#秋 Equinox# telah tiba, siang dan malam seimbang dan dingin serta panas terasa tenang.
Ah Zhi telah menyiapkan #kertas gaun pengantin 2# wallpaper istilah matahari untuk semua orang seperti biasa
Orang yang memegang tali merah itu ternyata...
Maaf, saya akhirnya melakukannya sekali! Saya sangat tersentuh. Sangat sulit untuk tidak menyukai tingkat ledakan ini.
Meski sangat berantakan hahaha
Halo bos~ "Dream of the Coffin" akan dirilis untuk beta publik di TapTap pukul 10:00 pada tanggal 29 Februari 2024!
Kedua pria berkepala banteng dan berwajah kuda sedang menunggu untuk memperkenalkan Anda pada karakteristik dunia bawah!
Dalam edisi kali ini, mereka memperkenalkan kepada para bos tiga jenis hantu dari dunia bawah. Silakan lihat di bawah:
Anak sombong: Dia selalu suka melihat orang dari samping... ah tidak, melihat hantu
Bocah sombong
Anak pemarah: berbicara sangat keras dan membawa permen tenggorokan berwarna emas
Anak yang marah
Anak pemalas: Hal favoritnya adalah memancing, dan hal-hal tersebut selalu tertunda.
anak malas
Anak-anak nakal ini sepertinya tidak mematuhi perintah dengan baik, bukan? Saya kira itu pasti karena mereka kekurangan pemimpin yang cerdas dan cakap seperti Anda, bos!
Pra-registrasi gamenya dan tinggalkan pesan di kolom komentar di bawah untuk berpartisipasi dalam undian untuk membagikan periferal game:
Coffin Dream 5.8 Layar Vertikal Lucu dan Ajaib
【Waktu aktivitas】
27 Februari ~ 11 Maret
【Hadiah Aktivitas】
Periferal permainan*10
【Catatan】
1. Setelah menang, Anda perlu menghubungi layanan pelanggan dalam waktu 6 hari untuk mendaftar. Hadiah tidak akan berlaku setelah 6 hari.
2. Pemain harus menyertakan tangkapan layar yang sesuai saat membalas, jika tidak, hadiah akan dianggap tidak sah.
3. Setiap pemain dibatasi untuk satu balasan. Mohon jangan dengan sengaja membalas balasan akan dihapus dan kualifikasi untuk berpartisipasi dalam acara tersebut akan dibatalkan.
4. Dilarang keras memposting konten ilegal seperti politik, pornografi, perjudian, narkoba, terorisme dan kekerasan.
5. Pemain harus memperhatikan permainan untuk mengikuti acara tersebut. Jika pemain kurang dari 30, permainan tidak valid.
Peluncuran berita, pengumuman kesejahteraan, pembaruan game... semua yang Anda inginkan ada di sini! Anda dapat mengklik jari Anda untuk memperhatikan~??ヽ(°▽°)ノ?
Halo semuanya, nama saya Jiqiu. Surat ini mungkin memiliki sedikit energi negatif, jadi mohon jangan membacanya jika Anda keberatan.
1. Situasi mandiri: Conflict 2 Blitz sudah lebih dari tiga tahun sejak proyek ini didirikan. Pada bulan Maret tahun ini, saya mulai mengembangkan game ini secara penuh waktu. Dalam sekejap, sudah 9 bulan berlalu. Saya hampir tidak dapat melakukannya sekarang dengan sedikit tabungan dan pekerjaan paruh waktu.
Tapi sekarang, saya tidak bisa menahannya lagi, secara mental.
Tidak bisa tidur, tidak bisa tidur, tidak bisa tidur.
Saya merasa cemas dan mudah tersinggung akhir-akhir ini, terus-menerus memproduksi konten baru, mengoptimalkan nuansa pengoperasian, dan meniru permainan lain yang dikatakan para pemain.
Saya pikir Clash 2 adalah permainan yang unik. Saya pikir bahkan penonton Clash 2 dapat mencari nafkah dan menyimpan pendapatan untuk pengembangan lebih lanjut. Saya pikir selama saya bekerja keras, saya pikir saya bisa membawa hal baru vitalitas untuk game RTS seluler. . .
Anak-anak muda selalu harus membayar harga atas kemauan mereka. Ketika saya mengenal pengembangan game di sekolah menengah, saya merasa bahwa saya berbeda dari teman-teman sekelas di sekitar saya Dulu waktu kuliah, saya merasa berbeda, dan sekarang sepertinya saya adalah pria narsis yang sangat narsis.
Itu semua mencela diri sendiri, membuat semua orang bersenang-senang, ha.
2. Status permainan:
Game ini telah diuji dalam skala kecil di beberapa platform, tetapi setelah mengujinya, pada tanggal 29 November, selama total 3 bulan, saya mendapat sedikit lebih dari 1.000 yuan. Hal ini telah memakan sekitar 25% pengguna.
Permainan ini diperbarui setiap hari, dan kami juga mencari perusahaan lain, investasi, penerbit, dan peluang kerja sama.
Setiap kali saya menyelesaikan suatu fungsi, saya sering melihat data di backend periklanan, dan melihat perkiraan pendapatan beberapa sen per jam, yang membuat saya merasa lebih kesal.
Kadang-kadang, saya melakukan beberapa siaran langsung dan promosi video, dan saya juga banyak memposting di blbl Douyin. Itu tidak banyak berguna bagi saya sendiri. Saya sering menyia-nyiakan materi rekaman dan membuat video sepanjang sore, dan permainan tidak membuat kemajuan .
Beberapa hari yang lalu, game ini mendapat update besar, namun jumlah download hariannya hanya puluhan. Saya dengan cemas mencari bisnis platform, dan bertanya: Bisakah Anda memberi saya sedikit paparan? Namun hal ini tidak menyelesaikan masalah mendasar. Sebagian besar pemain yang tertarik telah dikonsumsi, dan game tersebut saat ini tidak dapat menarik mereka untuk kembali dan terus memainkan game tersebut serta menonton iklan tahun 60an tersebut.
Setelah beberapa hari tidak ada perbaikan, saya mengubah fokus saya ke platform lain.
1. Saya mengunggah gamenya, tetapi game dengan jaringan harus didaftarkan.
2. Saya mendaftarkan server saya dan memerlukan nama domain.
3. Saya membeli nama domain dan tidak dapat mendaftarkan game secara pribadi.
4. Saat saya mendaftarkan perusahaan, saya memerlukan nomor versi untuk pendaftaran.
5. Saat saya mengajukan nomor versi, biayanya banyak.
Saya berlarian seperti lalat tanpa kepala, mencari mitra bisnis platform dan periklanan.
Ini sepertinya kembali ke titik awal, dan "sedikit" uang yang harus saya keluarkan membuat mentalitas saya runtuh.
Bukankah itu hanya kurang dari seribu yuan, mengapa itu menghancurkan mentalitas Anda?
Mungkin sedotan inilah yang mematahkan punggung unta.
Clash 2 Blitz, game RTS, tanpa jaringan, bagaimana cara memasukkan iklan?
Tonton iklan untuk membuka level?
Tonton iklan untuk membuat tentara?
Atau,
Tonton iklan untuk mendapatkan sumber daya.
Belum ada multiplayer di Clash 2 ya.
Untuk membuat pemain merasa ada banyak konten, saya menghabiskan waktu lama untuk membangun bengkel kreatif dalam game dan editor peta.
Tapi itu semua melibatkan jaringan.
Atau mungkin Anda beruntung, mungkin Anda bisa naik dan mendapatkan sisa 75%, dan mendapatkan satu atau dua ribu yuan lagi. . .
Tentu saja, mungkin jika beruntung, mungkin lebih.
Kadang-kadang saya benar-benar merasa mudah untuk memotong kekacauan dengan pisau tajam, dan kematian tali rami sangatlah sederhana.
3. Pengembangan Game:
Clash 2 Blitz saat ini sedang mencari berbagai kerjasama, dan sedang dalam pembicaraan dengan perusahaan periklanan.
Saya akan terus melakukannya, seperti yang saya janjikan, Konflik 2, jika dia mati, dia harus mati sepenuhnya.
Tidak ada penyesalan.
4. Rencana pengembangan game:
Jika negosiasi berhasil, konten versi yang berdiri sendiri akan dikembangkan.
Jika kita tidak bisa membicarakannya, kita bisa online, lalu kita bisa mengajukan izin dan bekerja paruh waktu untuk mendapatkan uang.
5. Kesimpulan:
Rasanya jauh lebih baik untuk berbicara. Saya mengetik lebih dari satu jam. Saya menghapus, menghapus, dan banyak mengubah. Setelah saya selesai mengetik, saya ingin menghapusnya, tetapi saya selalu merasa membuang-buang waktu ini dengan menceritakannya untuk diriku sendiri. Saya merasa lebih baik setelah mempostingnya.
Bentrokan 2 akan selesai.
29-11-2023
[Dushuo Fanying] Acara H5 resmi diluncurkan! Klik link atau scan kode QR pada gambar untuk berpartisipasi dalam acara tersebut!
Klik link untuk masuk dan berpartisipasi dalam acara H5 [Dushuo Fanying]!
Peicheng dihiasi dengan lentera dan bendera warna-warni, dan semua orang bersiap menyambut Hari Tahun Baru tahunan.
Tapi ada banyak hal aneh yang terjadi di kota tempat orang datang dan pergi - bayangan hitam muncul di tepi sungai, air menumpuk di tanah tanpa alasan, dll. Li Zheng memutuskan untuk mempercayakan Anda untuk menyelidikinya...
★Waktu aktivitas★
Mulai sekarang - 22 Januari
★Deskripsi Aktivitas★
1. Kondisi partisipasi: level permainan ≥5;
2. Berpartisipasilah dalam acara untuk mendapatkan 60 tetes hujan murni, materi pengembangan, dan hadiah lainnya. Untuk detailnya, silakan buka "Bilah Tugas" di beranda acara.
※Hadiah akan dikirim ke email Anda, harap periksa dengan cermat.
★ Aktivitas komentar untuk posting ini ★
Bagikan tangkapan layar acara Anda di area komentar, dan kami akan memilih 3 pemain secara acak untuk membagikan [*Casting telah diputuskan* seri - Set Stiker Alien]!
★Batas waktu aktivitas komentar: 10:00 pada tanggal 22 Januari 2024
★Unduh permainan★
Kembali ke Masa Depan: Strategi Bermain Peran 2D 8.0 1999
★Pelajari lebih lanjut★
Weibo Resmi: Kembali ke Masa Depan 1999
Akun publik resmi: Kembali ke Masa Depan 1999
Situs resmi: "Kembali ke Masa Depan: 1999" versi 1.6 "Catatan Sakura" akan segera diluncurkan!
Semua orang merayakannya, selamat??
Wansen kami akhirnya memiliki nomor versi! Ini adalah berita terbaik yang saya terima baru-baru ini!
Terus terang hanya ada 5 kartu
1. 2 foto yang tidak dapat ditembus
2. 2 hambatan
3. 1 Dewa Petir
4. Satu kartu sudah cukup untuk menciptakan sesuatu dari ketiadaan, dan dua kartu terbaik sudah cukup.
5. Semakin banyak ban lengan, semakin baik
#无水汉#Game Netease