Akan banyak pengguna Wet Summer yang masih belum mengetahui tentang pembagian panduan izin proses lengkap Musim Panas Basah. Berikut ini adalah "panduan izin proses lengkap Musim Panas Basah" yang dikumpulkan oleh editor Sourcecode.com bisa simak Lihat dibawah ini, semoga dapat membantu anda.
Operasi dasar:
Z (tekan dan tahan) ambil gelas air atau botol air
X (Klik) Saat mengambil botol air, masuk ke mode membidik. Saat ini, tahan tombol kiri mouse untuk menuangkan air ke dalam cangkir Anda sendiri. Saat ada air di dalam cangkir loli kecil, Anda dapat mengklik kiri tombol mouse untuk menjatuhkan cangkir air, dan bilah merah muda akan ditambahkan. Saat bilah mencapai satu kotak, Anda dapat menggunakan kaki Anda Saat mencapai kotak ketiga, plot khusus akan dipicu.
* (tekan dan tahan) untuk meminum air sendiri sambil memegang gelas air
Setelah meminum air dalam botol air, Anda perlu membuang botol tersebut sebelum menggantinya dengan botol air lainnya.
Kondisi akhir permainan:
1 Baik Anda meminum air dalam botol air atau membuangnya, botol air tidak tersedia.
2 Bilah biru atas di kedua sisinya penuh (biasanya hanya memungkinkan jika terdapat lebih dari 4 botol air)
3 Gunakan kaki Anda ketika garis merah muda kurang dari 1 persegi
4 Bilah di bawah Anda atau loli kecil sudah penuh.
Dalam kondisi 1, jika tidak ada satu pun bilah biru yang penuh, pemenang akan ditentukan. Orang dengan bilah biru lebih banyak di atas akan menang, dan pemenang mendapat prioritas untuk menggunakan toilet.
Hitung mundur akan muncul, dan Anda dapat mengklik lubang kunci toilet sebelum hitungan mundur berakhir. Saat tanda tanya muncul di kepala Loli kecil, tahan tombol kiri mouse atau klik tombol kanan mouse.
Jika menang, klik opsi atas dan loli kecil akan pergi ke toilet, dan pada opsi bawah, loli kecil akan pergi ke alam liar. Klik pada hutan pada jam 10 di halaman untuk melihatnya.
Kondisi 2 akan menyebabkan pihak yang mengisinya terlebih dahulu akan bocor di tempat. Ketika protagonis bocor dan memiliki kesukaan 4 hati atau lebih, maka akan terhapus.
Bila ada kebocoran di sisi berlawanan, memilih opsi atas akan menuju toilet, dan opsi bawah akan menuju alam liar.
Dalam kasus kondisi 3, Anda akan dikeluarkan terlepas dari tingkat kesukaan Anda. Jika Anda ketahuan mengintip, Anda akan diusir terlepas dari tingkat kesukaan Anda.
Dalam kasus kondisi 4, Anda juga bisa pergi ke toilet. Jika tidak ada paparan, Anda bisa melihat pihak lain berinteraksi sendiri. Anda tidak dapat masuk ke toilet saat ini, dan hitungan mundur akan hilang. Anda hanya dapat menonton atau berbicara dengan pihak lain.
Lalu ada indikator inti lainnya: kesukaan.
Pada akhir setiap hari, nilai kesukaan yang meningkat dari semua tindakan pada hari itu akan dihitung. Fungsi kesukaan yang paling langsung adalah untuk membuka berbagai event. Nilai maksimumnya adalah 5 hati. Setelah mencapai 4 hati yang disukai, pada dasarnya Anda dapat melakukan apa pun yang Anda inginkan. Selain itu, Anda dapat menambah uang yang diperoleh dari percakapan dan tindakan.
Yang bisa dilakukan dengan uang adalah membeli barang dari toko (dalam adegan kompetisi minum air, klik panah atas untuk keluar, lalu klik panah bawah untuk pergi ke kota, lalu klik panah atas untuk masuk ke toko.) Fungsinya alat peraga dari atas ke bawah adalah:
1 Aktifkan fungsi perspektif.
2 Tingkatkan jumlah botol air dalam kompetisi minum air.
3. Ketika tingkat kesukaan di atas tiga hati, pergi ke kamar Loli untuk berbicara dan memicu acara mini-game. Anda dapat menambahkan fungsi di mana yang kalah diikat.
(Acara mini game dapat diikutsertakan dengan lebih dari 2 hati, dan opsi khusus dapat ditambahkan dengan lebih dari 3 hati)
4 poin kesukaan dan di atas 4 hati dapat memicu plot khusus saat tidur bersama di malam hari
5 alat peraga kunci HE
6. Nyalakan pakaian pelayan dan kamu akan dimarahi saat memakainya.
Sumber utama uang adalah dialog harian, dan berbagai acara akan memberi Anda banyak (500-1200) di akhir.
Setelah kondisi membuka kunci tentakel adalah HE, matikan lampu di ketiga ruangan pada malam hari, dan klik lantai kayu di kiri bawah pada adegan di depan pintu toilet (kesehatan rendah). Setelah mati sekali, Anda dapat memilih tingkat kesulitan normal. Jika Anda mati lagi, Anda dapat memilih tingkat kesulitan yang mudah.
Empat pilihan selama pertempuran adalah menyerang, menahan diri, bertahan, dan melarikan diri.
Serangan dapat menghancurkan pakaian.
Bagian pengekang yang berbeda mempunyai efek yang berbeda. Jika kedua tangan/kaki/atau dikekang, keduanya dapat menjadi bagian yang dilingkari merah.
Pertahanan dapat memulihkan darah. Jika kedua tangan atau kaki lawan, atau keduanya terikat dan memiliki lingkaran merah, dapat dipicu satu kali tanpa dikonsumsi.