1. Apa perbedaan antara anggota statis dan anggota non-statis?
2.Apa perbedaan antara const dan static readonly?
3. Apa yang dimaksud dengan eksternal?
4.Apa yang dimaksud dengan abstrak?
5.Apa yang dilakukan pengubah internal?
6.Apa yang dilakukan pengubah tersegel?
7.Apa perbedaan antara override dan kelebihan beban?
8. Apa yang dimaksud dengan indikator indeks?
9.Apa yang dilakukan pengubah baru?
10.Apa arti kata kunci ini?
11. Bisakah fungsi abstrak digunakan untuk mengganti fungsi virtual di kelas dasar?
12. Bisakah kelas tersegel memiliki fungsi virtual?
13.Apa yang dimaksud dengan pengakses properti?
14.Apakah abstrak dapat digunakan bersamaan dengan virtual? Bisakah itu digunakan dengan override?
15. Anggota apa yang dapat ditampung oleh sebuah antarmuka?
16. Apa perbedaan antara kelas dan struktur?
17. Masalah apa yang akan timbul dari pewarisan berganda antarmuka?
18. Apa perbedaan antara kelas abstrak dan antarmuka?
19.Apa yang dimaksud dengan indikator alias?
20. Bagaimana cara melepaskan sumber daya secara manual?
21.Apa itu P/Panggilan?
22.Apa perbedaan antara StringBuilder dan String?
23.Apa yang dimaksud dengan tersurat dan tersirat?
24.Apa gunanya params?
25.Apa yang dimaksud dengan refleksi?
Berikut referensi jawaban yang saya buat (dalam lingkup bahasa C#). Jika ada kekurangan atau ketidaklengkapan, teman-teman dipersilakan mengoreksi saya!
Artikel ini berasal dari blog CSDN. Harap sebutkan sumbernya saat mencetak ulang: http://blog.csdn.net/xinyuhome/archive/2009/12/23/5060128.aspx
-