Jika Anda ingin menantang diri sendiri dalam game BlazBlue Chaos Effect, Anda sebenarnya dapat menggunakan sistem pencapaian dalam game untuk mendapatkan lebih banyak gameplay. Dalam sistem pencapaian, Anda dapat melihat banyak pencapaian, dan semua pencapaian tersebut tersedia untuk Anda. Itu dicapai saat menyelesaikan level di atas. Anda juga dapat melihat pengenalan pencapaian Efek BlazBlue Chaos untuk melihat apakah ada pencapaian yang belum pernah Anda capai sebelumnya.
Yang pertama adalah pencapaian yang umum bagi para kolektor strategi. Pencapaian ini mengharuskan semua orang untuk menggunakan semua strategi umum, namun Anda perlu memperhatikan saat menggunakannya, karena pencapaian tersebut dikunci pada pencapaian universal, jadi jika Anda memilih Hanya strategi jenis ini. dapat dihitung.
Pencapaian "Korosi Tidak Cukup" mengharuskan setiap orang menemukan cara untuk mendapatkan erosi, dan ada juga persyaratan dari segi kuantitas. Hanya setelah pemain memperoleh hingga 6 efek erosi, pencapaian ini dapat dianggap diaktifkan untuk mendapatkannya di Saat ini, tantang pelatihan kesadaran, dan hanya setelah Anda memilih salah satu tahapan di atas dan melewatinya Anda dapat memperoleh pencapaian ini.
Pencapaian pemanasan sebelum pertarungan yang menentukan relatif mudah diperoleh. Anda dapat melihat sampel lanjutan, yang merupakan alat peraga yang perlu Anda tantang untuk mendapatkannya. Saat Anda menantang gameplay luar angkasa, Anda dapat melihat banyak sampel lanjutan, jadi setelahnya Anda mengalahkan ruang untuk pertama kalinya Saat Anda mencapai level sampel lanjutan, Anda bisa mendapatkan hadiah pencapaian ini.
Dalam pencapaian "Prestasi Kecil", tugas setiap orang sebenarnya terkait dengan pencapaian di atas. Pemain hanya bisa memperoleh pencapaian ini dengan memenangkan cukup banyak ketika melihat lebih banyak sampel. Tentu saja, tantangan di sini mengacu pada level lanjutan. Anda bisa menerima hadiah atas pencapaian ini ketika jumlah yang dikalahkan mencapai 100.
Terkait dengan kuantitas adalah Little Strategist. Pencapaian dalam game ini mewakili strategi pencarian semua orang. Ketika tipe yang dibuka mencapai 100, Anda dapat melihat hadiah dari pencapaian ini.
Pencapaian Gaya Eksotis merupakan pencapaian yang relatif istimewa. Pencapaian ini dianggap sebagai pencapaian tersembunyi dan terkait dengan peta bernama Kota Sakura. Pencapaian ini selesai ketika pemain membuka Kota Sakura untuk pertama kalinya dan berhasil menyelesaikan level.
Pencapaian Krisis Tersembunyi mengharuskan setiap orang untuk menantang pelatihan kesadaran. Selama pertempuran di sini, setiap orang harus menggunakan efek erosi yang diperoleh sebelumnya. Anda hanya perlu menggunakannya sekali untuk mendapatkan pencapaian ini, tetapi harus berhasil saat pertama kali Anda menantangnya hanya dapat menggunakannya. Sekali Anda melewatkannya, tidak ada cara untuk menerangi pencapaian ini.
Penyelesaian cepat juga merupakan gameplay yang terkait dengan ruang pelatihan. Saat berpartisipasi dalam ruang pelatihan dalam game, Anda harus melewatinya dengan cepat. Waktu pembersihan tidak boleh lebih dari 20 detik agar berhasil memperoleh pencapaian ini beberapa detik setelah berpartisipasi dalam tantangan, pencapaian ini akan langsung hilang. Ini akan langsung dikunci, dan tidak ada cara untuk menyalakannya lagi nanti, jadi semua orang harus memperhatikan saat Anda menantangnya untuk pertama kali.
Pencapaian Informasi Tidak Diketahui adalah pencapaian yang terkait dengan perolehan sumber daya. Selama proses menyelesaikan level, Anda akan membuka pencapaian ini dengan mendapatkan sumber daya yang disebut Fragmen Acara, tetapi itu hanya akan terbuka setelah Anda mendapatkannya untuk pertama kali, jadi selama Anda tidak ketinggalan petanya. Anda dapat menyelesaikan pencapaian ini dengan menggunakan alat peraga sumber daya apa pun.
Ini adalah pengenalan pencapaian Efek BlazBlue Chaos. Jika Anda ingin mendapatkan lebih banyak hadiah pencapaian dalam game, edisi ini akan memperkenalkan Anda untuk melihat apakah Anda telah menyelesaikan pencapaian tersebut.