Belakangan saya berturut-turut menggunakan cara ini untuk membuat karya seperti laba-laba mekanik, peluru, dan sepeda motor. Tampak berbeda, namun cara pengecatan yang digunakan serupa.
Secara umum, metode menggambar terdiri dari tiga langkah: membuat kombinasi bola-deformasi-fusi. Bagian tersulitnya adalah langkah deformasi, dan alat Liquify memecahkan masalah ini.
Dari proses yang disebutkan di atas, terlihat bahwa metode menggambar cair jauh lebih efisien dibandingkan dengan menggambar tradisional. Jika Anda ingin mendapatkan bentuk tiga dimensi dengan metode menggambar tradisional, Anda perlu menggambarnya satu per satu perlu digambar sebanyak-banyaknya sisinya. Satu demi satu, banyak waktu telah berlalu.
Pada metode pengecatan likuifaksi yang sedang kita bicarakan, kita hanya perlu membentuk bentuk dasar bola yang dapat memenuhi seluruh lukisan tiga dimensi. Kita dapat menyalin bola ini berulang kali, menggunakan filter pencairan untuk mengubah bentuknya agar sesuai dengan bentuk yang diinginkan, dan terakhir menggabungkan beberapa bola yang terdeformasi menggunakan topeng untuk menggabungkannya. Anda mendapatkan objek dengan kesan tiga dimensi yang kuat.
Jika Anda ingin menggambar kartun tiga dimensi, cara ini sangat cocok! Permukaannya yang halus dan halus secara alami sangat cocok untuk patung tiga dimensi berbentuk bola.
Tidak sulit menggunakan cara ini untuk menyelesaikan lukisan fotorealistik, karena sangat mudah digunakan untuk mengekspresikan tekstur tiga dimensi pada banyak permukaan melengkung.
Mari kita pelajari langkah pertama - membuat bola dasar.
Kita dapat menggunakan seleksi melingkar dan gradien untuk menggambar bola, membuat file latar belakang putih 800*600, menggunakan Elliptical Marquee Tool, tekan tombol Shift untuk menggambar seleksi melingkar sempurna, gunakan Gradient Tool, dan atur gradien seperti yang ditunjukkan di bawah:
Buat layer baru dan gunakan gradien radial untuk menarik gradien dari sudut kiri atas tengah bola ke sudut kanan bawah untuk membentuk bola. Bola ini terasa teksturnya kurang kuat, karena tidak memiliki highlight dan pantulan yang tajam, serta agak mirip bola tanah. Untuk menonjolkan teksturnya, kita harus menggambar highlight yang tajam.
Tentu saja, jika permukaan gambar kita kasar, kita tidak perlu membuat banyak highlight dan refleksi. Poin ini harus menarik perhatian. Kita tidak bisa mengikuti naskah dan menentukan langkah operasi berdasarkan situasi sebenarnya.
Buat layer baru dan gunakan kuas untuk menggambar pantulan sorotan dan bayangan. Setelah penyesuaian memuaskan, gabungkan bola dan lapisan sorotan untuk mendapatkan bola dasar.
Bola ini adalah bahan dasar yang akan kita gunakan nanti.