari apakah Anda menambahkan opsi atau tidak. Barang -barang seperti pengalihan dan manipulasi meta yang dilakukan secara Default
akan berlaku untuk mod Anda selalu, kecuali digantikan dalam opsi yang berbeda.
Misalnya, jika mod Anda memiliki varian A untuk item dada dinonaktifkan secara Default
, itu akan dinonaktifkan dalam opsi apa pun yang Anda miliki, kecuali opsi di mana Anda memiliki varian yang diaktifkan.
Default Option
adalah tempat yang baik untuk menambahkan pengalihan atau metadata yang akan selalu (atau sebagian besar waktu) berlaku untuk mod Anda, misalnya jika mod Anda hanya menggunakan model tunggal tetapi tekstur/bahan yang berbeda.
Sebagai contoh kami, kami akan mencari bahan yang digunakan oleh jaket dan kemeja, dan menambahkannya ke opsi pertama kami. Jadi kita pergi ke tab Import from Screen
, pilih Top Colourset: Dyable shirt, black jacket/tie
, cari bahan yang kita butuhkan, dan kemudian di sisi kanan klik Add a copy of this file to...
Ini akan menyalin file -file ini ke mod kami, di bawah opsi yang sesuai saja.
Kemudian, karena ini adalah file material, di bawah tab Materials
kita dapat melihat file yang kami tambahkan:
Kami terus menambahkan file -file ini ke opsi lain, kecuali Top Colourset: Default colourset
karena kami ingin opsi khusus ini mempertahankan default dari mod asli.
Setelah kami menambahkan file ke setiap opsi, kami dapat melihat disorot dengan warna hijau mana yang sebenarnya sedang digunakan oleh opsi yang kami pilih (redraw mungkin diperlukan).
Kemudian, kami hanya masuk ke masing -masing file ini, mengedit warna dengan tepat, dan menyimpan setiap file.
Saat mengedit file eksternal apa pun (misalnya tekstur, model, materi), kami tidak perlu memilih opsi yang sesuai di salah satu dropdown Advanced Editing
. Namun, masih perlu saat mengedit pengalihan file atau manipulasi meta.
Akhirnya, setelah mengedit setiap warna, inilah hasilnya: