6:. . Lsi_45,.Lsi_29,.Lsi_ 91,.Lsi_76,.Lsi_2,.Lsi_31,.Lsi_62,.Lsi_52,.Lsi_7,.Lsi_90,.Lsi_23,.Lsi_59,.Lsi_60{display:none};173536833988711952447692668 76182970492505 Telepon:
URL Demo: https://splinterlands.com/?p=gameplay
Game DAPP terdesentralisasi BSC tidak memiliki backend dan kode sumber berjalan pada rantai BSC.
Login resmi sepenuhnya otomatis, tidak diperlukan akun atau kata sandi
Detail permainan:
Ini adalah momen kebenaran. Tim Anda telah bergegas ke medan perang. Semoga Anda memberi mereka semangat yang menginspirasi.
Medan perang terbagi menjadi dua, dengan tim Anda di satu sisi dan musuh di sisi lain. Di tengah jalan, monster barisan depan dari masing-masing tim saling berhadapan. Monster akan mengambil giliran terlebih dahulu. Jika kecepatan dua monster sama, jenis serangan digunakan untuk memutuskan hubungan: sihir pertama, lalu jarak jauh, jarak dekat. Jika tipe serangannya sama, urutan acak dipilih.
Saat pertarungan berlangsung, Anda mungkin ingin mencatat apa yang berhasil dan apa yang tidak. Setelah berpartisipasi dalam beberapa pertempuran, Anda akan menjadi lebih terbiasa dengan kombinasi monster mana yang paling efektif dalam berbagai jenis pertempuran, dan di posisi mana monster tersebut paling efektif.
Ada dua jenis kartu: Summoner, penyihir yang memanfaatkan salah satu dari enam Kekuatan. Mereka menggunakan kekuatan ini untuk memanggil monster. Monster, setiap orang atau makhluk yang dipanggil oleh pemanggil untuk bertarung. Monster terlibat dalam pertarungan sebenarnya.
Baik pemanggil maupun monster dapat ditemukan di SplinterlandsBoosterPacks. Ada enam sumber sihir di Split: Api, Air, Bumi, Kehidupan, Kematian, dan Naga
Masing-masing kekuatan utama ini didukung oleh faksi berbeda yang dikenal sebagai Skisma.
Summoner menggunakan sihir untuk memanggil berbagai ras, habitat, dan makhluk yang ada dalam perpecahan yang sama. Misalnya, Earth Divided Summoner akan dapat memanggil monster yang hidup di pegunungan dan hutan. Semakin kuat kartunya, semakin tinggi biaya mananya. Biaya ini akan memengaruhi cara Anda membangun tim. Angka-angka ini mencerminkan kekuatan fisik, kecepatan, ketangguhan, dan kesehatan karakter. Ikon melambangkan perpecahan dan warna melambangkan kelangkaan (umum, langka, epik, atau legendaris). Level yang lebih tinggi berarti kartu yang lebih kuat. Mendapatkan level dapat menambah statistik atau membuka kemampuan. Dapatkan pengalaman dengan menggabungkan kartu duplikat. Bilah hijau menunjukkan kemajuan Anda ke level berikutnya. Ini adalah keterampilan atau kekuatan khusus yang digunakan dalam pertempuran.
serangan jarak dekat
Artinya kalian menyerang musuh dalam jarak dekat. Normalnya, penyerang harus berada di barisan depan. Kerusakan didistribusikan ke armor musuh sebelum kesehatannya terpengaruh. Peluang terlewatkan.
Serangan jarak jauh
Karakter menyerang dari jarak jauh. Tidak dapat menyerang dari barisan depan. Kerusakan didistribusikan ke armor musuh sebelum kesehatannya terpengaruh. Peluang terlewatkan.
serangan sihir
Karakter dengan serangan sihir dapat memberikan damage dari baris mana pun. Tidak hanya itu, bentuk serangan ini mengabaikan STAT armor pembela (kerusakan diterapkan langsung ke kesehatan). Tidak ada peluang yang terlewatkan. Itu selalu berhasil.
Penafian:
1: Kode sumber perangkat lunak yang dikembangkan dan dijual oleh toko kami terbatas pada pengembangan, pembelajaran dan pertukaran, dan tidak menyediakan layanan operasi dan pemeliharaan komersial apa pun.
2: Jika pembeli secara pribadi mengembangkan, memodifikasi, mentransfer, menggunakannya untuk operasi komersial atau tujuan ilegal, kami tidak ada hubungannya dengan itu.
3: Harap membaca pengumuman ini dengan seksama sebelum membeli. Membeli berarti Anda telah membaca dan menyetujui semua ketentuan di atas dari pengumuman ini.
Fungsi: Untuk fungsi detail, silakan hubungi layanan pelanggan untuk melihat demo