Baru-baru ini, Romance of the Three Kingdoms 4 telah merilis banyak konten baru, membuat game ini semakin menarik. Namun hal ini juga membawa masalah baru, di antaranya instruksi konfigurasi dan gambaran permainan Three Kingdoms 4 yang paling merepotkan pemain. Editor Sourcecode.com juga telah berjuang mengatasi masalah ini selama beberapa waktu. Editor di bawah ini akan memperkenalkan kepada Anda strategi untuk mengatasi masalah ini.
Nama Cina permainan: Tiga Kerajaan 4
Nama Inggris Game: Ambisi Sanguo 4: Tiga Kerajaan
Tipe Game: Strategi
Produser/Penerbit: Youshen Interactive
Waktu rilis: TBD
Platform masuk: uap
Sistem operasi: Windows10, Windows11
Prosesor: 1,7+GHz atau lebih tinggi
Memori: RAM 8 GB
Kartu grafis: GTX 560 atau lebih tinggi; Radeon HD 6870 atau lebih tinggi
Versi DirectX: 9.0c
Jaringan: Koneksi Internet broadband
Penyimpanan: Diperlukan ruang tersedia 5 GB
"Three Kingdoms 4" adalah game strategi pertarungan real-time yang membutuhkan koneksi Internet.
Di sini, Anda akan memainkan kekuatan di periode Tiga Kerajaan dan bersaing dengan pemain lain yang cocok secara real time. Anda akan mengembangkan kekuatan Anda sendiri dengan merekrut jenderal militer, manajemen kota, merekrut pasukan, meneliti dan mengembangkan teknologi, mengeluarkan kebijakan, menaklukkan kota, dan menaklukkan kota. wilayah, dan menghancurkan kekuatan, dan akhirnya mengalahkan kekuatan musuh.
Konfrontasi multipemain, peran raja yang ditetapkan secara acak, 1 jam pertempuran strategis intensitas tinggi, 103 kota, lebih dari 500 jenderal sejarah, ratusan taktik umum + ratusan keterampilan pasif, 5 bangunan dasar + 9 bangunan khusus, infanteri Ada totalnya 48 teknologi yang dapat diteliti dalam 4 seri:, pemanah, kavaleri, dan urusan dalam negeri. 13 kebijakan umum + 11 kebijakan khusus dapat dirilis, memberi Anda pengalaman berbeda di setiap permainan.
Jumlah pemain per pertandingan: 8
Dapat berperan sebagai raja: Liu Bei, Cao Cao, Sun Jian, Dong Zhuo, Yuan Shao, Ma Teng, Liu Yan, Meng Huo
Tujuan permainan: Hancurkan semua kekuatan lain yang tidak memiliki di peta
Kondisi kemenangan: Menempati semua kota atau memiliki jumlah kota terbesar di antara pasukan yang masih hidup pada bulan Januari 220
Kondisi kegagalan: Kalah kota terakhir
Waktu mulai permainan: 189 Januari
Waktu akhir permainan yang dipaksakan: 220 Januari
Acara Spesial 1: [Pertempuran Penentu]
Kota pertempuran yang menentukan akan dihasilkan secara acak setelah kondisi tertentu terpenuhi pada tahun tertentu dan berlangsung selama 1 tahun. Level pertempuran yang menentukan akan meningkat seiring bertambahnya tahun dalam permainan.
[Pertempuran Penentu LV1]: Setelah pertempuran yang menentukan kota LV1 direbut, semua kota dan komandan militer pasukan dalam 1 jaringan yang terhubung ke kota akan menyerah, tidak termasuk komandan militer di kota pertempuran yang menentukan.
[Pertempuran Penentu LV2]: Setelah kota pertempuran LV2 yang menentukan direbut, semua kota dan jenderal pasukan dalam jarak 2 blok dari kota akan menyerah, tidak termasuk para jenderal di kota pertempuran yang menentukan.
[Pertempuran Penentu LV3]: Setelah kota pertempuran LV3 yang menentukan direbut, semua kota dan jenderal kekuatan tersebut dalam jarak 3 blok dari kota akan menyerah, tidak termasuk para jenderal di kota pertempuran yang menentukan.
Acara Spesial 2: [Kaisar yang Diproklamirkan]
Peristiwa menjadi kaisar akan terpicu secara otomatis setelah kondisi tertentu terpenuhi di tahap akhir permainan.
Syarat menjadi kaisar: Waktunya mencapai 200 Januari atau lebih dan jumlah kota yang dimiliki lebih dari atau sama dengan 30.
Efek menjadi kaisar: Dapatkan "Ibu Kota", batas cadangan semua kota adalah +10.000, dan efek [Pertempuran Tegas LV2] muncul saat menyerang kota.
Efek negatif: Saat ibu kota direbut, permainan berakhir (Catatan: Ibu kota dan kota tempat tuan berada tidak akan terpancar oleh efek pertempuran yang menentukan).