Mari kita lihat renderingnya terlebih dahulu:
rendering
Berikut langkah-langkah produksinya:
1. Buka AI dan buat yang baru. Gambarlah busur dengan pena, salin secara simetris, hubungkan dua titik tetap (Object > Path > Join), dan daunnya selesai. Gambarlah busur dengan pena, salin secara simetris, hubungkan kedua titik tetap (Object > Path > Gabung), dan daunnya selesai.
Gambar 1
2. Salin satu daun dan putar 90 derajat. Menggunakan Blend Tool (W), sambungkan kedua daun. Buat busur 1/4 (gambar lingkaran dan hapus dua titik).
Gambar 2
3. Pilih busur dan padukan punggung bukit, pergi ke Object > Blend > Ganti Ridges.
Gambar 3
4. Pergi ke Object > Blend > Blend Options, tentukan jumlah langkah untuk interval, dan jumlah langkahnya sekitar 5. (Catatan Penerjemah: Langkah ini kurang jelas. Setelah membuat blend, cukup membingungkan. Saya sesuaikan sedikit. Teman-teman yang bisa langsung membuat blend tanpa ada penyesuaian bisa kasih tahu caranya.
Gambar 4
5. Copy blending pathnya, atur posisinya (teman-teman yang tahu caranya juga bisa share) dan warnai, lalu letakkan di layer bawah.
Gambar 5
6. Ulangi langkah 5.
Gambar 6
7. Lanjutkan mengulangi langkah 5.
Gambar 7
8. Pergi ke Object > Expand, gunakan (A) untuk memilih empat daun yang tumpang tindih dan hapus.
Gambar 8
9. Pilih semua, Objek > Singkirkan Grup. Sesuaikan opacity menjadi 75%, lalu pilih opsi overlay berbeda untuk mendapatkan efek berbeda.
Gambar 9