Game mobile "Yuanqi Canteen" dengan IP video pendek berjudul sama akhirnya akan diluncurkan pada 19 September. Untuk berterima kasih kepada para penggemar atas pembayaran mereka, gelombang manfaat akan diberikan kepada semua penggemar sebelum online.
Yuanqi Canteen 7.5 Simulasi Manajemen Lucu
【Waktu aktivitas】
12/9/2024 00:00– 18/9/2024 18:00
【Hadiah Aktivitas】
Hadiah Keberuntungan: 30 pemain yang beruntung akan dipilih secara acak dan diberikan boneka mewah dengan model berikut sebagai hadiah acak!
【Cara berpartisipasi】
Hadiah keberuntungan: Balas postingan ini dengan screenshot reservasi yang berhasil (screenshot harus mencantumkan nama Anda)
【Aturan Acara】
1. Jika isi balasan tidak ada hubungannya dengan tema acara ini, maka akan dianggap sebagai balasan yang tidak valid dan tidak berhak mendapatkan hadiah;
2. Dilarang melakukan house brush pada event ini. Setiap ID hanya bisa menang satu kali dan tidak bisa didapatkan berulang kali. Selama acara berlangsung, dilarang membalas lebih dari 2 lantai berturut-turut.
3. Konten balasan harus mematuhi peraturan manajemen komunitas. Konten ilegal apa pun, pencurian tangkapan layar orang lain, dll. akan langsung mendiskualifikasi Anda dari acara tersebut.
4. Daftar pemenang akan diumumkan dalam waktu 7 hari kerja setelah acara berakhir.
Untuk informasi dan manfaat lebih lanjut tentang "Kantin Yuanqi", silakan ikuti komunitas
Bangun legiun Anda sendiri di awal area baru, mainkan beberapa terompet, segera tingkatkan ke level 2, dan tantang bos legiun pada jam 12 siang. Setelah penelitian saya yang sebenarnya di banyak area, saya menemukan bahwa tidak peduli peringkatnya, 7 ramuan fisik tingkat tinggi adalah suatu keharusan. Kadang-kadang, Kaisar Eropa juga dapat menelurkan harta karun merah/peralatan merah/harta oranye/peralatan oranye, dll.
Keuntungan metode ini: Manfaat eksklusif.
Cara ini cocok untuk Anda yang tidak ada kegiatan di pagi hari atau yang memiliki waktu luang lebih banyak.
Poin penting dari metode ini: Anda memerlukan setidaknya 8 akun untuk mencapai level 2 pada hari pertama (beberapa pemain suka memulai dengan menyikat akun, dan mereka yang tidak ideal bisa menjadi terompet, level 21 sudah cukup).
Kekurangan dari cara ini: Memakan waktu dan tenaga pada tahap awal, biasanya harga emas batangan relatif besar (mungkin ada barang bagus untuk dibeli saat melawan bos → Anda perlu mencadangkan 10.000 untuk jenderal waktu terbatas), dan menambang di malam hari mungkin merepotkan.
Rahasia metode ini: Setelah menyelesaikan akun pertama dan proses di awal Halo, dorong gambar ke VIP2 dan Anda dapat membangun legiun. Saat terompet 2 masuk, tutup Halo (sebelum memberi nama). untuk mengikuti proses saat ini, sehingga menghemat waktu dan cepat menambahkan kode paket hadiah universal. Setelah mengganti jenderal, berhati-hatilah untuk hanya menambahkan 2 jenderal, mainkan level pertama saja, dan ulangi sapuan hingga mencapai level 21 (membeli stamina). dua kali pada dasarnya OK). Pada titik ini, pekerjaan selesai dalam 10 menit, dan legiun level 2 akan dibentuk dalam waktu 3 jam.
Tentu saja, permainan saat ini menyatu dengan cepat, jadi Anda harus bergabung dengan grup agar tetap hangat nanti, yang merupakan pilihan terbaik! Jika ada kekurangan silahkan ditambahkan.
Ini adalah hasil dari perasaan Xiaosheng. Setiap orang, orang yang baik hati memiliki pendapat berbeda, dan orang bijak memiliki pendapat berbeda! (Jangan main-main dengan saya jika Anda melihat perencananya)
1. Untuk versi mobile, Anda perlu mengajukan nomor versi. Tanggapan saat ini adalah Anda masih mengajukan P2.
[Saya pribadi kurang suka, karena kalau mau dapat nomor versinya harus mengebiri Harmony. Menurut saya kalau bagian intinya diselaraskan dan dihilangkan dari halamannya akan kehilangan jiwanya]
2. Tidak ada dlc di halaman, tapi kami berjanji akan membuat mini-game melalui crowdfunding. Kami akan merespon segera setelah ada repo.
3. Crowdfunding lebih dari 300W, jumlahnya besar, dan kontrol kualitas akan terjamin. Kapasitas produksi saat ini rendah, tetapi kami menjamin produk periferal tidak akan habis dicetak pasar untuk membeli lembah tinggi.
4. Lihat perkembangan gadis monster P3 di karya baru
5. Studio telah diperluas dan kerjasama outsourcing sebelumnya telah diatur.
6. Pada bulan Mei, wanita membeli sepatu jk ukuran 42.
Terakhir, pengingat bahwa paku tulang ikut serta dalam fusi nuklir
#Apa yang terjadi di lingkaran permainan hari ini?
Lineup yang tak terkalahkan, secara instan
Tapi harganya sangat mahal… Saat Evil Eye tidak bisa mendapatkan cetak biru level 6, saya sedikit bingung.
Peralatan ini adalah sampah, bahkan pada level penuh pun tetap sampah
Saya hampir jatuh ketika saya berbelok terlalu jauh.
Level telah diselesaikan, supermarket berada di level 50 (saya baru tahu bahwa Anda dapat terus meningkatkannya), medan perang berada di level 20, dan karyawan berada di level 30. Karyawan akan mengalami tiga kebangkitan selama peningkatan membutuhkan profesi (penembak, pelempar, penjaga perisai) Buku keterampilan yang sesuai.
Jangan membeli barang berwarna putih yang dibawa oleh pelanggan khusus di tahap awal, Anda bisa membeli barang berwarna hijau dan kuning. Jika ada tugas kamar dagang, selesaikan tugas kamar dagang terlebih dahulu untuk membuka dua slot pengiriman. Saat merekrut karyawan, berikan prioritas kepada karyawan yang memiliki entri hijau.
Secara umum, tema kiamat sangat menarik, dan inti gameplaynya adalah simulasi pengelolaan catur otomatis merpati daging. Ini adalah dua hal yang paling menonjol dari game ini.
Satu-satunya kelemahan adalah jalur pertumbuhan secara keseluruhan tidak terlalu baik.
Tidak ada pertumbuhan dalam pengoperasian supermarket di siang hari. Pemain tidak dapat merasakan bahwa supermarket menjadi lebih besar dan lebih kuat seiring berjalannya permainan (kecuali slot item lebih banyak dibuka). berdampak pada tindak lanjutnya. Jika pilihannya berbeda, Opsi yang mengarah ke awal yang berbeda akan sedikit lebih menarik. Seiring bertambahnya level supermarket, disarankan untuk menambahkan beberapa tugas atau acara yang hanya akan muncul setelah mencapai level tertentu dan beberapa hari. Acara yang muncul dari awal hingga akhir juga sama... Di pada saat yang sama, peta dunia juga dapat dibuka, dan pemain dapat berkembang ke level tertentu. Ketika nilainya ditetapkan, Anda dapat memilih titik tertentu di peta dunia untuk dikirimi personel untuk dijelajahi perolehan barang baru atau hilangnya beberapa karyawan. Setelah eksplorasi selesai, cabang supermarket dapat didirikan di area tersebut, dan kelebihan sumber daya dapat digunakan.
Peningkatan medan perang tidak terlalu intuitif dalam hal nilai numerik. Bisakah pemain merasakannya melalui pembatasan area pertempuran?
Faktanya, pertumbuhan karyawan bisa langsung ditingkatkan dengan menggunakan rubi, karena menurut gameplay saat ini, tempat konsumsi rubi terbatas, dan sejujurnya, peningkatan karyawan sepertinya tidak mempengaruhi hasil permainan disarankan untuk menambahkan keterampilan dan efek khusus pada karyawan yang telah terbangun.
Jalur pertumbuhan pertempuran malam tidak jelas. Pertama, musuh dalam game tidak cukup menantang untuk merangsang pemain meningkatkan strategi atau meningkatkan keterampilan mereka. Kedua, sistem penghargaan terlalu besar, sehingga mengakibatkan kelebihan sumber daya. Disarankan untuk menyesuaikan nilai beberapa monster menara pertahanan atau kelompok monster khusus yang muncul secara acak dan memperkaya bangunan untuk merangsang pemain memikirkan lebih banyak strategi, atau untuk menilai pertempuran malam. Kemungkinan mendapatkan item tingkat tinggi berbeda dengan kesulitan tantangan yang berbeda. Anda juga dapat memperkaya sistem pencapaian dan menetapkan persyaratan untuk strategi pergantian satu hari dan pertempuran malam di supermarket. Misalnya, pencapaian pertempuran satu prajurit adalah dengan hanya menggunakan satu karyawan untuk menantang.
Beri aku kulit
Newton bilang itu bagus??! ! !