efek akhir
1. Buat dokumen baru dengan ukuran 1000 piksel kali 500 piksel, resolusi 300pix/inci, dan beri nama "Beranda".
2. Selanjutnya kita akan menggunakan tekstur bumi. Kemudian letakkan ke dalam dokumen Anda sebagai layer baru. Ganti nama layer ini menjadi "Bumi".
3. Sekarang pilih: 3D > Bentuk Baru Dari Lapisan > Sphere. Ini akan mengubah tekstur ini menjadi sebuah bola, yang menjadi dasar untuk pekerjaan kita berikutnya.
4. Sekarang lapisan bumi adalah lapisan 3D, dan Anda akan melihat ikon kubus kecil di panel lapisan. Di PS, Anda dapat mengoperasikan model 3D dalam lapisan 3D. Anda dapat menggunakan alat 3D untuk memindahkan atau memutar objek 3D.
5. Pilih alat rotasi 3D di toolbar untuk memutar bumi ke posisi dan sudut yang Anda inginkan. Tahan tombol alt atau tombol shift agar sumbu rotasi tidak berubah.
6. Tepian bumi sekarang terlihat sangat kasar. Klik dua kali ikon kubus di panel lapisan untuk membuka panel 3D, di mana Anda dapat membuat banyak penyesuaian pada lapisan 3D. Pastikan "Scene" dipilih dalam daftar di atas, lalu atur Anti-Aliasing ke Best. Ini akan menghaluskan pinggirannya.
7. Sekarang pilih Global Ambient Color dan atur warnanya menjadi R:100, G:100, B:100 dan OK. Ini akan sedikit mencerahkan warna di sekitar bumi.
8. Sekarang kita perlu menambahkan peta benjolan pada permukaan bumi. Pilih Sphere_Material di panel 3D, klik Edit Bump Map dan pilih Load Map. Pilih gambar yang baru saja Anda unduh. Kita juga ingin bumi kita bersinar, jadi sesuaikan Glossiness menjadi 100%.
9. Anda dapat melihat ada 3 sumber cahaya di panel 3D. Ini adalah sumber cahaya pemandangan default PS. Sekarang mari kita ubah gaya, warna, dan posisinya. Pilih "Infinite Light 1" dan sesuaikan warnanya menjadi Color menjadi R:150, G:150, dan B:150. Pilih "Infinite Light 2" dan sesuaikan gayanya dengan titik sehingga kita dapat mengubah posisinya. Sesuaikan warnanya menjadi Color ke r:180, G:180, dan B:180. Pilih "Infinite Light 3" dan sesuaikan gayanya dengan titik dan warnanya ke R:130, G:130, dan B:130.