Bagaimana cara memainkan prolog Toko Fengtian Baishi? Panduan prolog Toko Fengtian Baishi . Jadi bagaimana cara memainkan prolog Toko Fengtian Baishi? Sekarang ikuti editor untuk melihat panduan prolog Toko Fengtian Baishi.
1. Menurut plotnya, bicaralah dengan tiga orang di atas panggung untuk mendapatkan petunjuk, lalu naik ke atas ke kanan dan ambil [Gong Hammer] dari pilar.
2. Gunakan palu gong untuk menghancurkan lentera di sebelah tangga (seret palu gong ke lentera) untuk mendapatkan [Blok Kayu Putih].
3. Bicaralah dengan tiga orang di atas panggung untuk mendapatkan petunjuk. Naik ke atas dan letakkan balok kayu ke dalam lemari di tengah koridor. Buka lemari sesuai petunjuk dan dapatkan [Jade Qin Pick].
4. Gunakan pick untuk membuka ruangan di sisi kiri koridor (energi tinggi) untuk menyelesaikan plot.
5. Turun dari kiri, bicara dengan petugas polisi, ambil [Match], lalu lepaskan plakat di sisi kanan petugas polisi, gunakan korek api untuk menyalakan lampu minyak tanah, ambil [Lentera], lalu ke kiri keluar dari pintu.
6. Masuki gang di sebelah kanan, lalu ke kanan untuk memicu plot. Lanjutkan berjalan ke kanan ke rumah sakit, masuk ke kamar mayat di sebelah kanan, dan keluar dari kamar mayat setelah menyelesaikan plot.
7. Lanjutkan ke kiri untuk memicu plot, nyalakan lentera di konter dengan korek api, lalu ke kiri keluar dari pintu.
8. Masuki jalan tengah dari sisi kiri petugas polisi dan masuki teater di sebelah kiri. Naik ke koridor lantai dua dari kanan, selesaikan mini-game di belakang lukisan di tengah koridor, dan dapatkan [Kunci].
9. Buka ruangan di sisi kiri koridor dan ambil [Ketel Hangat] dari sudut kanan bawah meja rias. Tuangkan air ke dalam cangkir di meja rias untuk mendapatkan petunjuk.
10. Buka laci di sisi kiri meja rias, keluarkan barang-barang di dalam laci, dan putar sekrup sesuai petunjuk untuk mendapatkan [foto].
11. Ke kiri, ambil [Fountain Pen] dari lemari, lalu ke kanan keluar dari pintu, turun ke bawah dan keluar dari teater. Masuk ke Jalan Dabei di sebelah kanan dan Fangfu di sebelah kiri.
12. Ke kanan untuk memicu plot, lalu masuk ke pintu. Setelah menyelesaikan percakapan, ke kiri keluar dari pintu untuk menyelesaikan plot.