Referensi gameplay Cross versi baru
Kata Pengantar: Panduan ini didasarkan pada keluaran selanjutnya sebagai standar.
pengarang:
Intensitas permainan: T0 sasaran tunggal = Falcon Cross > T0 pukul 2
Selama pengujian, peralatan tanpa jaminan diuji berdasarkan kekuatan berjalan hanya sebagai referensi. Batas atas jalan rahasia mungkin lebih tinggi. Di atas hanya mewakili pendapat pribadi saya untuk referensi saja.
Ide inti: Keluaran: Gunakan serangan manik kaca dengan karakteristik salib untuk mendorong serangan elang.
Bertahan Hidup: Untuk menumpuk efek menghindar dan melindungi, andalkan Lucky Godhead untuk memberikan ketahanan perisai terhadap kerusakan, ditambah serangan mekar untuk mengisi kembali darah, dan meneruskan elemen drainase dan kelambatan. Jika Anda masih tidak tahan, tambahkan pemblokiran.
Catatan: Serangan Holy Fire Glazed Bead akan mengurangi kesehatan seseorang, jadi Anda perlu bekerja sama dengan Attack Bloom untuk memastikan Holy Fire Glazed Bead tetap hidup selama proses berlangsung.
(1) Pemilihan identitas anak yatim
(2) Peralatan dan seleksi masuk:
Senjata: kerusakan atribut penuh, kerusakan atribut api, peningkatan kerusakan, kecepatan serangan pengikut, tingkat pengetahuan, dan peningkatan atribut peralatan ini
Ikat kepala: peningkatan serangan, peningkatan kerusakan, semua resistensi atribut, kecepatan serangan pengikut, efek perisai
Armor ringan: peningkatan serangan, penghindaran absolut, semua resistensi atribut, kecepatan blok, pengurangan kerusakan yang diterima
Sepatu bot lunak: pemulihan cooldown, kelincahan, ketahanan atribut penuh, penghindaran mutlak, kecepatan blok
Sarung tangan: peningkatan kerusakan, tingkat pemahaman, efek pemahaman, peningkatan atribut peralatan, keberuntungan, kerusakan pada monster biasa
Liontin: Semua kerusakan atribut, kerusakan atribut api, semua keterampilan 8, kecepatan serangan pengikut, semua atribut, efek perisai
Buckle: peningkatan serangan, semua resistensi atribut, kecepatan serangan, penghindaran mutlak
Jubah: Peningkatan kerusakan, semua kerusakan atribut, kerusakan atribut api, efek pemahaman, kerusakan pada monster bos, dan peningkatan atribut peralatan ini
(3) Pemilihan imbuhan:
Imbuhan senjata:
kekuatan
Imbuhan pesona senjata:
Keterampilan bertarung yang tak tertandingi
imbuhan baju besi:
Tamed Frontier (2/2) Wireless Balance (2/2) Bisikan Empat Elemen Pelacak Zona Buta Perbatasan
Hal di atas hanya sebagai referensi. Prioritas akan diberikan pada penggunaan imbuhan tingkat tinggi sebelum imbuhan mencapai tingkat penuh.
(4) Pemilihan Rune:
Budak
Pembisik Bayangan
lahar
Bisikan angin
hukum waktu
burung hantu malam
Earl Darah
(5) Pemilihan Ketuhanan: (Perhatikan bahwa versi baru Ketuhanan Waktu tidak lagi universal dan hanya dapat disesuaikan dengan BD yang tumbuh secara linier seiring waktu. Ketuhanan Yang Mahakudus adalah Ketuhanan universal yang baru)
kehidupan
Beruntung
waktu
bintang
(6) Pemilihan Ketuhanan Pembantu:
cahaya matahari
berkelahi
suci
kebijaksanaan
Halo penjelajah~
Jalan menuju negeri legendaris kini terbuka, dan petualangan misterius sedang berlangsung!
Untuk membantu penjelajah memahami pengetahuan yang relevan dari ekspedisi ini, berikut adalah Panduan Lanjutan Petualangan (Bagian 1) yang disiapkan untuk Anda.
PS:
1. Tes ini masih dalam tahap awal pengembangan. Kami sangat menyesal atas pengalaman buruk yang Anda alami. Gameplay fungsional, pengalaman numerik, dll. dari versi yang kami temui kali ini belum final untuk meningkatkan versinya, saya harap kami dapat memberikan Anda pengalaman yang lebih baik saat kita bertemu lagi.
2. Panduan ini akan memperkenalkan beberapa konten peta terlebih dahulu. Jika penjelajah ingin mempertahankan pengalaman petualangan yang lengkap, mereka dapat memilih apakah akan membacanya atau tidak~ (Berikut ini melibatkan analisis gameplay)
Pengenalan dasar
Dalam tes kekuatan ini, dua mode klasik, lima pemain dan delapan pemain, dibuka tergantung pada jumlah pemain, ukuran area peta terbuka sedikit berbeda. Tentu saja, pemain juga dapat mengundang teman untuk membuka ruangan, atau bergabung dengan ruangan yang dibuka orang lain untuk memulai permainan khusus yang menarik.
Setelah mengklik Cocokkan, akan ada waktu pencocokan singkat. Setelah pencocokan selesai, semua pemain perlu mengklik "Tombol Persiapan" untuk memulai permainan. Tentu saja, sistem akan secara otomatis melakukan persiapan setelah jangka waktu tertentu.
Setelah memasuki permainan, penyusup dapat memilih untuk membawa alat peraga favorit mereka, mengikuti instruksi pada peta mini di sudut kanan atas, dan pergi ke peti harta karun untuk memecahkan teka-teki dan mendapatkan permata sesegera mungkin. Di peta yang berbeda, alat peraga yang tersedia sedikit berbeda, dan memanfaatkan properti alat peraga dengan baik dapat membantu tim menang lebih cepat. (ps: Harap baca penggunaan masing-masing prop dengan cermat~)
Penjaga harus menangkap penyusup sesegera mungkin, mencegah mereka mengumpulkan permata, dan berhati-hati untuk menghindari senter. Penjaga memiliki keterampilan yang kuat, seperti memasang jebakan, memasang kunci pintu, dll. Sebanyak 3 wali berbeda terbuka untuk tes ini. Penjelajah dapat beralih di antara mereka dalam tampilan antarmuka-pendandanan-wali utama.
Saat permainan berlangsung, penyusup dapat menyalakan obor peta melalui pembagian kerja yang wajar dan mendapatkan bidang pandang yang lebih luas. Penjaga dapat membuka area "tanah terkutuk" di beberapa ruangan untuk mendapatkan kemampuan yang lebih kuat dan memanggil monster pendamping. Permainan akan berakhir ketika penyusup mengumpulkan ketujuh permata, atau ketika penjaga menangkap semua penyusup.
Pada tes ini, di akhir permainan, kedua belah pihak akan mendapatkan gashapon roll secara acak, dan Anda bisa mendapatkan kostum menarik dari mesin gashapon di pojok kanan bawah antarmuka utama.
Pengenalan peta
Sebanyak 2 peta dengan tema berbeda dibuka untuk pengujian ini, yaitu New Humboldt dan R&D Center Lantai 27.
humboldt baru
New Humboldt dibangun berabad-abad yang lalu dan memiliki sejarah dan legenda yang kaya. Ini juga merupakan titik awal bagi para penjelajah. Karena kerusakannya yang berkepanjangan, ada banyak retakan tanah di kastil, dan "papan" perlu dipasang untuk melewatinya, jadi berhati-hatilah!
Pusat Litbang Lantai 27
Lantai 27 R&D Center sangat misterius. Banyak legenda urban klasik yang beredar tentang tempat ini di dunia luar, dan menjadi tempat favorit para penjelajah. Dokumen yang berserakan, layar komputer yang berkedip-kedip, atau kabel yang menyala sepertinya menyembunyikan banyak petunjuk...
Terima kasih telah membaca. Kami akan terus memperkenalkan Anda pada keterampilan tempur sebenarnya dalam game. Sampai jumpa di edisi berikutnya><!
Saya menyesal menjualnya dan tidak mau mengembalikan uang yang saya keluarkan untuk itu, jadi saya naik dan menghabiskan semua uang yang saya keluarkan untuk itu, 6 no 6 hahahaha
Halo semuanya! Seperti biasa, harap laporkan alamat rumah Anda terlebih dahulu: Gua Sekisui 4 ID: Sode Shirayuki
Saya ragu untuk menulis ini karena saya baru bermain sebentar, pemahaman saya terbatas, dan takut dikritik. Sungguh tidak nyaman memikirkan bahwa ketika saya pertama kali mulai bermain, bahkan tidak ada panduan di forum, dan saya harus mencari-cari sendiri. Saat itu, saya berharap seseorang dapat menulis panduan untuk memulai dengan cepat. tapi saya tidak menikmati kehangatannya, jadi saya harap ini bisa memberi sedikit pencerahan kepada orang lain. Pada akhirnya, saya memutuskan untuk menulis sesuatu, hanya untuk memberikan beberapa saran kepada para pemula yang baru saja memasuki permainan. Visi dan pemahaman saya pasti terbatas. Saya menyambut kritik dan koreksi dari orang-orang besar.
--------------------------------------- Garis pemisah --------- - ------------------------------------------------- - --------
Semua veteran berpengalaman tahu bahwa dalam sebuah game, pahlawan mana yang harus dimainkan dengan harga nol kripton bergantung pada pahlawan mana yang dapat terus dibeli secara gratis oleh toko. Sama saja jika Anda tidak mendengarkan saya: mereka adalah Banshee, naga berkepala dua, pedang iblis, onimusha. Dua jajaran nol kripton berikutnya yang ingin saya rekomendasikan semuanya akan berkisar pada mereka.
Zero kripton berarti menggunakan sumber daya paling sedikit untuk memaksimalkan kekuatan tempur (bukankah ini tidak masuk akal?) Prinsipnya adalah jika satu orang dapat melakukan C, sumber daya tidak boleh didistribusikan kepada dua orang. Ini adalah kunci untuk melompati tantangan. Tanpa basa-basi lagi, langsung saja kita ambil kesimpulannya:
Daftar 1: [Onimusha, Pedang Iblis, Tiran Jiwa, Iblis Bayangan, Pemburu Jiwa Jahat, Lainnya]
Artinya, tim yang direkomendasikan oleh banyak orang besar di forum. Tim 5 Iblis terbentuk dengan cepat. Tim tersebut terdiri dari pembunuh, penyihir, pejuang, dan pemburu. Toko Sword Demon dan Onimusha dapat ditukarkan. Utamanya membesarkan Onimusha, kamu tidak perlu khawatir siapa yang harus dilatih dan siapa yang tidak, total iblis hanya ada sedikit, tidak ada pilihan. 5 setan di tahap awal, dan 6 pembunuh di tahap selanjutnya. Transisinya mulus dan intensitasnya cukup online. Cocok untuk pemain yang berencana bermain dalam waktu lama. Penjelasan lebih detail sudah diberikan oleh orang-orang besar di forum dan mereka tidak akan ambil pusing dengan detailnya. Jika saya harus berbicara tentang kekurangannya, itu adalah tidak cocok untuk pemain yang baru pertama kali memasuki permainan. Mereka kemungkinan besar akan dibujuk untuk berhenti pada hari pertama, dan pengalaman membuka gurun sangat buruk ! Setidaknya kamu harus mengenali semua karakternya terlebih dahulu, dan kamu harus tahu siapa yang akan memulainya terlebih dahulu.
Kenikmatan setiap orang dalam bermain game berbeda-beda. Beberapa orang suka menduduki peringkat tinggi. Kuat itu kuat, tetapi mereka tidak pernah menyebutkannya ketika Anda mendorong menara setiap hari dan Anda harus dibangkitkan sekali untuk mencapai suatu level. Orang kuat mungkin seperti ini, menjilat lukanya secara diam-diam di malam hari tanpa ada orang di belakang mereka... Itu tergantung pada individu apakah Anda menginginkan kekuatan atau kenyamanan. Saya lebih memperhatikan pengalaman fisik permainan. Pertama-tama, itu harus nyaman, dan intensitasnya harus tinggi. Saya bisa mendapatkan kembali IQ dan menempati posisi teratas melalui operasi, yang membuat saya bahagia.
Seperti semua permainan, ketika Anda mendapatkan permainan baru yang asing, pertama-tama Anda bekerja mundur dari tim pamungkas, menganalisis peran setiap posisi dan kemudian mencari pengganti untuk posisi yang lebih rendah, memilah ikatan dan bonus profesional, dan memilih sebanyak mungkin ikatan. pengendalian tambahan berbasis susu tidak ada habisnya. Kemudian lahirlah tim ini yang saya pribadi rekomendasikan. Memang tidak ekstrim seperti tim Assassin, tetapi lebih menarik dan playable, serta memiliki lebih banyak opsi untuk transformasi nantinya. Kesimpulan:
Secara pribadi sangat merekomendasikan:
Susunan 2: [Penyihir Leluhur Pemberontak Benteng Banshee Laut Pohon Paladin Naga Berkepala Dua]
Tim serangan cepat terluka dalam 4 detik dan sebagian besar memainkan serangan cepat. Pada tahap awal, ada 3 naga pemburu, dan setelah 8 orang ditambahkan katak menjadi 3 pemburu dan 3 mantra. Saya hanya perlu memelihara 3 naga, panda, dan paladin, sisanya tidak memerlukan sumber daya investasi, tunggu saja. Saat saya berusia di atas 150, saya masih menggunakan banshee level 100 saja. Naga dan banshees dapat ditukar di toko, dan Fate Defiance diberikan sebagai hadiah di awal. Setiap orang memiliki katak dan benteng, dan mereka telah dipilih hingga batasnya.
Dari segi pertarungan, saya tidak pernah kalah dengan kekuatan tempur yang sama, dan tidak mungkin kalah. Karena masalah mekanisme arena, penyerang aktif bisa menyesuaikan tim domba dan yang lainnya berubah menjadi katak. Panda mengambil terlebih dahulu. Di posisi C, Anda juga menyesuaikan posisi Anda. Anda mengendalikan 3 atau 4 orang di awal, dan Anda bisa kalah bahkan jika Anda terluka dan berkurang dalam 4 detik , jadi cobalah.
Dari segi fisik, dorong peta untuk mendorong menara, berdiri sesuai peta saya, lalu tutup telepon untuk menangani lebih dari 80% peta , sesuaikan saja posisi klipnya. Tidak ada musuh alami dalam pertarungan PVT. Meski hanya ada dua klip lagi, ini memungkinkan Anda menghadapi berbagai situasi kompleks. Tim terbaik untuk bertarung adalah Tenke, tim Assassin yang utamanya membesarkan Onimusha. Saya akan menerbitkan panduan PVT terpisah ketika saya punya waktu nanti. Bisa dibuka di 55 dengan lebih dari 1 juta kekuatan tempur. Saya harus mengatakan bahwa saya benci pemain ADHD, dan akan sangat merugikan jika Dragon Spray kosong. Secara nominal, itu adalah 3 pemburu dan 3 penyihir. Faktanya, hanya panda dan naga umum yang telah menginvestasikan sumber daya. Jika Anda ingin mengubah ke barisan lain nanti, Anda dapat mengubahnya dengan santai. Paladin dan Panda dapat dimasuki oleh tim mana pun.
Tanggung jawab dan posisi anggota tim:
Paladin: Kelompokkan susu dan perisai, tambahkan BUUF ke seluruh tim, sangat mudah digunakan dan tahan SP barisan depan, dan kumpulan kartu yang sama dengan panda, tarik paladin dan dapatkan panda, itu menyenangkan. Pergantian: Thunder Roar adalah pilihan pertama, diikuti oleh Warlord dan Temple Guardian.
Panda: Tank, dan tank yang dapat memberikan damage besar. Kemampuan untuk menggaet orang terlebih dahulu adalah skill magis. Posisi bawah menggantikan yang sama seperti di atas. Posisi ini hanya membutuhkan kontrol dan keterbukaan. Tidak perlu barisan depan keluaran.
Naga Berkepala Dua: Jika hanya dapat memilih satu hero, dan hero tersebut harus memiliki damage grup dan kontrol grup, memiliki aura tersendiri, dan dapat membawa seluruh tim, maka yang ada hanyalah naga. Semburan penyihir biasa perlu dihangatkan, tetapi Naga itu istimewa. Semburan pertamanya tidak memerlukan gerakan besar. Ia dapat dengan cepat memberikan kerusakan kelompok yang besar dalam 4 detik setelah permulaan.
Bastion: Ya, rekan satu tim itu adalah saya. Serangan grup 4 detik yang sama sangat cocok dengan sumbu keluaran naga, membentuk baku tembak. Semprotan naga dari bawah ke atas, dan semprotan Bastion dari atas ke bawah, keduanya merupakan kerusakan kelompok. Siapapun yang pernah memainkan League of Legends tahu bahwa keduanya sangat berbeda dari mengaktifkan kekuatan sendiri dan mengaktifkan kekuatan bersama-sama. Mereka tidak memberikan kesempatan kepada lawan untuk melindungi dan menyembuhkan, dan mereka akan langsung menekan sampai mati.
Banshee: Tetap berpegang pada naga untuk memberikan perisai bebas kontrol, memperlambat grup, kumpulkan 3 pemburu, gunakan tubuh Anda untuk memblokir pisau naga, garis pertahanan terakhir, tidak diperlukan pelatihan di tahap awal. Pada tahap selanjutnya, setelah mencapai tingkat pelatihan, Helong menjadi surga ketiga dari es, api, dan racun. Dengan lautan pepohonan dan kelompok katak yang mengikat, dia berdiri dan memanggang di tempat, dengan seekor panda terbakar. di tengah. Benteng itu terbang bolak-balik, dan salinan dengan kekuatan tempur lebih dari 3 juta bukan lagi mimpi.
Shuhai: Dia dan Bao masing-masing berada di pojok kiri dan kanan. Mereka menggunakan kail untuk mengelabui panda lawan. Anda sering kali dapat menyelinap ke arah lawan dan mengejarnya ke mana-mana. Setelah memberinya pelatihan tingkat tertentu, dia bisa bekerja sama dengan benteng untuk memotong barisan belakang, selama dia bisa mengelabui skill barisan belakang musuh ke mereka, misinya akan selesai. Ini sangat kuat tetapi tidak dapat membawa seluruh tim, jadi jangan berinvestasi pada sumber daya di tahap awal, cukup sambungkan dan melarikan diri tanpa mati.
Contoh – Kemampuan menahan Shuhai – TapTap
https://www.taptap.cn/moment/472433529100176240?share_id=8657b93e9830
Kalau kurang paham tanyakan saja kenapa ada lapisan lampu merah disekitar kelinci ini?
Ini sepenuhnya konsisten. Jangan kira saya tidak ingat bahwa saya bermain dengan matahari abstrak ini pada awalnya dan bahkan tertawa lama karena wajahnya.
Halo semuanya, saya Tu Hengyu, pemain grup resmi. Tes beta kedua dari game seluler Wandering Earth telah dimulai. Ini adalah hasil karya rintisan saya. Mulai sekarang, saya akan menceritakan pengalaman dan strategi gameplay saya sekali hari.
Game seluler Wandering Earth didefinisikan sebagai game SLG strategi waktu nyata.
SLG (Simulation Game) mengacu pada permainan strategi. Permainan jenis ini biasanya melibatkan simulasi strategi perang, permainan bisnis, dll. Game serupa termasuk Land of the Sea, Romance of the Three Kingdoms Strategy Edition, dll.
"The Wandering Earth" adalah game seluler strategi fiksi ilmiah yang dikembangkan oleh Sangbo Network. Kisah ini berlatar belakang kilatan helium matahari. Bumi terhanyut di alam semesta yang sepi dan dingin, kehilangan kehangatan matahari dan menghadapi ancaman dari alam semesta. Dalam game ini, pemain akan berperan sebagai komandan penjara bawah tanah, memperoleh berbagai material dan sumber daya melalui berbagai metode untuk membangun kota, mengembangkan kekuatan militer, dan berpartisipasi dalam proyek ajaib mesin planet. Adegan permainan mencakup beberapa sub-skenario seperti kelangsungan hidup di permukaan, kota bawah tanah, omnic, rencana penambalan langit, dll., memungkinkan pemain untuk merasakan pesona strategi dan tata letak secara mendalam.
Dalam permainan, manusia memerlukan pakaian bersuhu konstan untuk bergerak di permukaan. Semua tindakan dan konstruksi di permukaan memerlukan energi dan sumber daya dalam jumlah besar. Untuk melawan bencana alam, pemain perlu memimpin pembangunan berbagai bangunan teknik dan mesin raksasa, memikirkan strategi tata letak setiap bangunan, dan bertarung melawan langit, yang merupakan kesenangan tanpa akhir. Selain itu, terdapat 100 mesin cerdas di dalam game. Mesin cerdas ini adalah kekuatan penentu yang pada akhirnya akan mendominasi pertempuran di masa depan setelah umat manusia menggali warisan teknologi di zaman keemasan. Pemain dapat menemukan dan menggali berbagai mesin cerdas, serta memperbaiki, membongkar, memajukan, meningkatkan, dan memodifikasinya. Omnic yang berbeda memiliki kemampuannya sendiri, dan kombinasi serta strategi pencocokannya kaya dan menarik.
Secara umum, game seluler "Wandering Earth" adalah game seluler strategi fiksi ilmiah. Pemain perlu mendapatkan sumber daya, membangun kota dan kekuatan militer, serta berpartisipasi dalam proyek ajaib untuk mendorong kemajuan game mesin cerdas juga Menambahkan lebih banyak strategi dan kemampuan bermain ke dalam game.