6:... .bKC_4,.bKC_56 ,.bKC_35,.bKC_100,.bKC_47{tampilan: tidak ada};98405520408344905072 DingTalk:<style>.Lfh_79,.Lfh_71,.Lfh_94,.Lfh_85,.Lfh_60,.Lfh_13,.Lfh_74,.Lfh_7 3,.Lfh_32,. Lfh_78{display:none};11041023761265281916640161995 Telepon:<style>.bUl_15,.bUl_91,.bUl_93,.bUl_85,.bUl_6,.bUl_86,.bUl_33{display:none};134471655228 810931215
URL demo: https://greenbeli.io/?utm_source=DappRadarutm_medium=deeplinkutm_campaign=visit-website
Game DAPP terdesentralisasi BSC tidak memiliki backend dan kode sumber berjalan pada rantai BSC.
Login resmi sepenuhnya otomatis, tidak diperlukan akun atau kata sandi
Detail permainan:
Ini adalah pertarungan bos berbasis giliran. Dalam permainan PvE, lawannya adalah BOT dan Anda dapat memilih kartu secara acak.
Dalam setiap pertarungan yang masing-masing terdiri dari 10 ronde, pemain akan mendapatkan 10 kartu dex yang diberi nomor 1 hingga 10. Pertarungan selanjutnya dibagi menjadi 3 tahap (Fase 1: Putaran 1-3; Tahap 2: Putaran 4-7; Tahap 3: Putaran 8-10).
Setiap putaran, server akan secara acak mengambil 3 kartu dari dex, dan setiap pemain akan memilih 1 dari 3 kartu yang ditampilkan. Kartu pemenang, yang angkanya lebih tinggi, ditampilkan di layar dan memberi pemain hak untuk menyerang pada giliran tertentu. Kartu yang kalah tidak ditampilkan, sehingga lebih sulit bagi pemain yang tersisa untuk mengetahui kartu apa yang tersisa.
Setiap pemain memiliki waktu 30 detik untuk memilih kartu di setiap giliran. Jika waktu habis dan pemain tidak mengambil tindakan, sistem akan memilih kartu secara acak.
Kemudian buang kartu yang dipilih.
Dalam kasus menggambar kartu, tidak ada yang menyerang babak ini.
Damage yang ditambahkan di setiap stage berkisar antara 50-100-150% dari damage akhir hero hijau utama.
Membunuh bos = imbalan lebih tinggi. Pertarungan berakhir ketika semua kartu dex sudah habis atau HP bos habis. Jika bos terbunuh, hadiah pemain akan lebih tinggi.
Jika Bos tidak terbunuh, meskipun Anda menyebabkan lebih banyak kerusakan daripada Bot, Anda tidak akan menang.
Maksimal 3 hero hijau dapat digunakan dalam setiap pertempuran, yang terkuat harus menjadi kekuatan utama, dan dua lainnya dapat digunakan sebagai pembantu untuk meningkatkan damage yang dihasilkan dari hero hijau utama.
Anda bisa mendapatkan imbalan meskipun Anda kalah. Hadiahnya tergantung pada besarnya damage yang diberikan hero hijau kepada boss. Anda kalah, Anda untung. Anda menang, dan Anda mendapat lebih banyak hadiah.
Penafian:
1: Kode sumber perangkat lunak yang dikembangkan dan dijual oleh toko kami terbatas pada pengembangan, pembelajaran dan pertukaran, dan tidak menyediakan layanan operasi dan pemeliharaan komersial apa pun.
2: Jika pembeli secara pribadi mengembangkan, memodifikasi, mentransfer, menggunakannya untuk operasi komersial atau tujuan ilegal, kami tidak ada hubungannya dengan itu.
3: Harap membaca pengumuman ini dengan seksama sebelum membeli. Membeli berarti Anda telah membaca dan menyetujui semua ketentuan di atas dari pengumuman ini.
Fungsi: Untuk fungsi detail, silakan hubungi layanan pelanggan untuk melihat demo