Tidak peduli seberapa keras saya mengklik, itu tidak akan bergerak, saya tidak dapat mundur, saya hanya dapat mundur, dan tetap sama setelah dibuka kembali.
Selamat pagi, siang dan malam, komandan.
Dalam hal mempersenjatai benteng Anda sendiri, pelindung bagian bawah sangatlah penting! Bagian benteng ini tidak hanya menghadap musuh, melindungi bagian utama benteng dari kerusakan, namun yang lebih penting, armor tersebut juga memiliki tambahan skill melawan musuh, yang dapat dengan cepat dan aman membersihkan jalan sambil membersihkan musuh!
Hari ini, pertama-tama aku akan memberitahumu tentang [Armor] kepada semua calon komandan~
[Armor pertahanan atau armor ofensif? 】
Ketika komandan memilih armor, selain mempertimbangkan efek pertahanan dari armor itu sendiri, mereka juga harus mempertimbangkan atribut serangan dan efek dari armor itu sendiri.
Misalnya, [Immortal Armor], meskipun metode serangannya dihilangkan, HP pertahanannya menjadi dua kali lipat! Jangan ragu untuk menyerahkan tugas menyerang musuh kepada para pahlawan di menara, sementara Anda fokus mengambil tugas penting untuk menahan kerusakan!
Tentu saja, jika Anda ingin membangun seluruh benteng menjadi benteng keluaran seluler, maka tidak ada masalah dalam memilih armor dengan kemampuan serangan!
Misalnya, [Thunder Armor] dan [Poison Armor] memiliki jangkauan serangan 1 yard di depan, satu melepaskan serangan busur, dan yang lainnya melepaskan serangan kabut beracun;
Yang pertama dapat meningkatkan damage fisik yang diterima musuh, sedangkan yang kedua dapat meningkatkan damage sihir yang diterima musuh. Fokus utamanya juga bekerja sama dengan barisan hero untuk meningkatkan output benteng secara keseluruhan!
[Hampir tidak bisa mengendalikan musuh di depan benteng! 】
Jika Anda ingin armor tersebut memainkan beberapa fungsi tambahan, komandan dapat memilih armor tipe kontrol.
Misalnya, [Rolling Wood Armor] secara langsung mengirimkan kayu bergulir untuk menghancurkan medan perang, menyebabkan kerusakan pada musuh dan juga memukul mundur musuh dalam jumlah kecil, yang sangat menghalangi medan perang!
Lalu ada [Guardian Armor], yang bisa mengusir musuh secara luas dan membuat mereka stun selama jangka waktu tertentu! Ciptakan lingkungan keluaran yang lebih baik untuk para pahlawan di menara, sekaligus mengurangi tekanan kelangsungan hidup benteng!
[Kurangi daya tembak serangan musuh! 】
Terakhir, ada jenis armor. Setelah musuh memberikan damage pada armor, damage selanjutnya bisa dikurangi dan bisa ditumpangkan. Ini mungkin ajaib dalam pertarungan melawan musuh dengan damage tinggi dan volume darah tinggi, serta bisa mengurangi perawatan tekanan pahlawan benteng dengan waktu keluaran yang diperpanjang!
Informasi benteng hari ini tentang [Armor] ada di sini. Saya yakin dalam perjalanan mengamuk benteng di masa depan, semua komandan akan dapat membuat benteng penyerangan mereka sendiri. Informasi serangan lainnya masih dalam proses kunci di Kursi Fort Tour!
Jika Anda para komandan memiliki ide dan saran baru tentang permainan ini, silakan tinggalkan pesan untuk memberi tahu kami. "Serangan terhadap Benteng" akan menciptakan masa depan bersama Anda dan memulai pengalaman menara pertahanan strategis yang ringan!
【Aktivitas memenangkan hadiah】
Buka beranda game "Serangan terhadap Benteng" dan klik untuk membuat reservasi, dan tinggalkan ekspektasi dan pemikiran Anda tentang gameplay di area komentar postingan ini.Pada saat itu, satu komandan yang beruntung akan diundi dan masing-masing akan terima kartu JD 50 yuan!
Waktu pengundian lotere acara: 19 Juni, 20:00
Pengumpulan dan Penempatan Kartu Attack on Bastion 8.8
[Bangun benteng dan mulai menara tiran! Pengalaman baru menara pertahanan dan strategi cahaya di gurun pasca-apokaliptik, "Serangan terhadap Benteng" akan membawa Anda dalam perjalanan liar, menerobos lautan monster dan meratakan gelombang hitam! Selamat datang di klik untuk membuat janji! Anda juga dapat menulis ulasan kepada kami! ]
Klik untuk masuk ke grup komunikasi pemain "Attack on Fortress": 799526015>>>
SimCity I Am the Mayor adalah game seluler konstruksi 3D. Tata letak adalah keterampilan intinya. Tata letak kota yang baik dapat membantu Anda mendapatkan hasil dua kali lipat dengan setengah usaha. Langkah pertama dalam tata letak adalah pengaspalan jalan. Lalu apa cara yang paling praktis dan hemat biaya untuk mengaspal jalan?
Sebagai subjek yang luas dan mendalam, perencanaan kota sulit dijelaskan hanya dalam beberapa ribu kata. Namun baik di dunia nyata maupun simulasi, jalan raya adalah tempat yang bagus untuk memulai.
Darah sebenarnya dari sebuah kota adalah perekonomian, namun orang sering mengabaikan darah fisiknya - jalan raya. Di sebuah desa di pegunungan, selama jalan tanah dibangun menuju ke luar pegunungan, kehidupan seluruh desa akan meningkat; selama perang, banyak tentara yang melakukan pertempuran berdarah, terkadang hanya untuk menjaga jalur transportasi.
Tutorial pemula SimCity, apa operasi pertama? Tata letak jalan jelas sangat penting bagi pembangunan perkotaan.
1. Hal yang perlu Anda ketahui di awal: jalan utama
Pertama, petakan jalur utama Anda.
Kedua, letakkan area kotor yang terdapat pabrik dan limbah listrik jauh dari perkantoran, area komersial, dan pemukiman.
Dalam skenario kasus, kawasan industri/kotor berada di urutan teratas. Ada dua pendekatan untuk pengerasan jalan:
Pertama, rencanakan dan tempatkan jalan yang murah terlebih dahulu, lalu hancurkan;
Kedua, perlahan-lahan melakukan ekspansi berdasarkan dana. Berbicara mengenai pendanaan, jangan takut untuk melakukan penghematan untuk melakukan perbaikan jalan secara besar-besaran.
Jika Anda memiliki rencana makro sebelumnya, setelah perbaikan jalan, kerugian yang disebabkan oleh bangunan yang terbengkalai dan rekonstruksi jalan akan dihilangkan lebih awal; biaya infrastruktur juga akan berkurang, dan neraca pembayaran akan segera tercapai. Ingatlah untuk mendapatkan listrik, air dan area jalan yang cukup untuk tempat tinggal awal Anda.
Jalan utama harus dibagi menjadi unit-unit terkecil, yaitu banyak jalan berbentuk T dan L, dan selalu hindari pertigaan jalan yang berbentuk salib! (Alasannya akan dijelaskan secara rinci di bagian selanjutnya)
Beberapa pemain suka menggunakan balok 4x4 atau 6x6, di mana mereka dapat menempatkan 4 atau 8 rumah secara berdampingan.
Namun, pemain besar tidak merekomendasikan hal ini: cobalah blok besar berukuran 8x5 atau 10x7! Saat meletakkan jalan utama di luar blok, sisakan ruang untuk jalan kecil di dalam blok. Jika Anda ingin membangun sekolah, gimnasium, dan landmark di lingkungan tersebut di masa depan, blok besar non-persegi dapat memenuhi kebutuhan ini. Jangan lupa, selama arus lalu lintas diarahkan ke jalan utama secara wajar, tidak perlu dilakukan peningkatan jalan di blok tersebut; blok tersebut dapat direnovasi kapan saja tanpa membuang koin emas.
2. Alat yang ampuh untuk mengatasi penyumbatan: pengalihan
Pernahkah Anda mengamati orang-orang yang terburu-buru di Sim City dan kemana tujuan mereka?
Bagian ini akan menyebutkan beberapa detail game yang mungkin mengejutkan Anda; ini juga akan memberi Anda rasa hormat baru terhadap pengembang game.
Sims akan fokus pada jangka waktu tertentu dan pergi dari tempat tinggalnya ke gedung-gedung kategori (tempat kerja/sekolah); pabrik akan melakukan transportasi ke dan dari toko tanpa gangguan; drone Omega akan menggunakan jalan utama untuk mengirimkan pasokan ke taman tempat tinggal Omega; landmark dan tempat Hiburan akan menarik banyak orang. Seperti perancang kota sungguhan, pemain harus mengingat skenario ini saat membuat jalan.
Berikut beberapa strategi dari pemain besar:
TIP1: Buat blok terhuyung-huyung!
Hindari persimpangan empat arah jika memungkinkan. Alasannya menyebabkan kemacetan dibandingkan dengan pertigaan karena jumlah "belok kiri" yang lebih sedikit.
Salah satu kota dengan kemacetan lalu lintas terburuk yang pernah dibangun oleh para pemain besar (populasi 1,50.000 jiwa) memiliki 100% persimpangan empat arah. Namun, kota-kota dengan perencanaan tic-tac-toe bukanlah hal yang aneh! Beberapa kota tic-tac-toe tingkat tinggi akhirnya harus mengurangi bloknya menjadi 2x2, yang merupakan ukuran sebuah bangunan, karena kemacetan yang terlalu parah.
Cara meningkatkan tic-tac-toe semudah menyelaraskan balok Anda.
TIP2: Alihkan lalu lintas ke jalan utama!
Arahkan orang ke jalan utama. Saat membangun jalan kecil, hindari lahirnya “jalur terpendek” baru; saat menambahkan cabang jalan utama, selalu perhatikan apakah jalan kecil secara keliru membagi lalu lintas di jalan utama.
Metode pendeteksian: Biarkan jalur orang dari titik A ke titik B tetap sebagai "titik A>jalan kecil>jalan utama>jalan kecil>titik B" bukan "titik A>jalan kecil>jalan utama>jalan kecil>jalan utama> .. .>Jejak>Titik B”.
Setelah mengaspal jalan utama, Anda harus fokus pada perbaikannya! Jika jalan-jalan dalam lingkungan juga tersumbat, hal tersebut secara tidak sengaja menarik lalu lintas.
TIP3: Dorong pulang dan bekerja ke arah yang berlawanan!
Banyak orang yang tidak bisa bekerja di kamar tidurnya karena jarak area kerja ke kamar tidur memungkinkan tubuh beralih ke kondisi istirahat. Demikian pula, bangunan tempat tinggal, pabrik, dll. harus berada di kedua ujung jaringan lalu lintas! Jalan panjang seperti pohon dapat secara efektif membubarkan arus lalu lintas karena orang selalu berada di jalan. Jika bangunan kategori tersebar di setiap sudut kota, maka akan diblokir.
Biarkan jaringan jalan yang padat menanggung tekanan lalu lintas secara merata – dan kemudian berkonsentrasi pada konsolidasi jalan di sekitar bangunan magnet pejalan kaki!
Meskipun jalan buntu itu menggoda, ini bukanlah desain yang bagus. Desain jalan setapak yang tepat harus menghubungkan kedua ujungnya dengan jalan utama.
Terakhir, saya akan memberi Anda peta perencanaan kota dari bos besar.
Di atas adalah panduan pengerasan jalan untuk "SimCity: I Am the Mayor" yang dipersembahkan untuk Anda hari ini.
Hanya mereka yang ditakdirkan yang dapat masuk ke Paviliun Air Shisheng dan bertemu dengan orang yang diberkati yang meminjam namanya dari "Nyanyian Daun Jatuh dan Jangkrik". Dia adalah pemilik Paviliun Shishengshui, dan bisnisnya adalah upacara pemakaman.
"Saat pendeta pertama kali datang ke Shuixie, aku tahu kamu adalah anak yang istimewa. Tapi sekarang, aku sepenuhnya menganggapmu sebagai pemilik Shuixie berikutnya."
▲ Lagu sedih daun-daun berguguran dan jangkrik|Tampilan statis
▲ Lagu sedih daun-daun berguguran dan jangkrik|Tampilan Live2d
—— "Kamu ingin melihat mata lelaki tua itu? Haha, ide yang sangat istimewa. Kamu adalah orang pertama yang berani mengajukan permintaan seperti itu."
◆ Posisi bintang|Perut
◆ Pertanda Buruk|Mata Kematian
◆ Asal usul tubuh|Suara sedih dari duka Qi Chen
◆ Hari transformasi|Hari ketujuh bulan Agustus
Dia berkeliaran dengan bebas di antara alam yin dan yang. Baginya, hidup dan mati hanyalah sebuah garis kabur. Saat dia menyalakan dupa samar yang menghidupkan kembali jiwa, dia dapat memanggil kembali orang mati dan membuat mereka muncul kembali di dunia matahari.
??Komentar berhadiah
Mengapa Luo Ningchan memakai penutup mata?
Kami akan memilih 5 pemain dari tanggapan yang memenuhi persyaratan dan memberikan [Tikar Lantai Kekayaan dan Harta Karun]! ??Batas waktu acara: 8 Maret 2024
#游戏推荐#Kesejahteraan game
Aku pengen banget punya adik yang cantik,,,, aku bisa menggambarnya,,,,SSRnya juga bagus,,,,,