Saya akan berbagi dengan Anda 60 kasus klasik pengembangan Android, termasuk pemantauan tugas, adaptasi perangkat, konstruksi kerangka permainan, implementasi efek khusus, multi-sentuh, protokol jaringan, pengaturan level permainan, dll. Terutama bagi teman-teman yang bergerak di bidang pengembangan game patut untuk dipelajari. Ambillah jika Anda menyukainya! 60 kasus klasik pengembangan Android: Siklus hidup aktivitas) Tombol dan klik pendengar) Tombol gambar ImageButton) Pengeditan teks EditTeks) Kotak centang dan pemantauan) RadioButton dan pemantauan) Bilah kemajuan ProgressBar) 3-8 (bilah tarik SeekBar) 3-9 (Paging tab menu) 3-10-1 (Adaptasi ArrayAdapter dari daftar) 7-14 (AABB mendapat Tubuh) 3-10-2 (Adaptasi SimpleAdapter dari daftar) 8-1 (Bola labirin 3-11 (Kotak Dialog Dialog) 3-12- 5 (Lompatan aktivitas dan pengoperasian) 3-12-6 (Pemrosesan peralihan layar horizontal dan vertikal) 4-3 (Lihat bingkai permainan) 4-4 (bingkai permainan SurfaceView) 4-7-1 (Kurva Basser) 4-7-2 (Kanvas kanvas) 4-8 (Kuas cat) 4-9 (Rendering dan pengoperasian bitmap bitmap) 4-10 (area terlihat) 4-11-1 (Animasi animasi) 4-11 -2-1 (bitmap dinamis) 4- 11-2-2 (animasi bingkai) 4-11-2-3 (animasi potong) 4-13 (mengoperasikan protagonis game) 4-14-1 (tabrakan persegi panjang) 4-14-2 (tabrakan melingkar) 4-14 -4 (Beberapa tabrakan persegi panjang) 4-14-5 (Deteksi tabrakan wilayah) 4-15-1 (Musik MediaPlayer) 4-15-2 (Efek suara SoundPool) 4- 16-1 (Preferensi Bersama untuk menyimpan game) 4-16 -2 (Streaming untuk menyimpan game) 5-1 (Pertempuran game menembak terbang) 6-1 (joystick game halus 360°) 6-2 (bitmap zoom multi-sentuh) 6-3 (Pengenalan gerakan layar sentuh) 6-4 ( Sensor akselerasi) 6-5 (alat 9patch)] 6-6 (Tangkapan Layar) 6-8 (Tampilan game dan komponen sistem) 6-9 (Game pertarungan Bluetooth) 6 -10-1 (Protokol soket) 6-10-2 ( Protokol Http) 6-11 (Lokalisasi dan internasionalisasi) 7-4 (Kotak2d dunia fisik) 7-5 Menambahkan persegi panjang di dunia fisik) 7-7 (Tambahkan poligon khusus) 7-9 (Tambahkan lingkaran di dunia fisik) 7-10-1 (Melintasi Badan) 7-10-2 (M_userData Badan) 7-11 (Menerapkan gaya pada Badan) 7-12 (Pemantauan tabrakan Badan) 7-13-1 (sambungan jarak) 7-13- 2 (sendi berputar) 7-13-4 (sendi katrol) 7-13-5-1 (menggerakkan badan dengan menggerakkan sendi) 7-13-5-2 (Mengikat dua gerak badan dengan menggerakkan sendi) 7-13-6 (Badan Tarik Sendi Tikus) 7-13-3 (Sendi roda gigi)
Memperluas