Pertama, buat kanvas dengan ukuran khusus, jalankan FilterRenderingLayered Clouds, ctrl+F beberapa kali, efeknya seperti yang ditunjukkan. Simpan sebagai file format PSD untuk digunakan nanti, lalu jalankan filter cloud berlapis beberapa kali , Simpan sebagai file format PSD lain untuk digunakan nanti. Di sini saya beri nama Tekstur Tanah 1 dan Tekstur Tanah 2. Gandakan lapisan awan berlapis ini dan sembunyikan sementara untuk digunakan nanti.
Buat layer warna isian baru, dengan nilai RGB seperti yang ditunjukkan pada gambar
Pastikan layer saat ini adalah layer yang baru saja Anda isi, buka FilterTextureTexture, klik panah kecil, cari file PSD tekstur tanah yang baru saja Anda simpan dan muat, setelah konfirmasi, jalankan ctrl+F beberapa kali, amati perubahan pada gambar, dan berhenti ketika sudah cukup. Jika terlampaui, sorotan akan tampak putih pucat, yang tidak sedap dipandang.
Cara untuk langkah ini sama seperti di atas, muat tekstur tanah lainnya. Setelah konfirmasi, ctrl+F jalankan filter beberapa kali untuk mengamati perubahan pada gambar.
Tambahkan butiran tanah ke permukaan: Buat layer baru, gunakan alat kuaspilih kuas No. 59atur warna latar depan menjadi hijau tua dan klik pada layer baru. Hati-hati jangan sampai menyeret kuas, jika tidak, Anda akan kehilangannya tidak akan mendapatkan efek kasar.
Buatlah layer style drop shadow dan pengaturan bevel dan emboss
Atur mode pencampuran lapisan ke Overlay