Bagi kebanyakan orang, sulit untuk menulis sendiri kode program untuk permainan "Tetris". Namun banyak anak muda yang selalu memimpikan dan mengejar impian untuk menulis program permainan "Tetris" sendiri. Untuk membantu semua orang mewujudkan keinginan mereka, Podcast Chuanzhi telah menghabiskan banyak waktu dan energi dan mengatur agar Kamerad Tang Yangguang menjelaskan dan menunjukkan kepada semua orang proses penulisan setiap baris kode untuk "Tetris" versi Podcast Chuanzhi melalui pengajaran video . Meski begitu, sulit bagi semua orang untuk memahami ide desain berorientasi objek dan detail penulisan setiap baris kode "Tetris Game" versi Podcast Chuanzhi hanya dengan menonton videonya. Agar Anda benar-benar dapat menulis "Permainan Tetris" versi Podcast Chuanzhi sendiri, Perusahaan Podcast Chuanzhi memiliki saran berikut untuk Anda: 1. Untuk tutorial video ini, Anda perlu mempelajarinya setidaknya tiga kali, dan hanya dengan menonton video tutorialnya, Tanpa berpikir dan berlatih pasti tidak akan belajar; 2. Pertama-tama, disarankan untuk menonton seluruh penjelasan video secara lengkap untuk mendapatkan pemahaman menyeluruh tentang ide desain dan poin pengetahuan yang terlibat 3. Kemudian rangkum apa yang Anda pelajari pertama kali Apa yang Anda peroleh dari proses belajar? Pikirkan apakah Anda bisa memprogram game ini dengan pengetahuan yang Anda peroleh. Apa kekurangannya? Kumpulkan pertanyaan-pertanyaan tertentu dalam pikiran Anda. 4. Kemudian mulailah pembelajaran kedua dari tutorial video ini berdasarkan ringkasan dan pemikiran Anda sendiri pada pembelajaran pertama, dan berusahalah untuk memecahkan kebingungan yang dirangkum setelah pembelajaran dan pemikiran pertama. 5. Mulailah mencoba menulis sendiri kode program untuk permainan "Tetris" Jika Anda tidak dapat menuliskannya, lihat video untuk mempelajarinya. 6. Jika Anda ingin menulis kode program untuk game "Tetris" versi Podcast Chuanzhi, Anda harus lebih banyak berpikir, lebih banyak berlatih, penuh semangat, dan tidak takut kesulitan. Video pengembangan game Tetris mencakup 13 bagian: 01_Demonstrasi dan deskripsi fungsi game02_Analisis dan desain berorientasi objek dalam game03_Menggunakan kelas API yang disediakan oleh Chuanzhi Podcast untuk merakit game Tetris04_Menulis berbagai kelas dalam game Tetris Kode kerangka utama 05_Menulis kelas Pengontrol dan mengimplementasikan pemantauan peristiwa waktu jatuhnya grafik 06_Menulis kode program untuk menguji setiap kelas 07_Perancangan struktur data grafik dan pembuatan grafik 08_Menyelesaikan pergerakan dan tampilan grafik 09_ Menangani masalah grafik yang menyentuh batas area permainan 10_Ubah grafik menjadi rintangan dan tampilkan rintangan 11_Hilangkan seluruh baris rintangan 12_Tambahkan fungsi akhir permainan 13_Selesaikan masalah jatuhnya waktu dan tekan tombol untuk menghasilkan rintangan pada saat yang sama pertanyaan
Memperluas