Game Honkai Impact Railway sangat kaya akan konten, sehingga pendatang baru yang baru pertama kali mengenal game ini tidak yakin bagaimana cara mencocokkan tim cermin Honkai Impact Railway editor Sourcecode.com di bawah ini saya telah menyusun strategi relevan untuk dibagikan kepada Anda.
Penentuan posisi peran: C Utama
Jingliu adalah master penghancur tipe es C yang cukup standar. Ia menggunakan Transformasi Jiwa sebagai intinya, dengan jelas membagi periode ledakannya, dan menggunakan ini sebagai dasar untuk bekerja sama dengan perolehan karakter tambahan yang tepat waktu untuk lebih meningkatkan kemampuan kerusakan selama periode ledakan. Dibandingkan dengan C utama lainnya dengan keluaran yang lebih halus, aliran Kagami tidak diragukan lagi merupakan karakter yang dioperasikan dengan tangan yang lebih mengandalkan sumbu keluaran. Pengoperasiannya sederhana, tetapi sejajar atau tidaknya sumbu pada dasarnya menentukan efek yang dapat dia capai dalam pertarungan sebenarnya. jadi akan digunakan dalam mode AUTO. Ada damage loss tertentu.
Justru karena tingginya ketergantungan Kyouryu pada periode burst Transformasi Jiwa, dalam hal pemilihan rekan satu tim, kami juga akan lebih memilih karakter tambahan yang dapat mempercepat kecepatan, sehingga dapat memperpendek periode vakum pertarungan Kyouryu yang sebenarnya. streaming dan memasuki periode ledakan Transformasi Jiwa dengan relatif cepat.
Mekanisme transformasi jiwa dari Mirror Style menentukan kesenjangan besar antara periode ledakan dan periode vakum. Dengan bonus besar yang diberikan oleh bakatnya, zona kekerasan ganda dan zona serangan Mirror Style diperluas ke tingkat yang sangat menakutkan, sehingga Mirror Style akan A. pemahaman menyeluruh tentang mekanisme aliran yang mengubah jiwa akan memberikan bantuan yang sangat jelas dalam pertarungan sebenarnya.
Dikombinasikan dengan mekanisme pengubah jiwa, tindakan pencegahan untuk penggunaan dan kerja sama Mirror Flow juga telah terungkap. Selanjutnya, saya akan memberi Anda titik pengoperasian Mirror Flow pada tingkat mekanis secara detail, dan diselingi dengan analisisnya. kebutuhan untuk bekerja sama.
1. Jumlah lapisan [Symote] dari Gaya Cermin pada dasarnya dapat dianggap sebagai dua efek yang sangat berbeda tergantung pada apakah ia dalam keadaan [Transformasi]: [Symote] dalam keadaan normal setara dengan muatan sebelum transformasi, dan membutuhkan konsumsi. Poin keterampilan telah disimpan sebelumnya; [Tampilan Sinoptik] dalam kondisi transformasi jiwa setara dengan mengambil poin keterampilan tempur yang telah disimpan sebelum menggunakan keterampilan tempur digantikan oleh lapisan [Symonic View] keterampilan finishing Selain keluaran kerusakan, ia juga memberikan 1 lapisan [Synoptic View], yang dapat dianggap sebagai 1 poin keterampilan tempur.
2. Pengganda gerakan finishing aliran cermin cukup baik, namun karena casting gerakan finishing tidak secara otomatis dihitung sebagai status [Reinkarnasi], dan kemampuan tambahan 3 memberikan bonus kerusakan dari gerakan finishing dalam kondisi berputar, jadi dalam pertarungan sebenarnya, usahakan untuk memastikan bahwa semua skill finishing semuanya terjebak dalam status [Revolusi] untuk memaksimalkan manfaat ledakan. Bahkan jika skill finishing sudah penuh terlebih dahulu, disarankan untuk bertahan dan bertahan. Berdasarkan hal ini, disarankan juga bagi karakter tambahan yang bekerja sama dengan Mirror Style untuk memusatkan buff perolehan tinggi yang tidak dapat sepenuhnya tercakup dalam tahap [Transformasi Jiwa] dari Mirror Style dan menggunakannya bersamaan dengan gerakan finishing.
3. Selama periode [Transformasi] dan ketika hanya tersisa 1 lapisan [Symote], Anda dapat menggunakan keterampilan tempur untuk menindaklanjuti gerakan terakhir. Jumlah [Symote] yang diberikan oleh gerakan terakhir dihitung dalam Tahap [Transformasi], dan masih dapat memperpanjang periode burst.
4. Dalam kasus talenta level 10, jika Jingliu ingin sepenuhnya menikmati bonus serangan yang diberikan oleh talenta tersebut, total batas hidup tiga rekan satu tim lainnya harus lebih besar atau sama dengan 10508 poin. Biasanya, jika Anda memiliki karakter yang bergantung pada nyawa seperti Bai Lu di dalam tim, Anda dapat dengan mudah memastikan buff serangan penuh dengan memaksimalkan level relik seluruh tim. Namun, jika Anda menggunakan buff serangan seperti Rakshasa, Anda memerlukan dua rekan satu tim lainnya . Kumpulkan lebih banyak poin kesehatan untuk memastikan Anda memiliki buff penuh.
Secara umum, pengoperasian aliran cermin relatif sederhana selama Anda mencoba memastikan sumbunya sejajar sehingga buff rekan satu tim dapat tumpang tindih dengan periode ledakan, Anda dapat menghasilkan kerusakan yang layak dalam pertarungan sebenarnya.
Dalam hal pembentukan tim, Jingliu juga dapat merangkum kebutuhan berikut:
1. Persyaratan atribut: Serangan mirror flow dan zona serangan ganda sangat tinggi, sehingga rekan satu tim yang dapat memberikan peningkatan damage, pengurangan pertahanan, pengurangan resistensi, dan efek lainnya dapat memberikan manfaat yang lebih tinggi pada mirror flow yang terutama berfokus pada menyerang, kecuali jika ia memiliki banyak fungsi lain;
2. Mempersingkat periode vakum: Disarankan untuk membawa rekan satu tim yang dapat meningkatkan kecepatan, sehingga aliran cermin dapat memasuki periode ledakan lebih sering, memperpendek periode vakum secara terselubung, dan mempercepat ritme kerusakan;
3. Persyaratan pencocokan: Kekuatan atribut Mirror Flow sendiri sangat tinggi, dan tidak banyak ruang tersisa untuk bonus untuk rekan satu tim Mirror Flow. Dalam hal pencocokan rekan satu tim, usahakan memilih struktur dengan 1 Harmoni dan 1 Void konfigurasi sudah cukup, Anda bahkan dapat menggunakan 2 Metode kombinasi ketiadaan ditambahkan secara merata ke beberapa area perkalian aliran cermin, dan pendapatannya lebih tinggi;
4. Persyaratan hidup: Pastikan total batas hidup ketiga rekan satu tim lebih besar dari atau sama dengan 10508 poin. Bagian dari pendapatan ini tidak akan mempengaruhi kemampuan tambahan rekan satu tim itu sendiri.
Berdasarkan ringkasan perolehan kemampuan tambahan pada tabel di atas, kita dapat melihat dengan sangat jelas dan intuitif bahwa di antara karakter homolog, Bronya adalah yang paling memenuhi kebutuhan aliran cermin, dan karakter homolog lainnya lebih rendah daripada Banya; di antara karakter sinkronis, Serigala Perak dan Di antara dua karakter nihilistik Pella, Pella dapat memberikan kemampuan pengurangan es yang paling mulia, dan karena pengurangan pertahanan kelompok Pella lebih sejalan dengan posisi destruktif gaya cermin dalam pertarungan sebenarnya, itu adalah disarankan untuk menggunakannya ketika tidak perlu menyerang titik lemah.
Dalam hal posisi bertahan hidup, karena aliran cermin akan terus mengurangi nyawa seluruh tim selama tahap [Transformasi Jiwa], dan pada akhirnya akan membunuh rekan satu tim, aliran cermin hampir selalu membawa karakter pemulihan, dan seseorang seperti Jeppard akan melakukannya. Dukungan perisai murni jenis ini pada dasarnya berada di luar cakupan pertimbangan.
Analisis rekan satu tim opsional
"Bronya"
Ini dapat memberikan atribut bonus kerusakan yang paling dibutuhkan untuk Mirror Flow, dan bilah keterampilan tempur akan mempercepat kecepatan Mirror Flow memasuki tahap [Transformasi Jiwa], sangat meningkatkan efisiensi kerusakan. Selain itu, nilai buff Bronya sendiri sangat lengkap, selain peningkatan damage dan draw bar, juga dapat memberikan bonus serangan dan damage kritis.
Namun karena Bronya sendiri memiliki dua cara bermain yaitu pure E-flow low-speed duck dan AE-flow high-speed duck, beberapa pilihan rekan satu tim dan teknik pengoperasian dalam pertarungan sebenarnya juga sedikit berbeda tergantung gameplay yang berbeda.
Bebek kecepatan rendah: Kecepatannya sedikit lebih rendah dari aliran cermin, tetapi semakin dekat dengan aliran cermin, semakin baik dalam pertarungan sebenarnya, aliran cermin E-pulling stabil. Kelebihan dan kekurangan gameplay ini sangat kentara, kelebihannya adalah memaksimalkan perolehan kecepatan mirror flow.Ketika poin skill tempurnya mencukupi, itu juga merupakan gameplay untuk memaksimalkan efek bebek dan pengoperasiannya sederhana dan tidak punya otak. Kerugiannya adalah konsumsi poin keterampilan tempur. Ini sangat menakutkan. Alat bantu yang terus-menerus mengurangi 1 poin keterampilan tempur setiap putaran sangat mudah untuk kehabisan perlengkapan tanpa konfigurasi yang memadai tidak disarankan untuk mempertimbangkan bebek kecepatan rendah dengan konfigurasi 0+0. Setidaknya pastikan Anda memiliki 1 soul atau light cone eksklusif. Jika Anda memiliki konfigurasi 1+1 lebih baik.
Dikombinasikan dengan persyaratan poin keterampilan tempur dari Mirror Style itu sendiri, dua karakter lain dalam tim harus memiliki kemampuan untuk mencetak poin dengan cepat, atau tingkat pelatihan tim dapat mendukung mengakhiri pertempuran dalam jumlah putaran sesingkat mungkin (baik itu output atau tingkat kelangsungan hidup), jika tidak maka tidak akan berhasil. Perhatikan dan akan ada situasi yang memalukan di mana poin keterampilan tempur tidak sesuai.
Dengan dukungan bebek berkecepatan rendah, jika rekan setim tambahan lainnya adalah Pella, meskipun Pella memiliki kemampuan untuk mengurangi resistensi es dengan skill tempur 4 jiwa, akan sulit untuk menyisihkan banyak poin skill tempur untuk memberikan resistensi es. pengurangan. Saat ini, disarankan untuk memakai Pella. La hanya bisa menggunakan skill tempur bersamaan dengan ledakan aliran cermin. Situasi ini akan sedikit berkurang seiring dengan perbaikan konfigurasi bebek asin.
Bebek Berkecepatan Tinggi: Satu-satunya gaya bermain yang stabil dan serbaguna, kecepatannya harus setinggi mungkin dengan kecepatan aliran cermin. Dalam kasus bakat level 10 Ban Ya, kecepatan Ban Ya bisa setinggi 1,7 kali kecepatan aliran cermin. Dalam pertarungan sebenarnya, siklus AE digunakan untuk melingkari aliran cermin. Dalam hal poin keterampilan bertarung, ia dapat diproduksi dan dijual dengan sendirinya ketika dilengkapi dengan 1 jiwa atau kerucut cahaya eksklusif, bahkan memiliki kemampuan untuk menghasilkan tertentu poin.
Bebek berkecepatan tinggi adalah pilihan dengan performa terbaik secara keseluruhan. Ia dapat sangat meningkatkan kemampuan tim dalam menahan tekanan, dan tidak takut dengan ujian poin keterampilan tempur dalam posisi bertahan hidup di lingkungan bertekanan tinggi poin keterampilan tempurnya fleksibel. Kerugiannya adalah terbatas pada pengoperasian manual, lagipula operasi AI tidak dapat memahami pemikiran bebek AE, dan batas atasnya sedikit lebih rendah dibandingkan dengan bebek kecepatan rendah aliran dan sepatu kecepatan, sebenarnya sulit untuk benar-benar menumpuk bebek. Jika ambang batas kecepatan tercapai, atribut kecepatan aliran cermin akan terbuang sampai batas tertentu.
Secara umum, bebek kecepatan rendah dan bebek kecepatan tinggi tersedia. Keunggulan bebek kecepatan rendah adalah keluaran tertinggi dan batas atas tertinggi, tetapi hal ini sangat bergantung pada keunggulan konfigurasi; Salah satu keunggulan bebek berkecepatan tinggi adalah sirkulasi poin keterampilan tempurnya lebih lancar dan lingkungannya mudah beradaptasi. Ia memiliki karakter yang kuat dan lebih cocok dengan karakter keluaran lainnya, sehingga tidak perlu mengkhususkan kecepatannya.
Blazer dapat secara fleksibel memilih sesuai dengan konfigurasinya sendiri. Jika mereka sudah memiliki konfigurasi 1+1, atau hanya mempertimbangkan aliran cermin tambahan dalam waktu singkat, mereka dapat memilih bebek kecepatan rendah untuk mencapai output tertinggi; konfigurasinya untuk sementara tidak mencukupi, atau berharap bebek pipih bisa. Jika Anda ingin menggunakannya di lebih banyak barisan dan di lebih banyak lingkungan pada saat yang bersamaan, disarankan untuk memilih bebek berkecepatan tinggi.
"Awan Berdiri"
Bagi Jingliu, poin intinya adalah segera memasuki tahap [Transformasi Jiwa] sehingga Jingliu dapat memastikan periode ledakan terpanjang. Pemulihan energi yang diberikan oleh gerakan terakhir Zhiyun sebenarnya dapat langsung diberikan ke tahap [Transformasi Jiwa] yang lebih panjang dari Gaya Cermin.
Tingyun dapat memilih untuk menerapkan energi gerakan finishing ke Jingliu setelah melakukan gerakan finishing selama periode [Zanbo], sehingga Jingliu dapat dengan cepat melakukan gerakan finishing kedua selama [Zanbo], memperpanjang periode ledakan. Pada ronde ke-4, lakukan enam kali berturut-turut operasi pemotongan 2 gerakan akhir + 4 keterampilan tempur yang ditingkatkan.
Gaya permainan ini tidak mempengaruhi periode vakum asli, melainkan memperpanjang periode ledakan, yang memungkinkan aliran cermin memiliki kemampuan membunuh yang sangat efisien selama periode ledakan. Namun, setelah [Transfigurasi] berakhir, ia akan jatuh ke dalam situasi memalukan dari periode vakum 2 putaran. Bagaimanapun, Tingyun tidak mungkin mengisi aliran cermin selama periode vakum, dan aliran cermin tidak akan memilih untuk menggunakan gerakan akhir selama periode vakum.
Oleh karena itu, meskipun barisan ini juga mulus dalam pertarungan sebenarnya, ini adalah ujian bagi pelatihan barisan. Penting untuk mencoba mencapai pembunuhan 6 langkah selama periode ledakan Zingyun tidak akan ada lagi.
Dibandingkan dengan Bronya, periode ledakan dan periode vakum Jingliu di bawah berkah Stop Cloud lebih berbeda. Perasaan menyegarkan dalam periode ledakan dan kelemahan dalam periode vakum keduanya disorot dengan jelas. Prosedur operasi spesifik dalam pertarungan sebenarnya juga disorot berbeda.
Baik Banya maupun Tingyun memiliki tujuan yang sama, namun dari segi pengalaman pengguna, performa Banya secara keseluruhan pada dasarnya lebih baik dari Tingyun dalam segala aspek. Oleh karena itu, bagi pionir dengan Bronya disarankan untuk menggunakannya terlebih dahulu Cloud untuk bantuan ketika tidak ada hal seperti itu.
Dan dalam keadaan normal, tidak disarankan untuk mempertemukan Banya dan Tingyun, termasuk karakter homolog berikutnya lainnya. Terlepas dari apakah akan menimbulkan kekacauan, karakter homolog saat ini pada dasarnya memberikan bonus seperti serangan/double burst/peningkatan damage, untuk mirror aliran, satu-satunya hal yang memiliki keuntungan lebih tinggi adalah area penggandaan kerusakan, yang sangat terdilusi, dan kinerja biaya untuk menyatukannya sangat rendah.
"Esta"
Dengan hanya mempercepat seluruh tim dan menambahkan dukungan serangan, untuk Mirror Style, keuntungan dalam jangkauan serangan sudah sangat penuh, secara teori, tidak diperlukan karakter tambahan dengan perolehan serangan murni seperti Esda.
Namun karena atribut kecepatan terlalu bermanfaat untuk menghancurkan karakter, Mirror Style merupakan karakter yang membutuhkan kecepatan tinggi untuk memastikan dirinya dapat dengan cepat kembali ke tahap [Transformasi Jiwa], jadi Esta sebenarnya adalah karakter tambahan yang dapat digunakan.
Namun dibandingkan Bronya dan Tingyun, akselerasi dan efek serangan yang diberikan Esta masih terlalu lemah, dan Jingliu tidak mengutamakan sistem multi-core dalam hal pembentukan tim. Bonus seluruh tim Esta Tidak ada keuntungan di depan Jingliu.
Oleh karena itu, biasanya tidak disarankan menggunakan Esta sebagai bantuan, kecuali tidak ada karakter tambahan yang lebih cocok. Keunggulan Esta pada dasarnya hanya diberikan sebagai hadiah di awal, dan relatif sulit didapat.
"Menggunakan Langit"
Yukong adalah kekuatan serangan ganda murni, dan semua kemampuannya terfokus pada penambahan atribut dasar.
Bakat Mirror Style akan memberikannya bonus serangan yang tinggi pada tahap [Transformasi], dan kekuatan serangan yang diberikan oleh Yu Kong tidak lagi terlalu menarik, karena Mirror Style akan memiliki bonus serangan kritis yang tinggi sebesar 50 %, jadi bonus serangan kritis yang diberikan oleh Yukong sangat mudah untuk meluap, dan area pengganda kerusakan kritis juga akan sangat berkurang.
Mengingat Yukong sendiri menghabiskan banyak poin skill tempur, maka tidak disarankan menggunakan Yukong untuk membantu Mirror Flow, karena rasio harga/kinerjanya sangat rendah.
"Pella"
Kemampuan tambahan Pella sangat langsung, gerakan terakhir memberikan pengurangan pertahanan secara keseluruhan, dan keterampilan pasca-tempur 4 jiwa memberikan pengurangan resistensi target tunggal.
Saat membantu C utama non-es, Pella sudah berada di jajaran assist berkualitas tinggi dengan gerakan finishingnya untuk mengurangi pertahanan grup dan kemampuan R&D berkecepatan tinggi, namun di depan C utama es seperti Mirror Style, dengan kekuatan disediakan oleh 4 Jiwa Efek pengurangan resistensi sebesar 12% dari keterampilan tempur secara langsung meningkatkan status es C saat memberikan bantuan. Namun, karena skill tempur Pella hanya mengurangi resistensi selama 2 putaran, dalam barisan dengan poin skill tempur yang cukup, Pella perlu memilih gaya bermain siklus EAA atau bahkan penggunaan alternatif EA memastikan poin keterampilan tempur Siklus, Anda dapat menggunakan keterampilan tempur selama periode ledakan aliran cermin.
Selain itu, pengurangan pertahanan Pella dan pertahanan yang diabaikan yang diberikan oleh light cone eksklusif saling melengkapi, yang selanjutnya dapat meningkatkan manfaat pengurangan pertahanan. Berdasarkan hal ini, ketika Mirror Style tidak memiliki kelemahan kuantum, kekuatan 4 jenius yang dibawa di lingkaran luar pada dasarnya sama dengan 4 pemburu. Ketika musuh memiliki kelemahan kuantum, kekuatan 4 jenius jauh lebih unggul Ini adalah keluhuran pengurangan pertahanan.
Ketika aliran cermin tidak menggunakan kerucut cahaya eksklusif, pengurangan pertahanan cakupan penuh Pella dapat menghasilkan peningkatan murni sebesar 26,5%, dan pengurangan pertahanan cakupan penuh dapat menghasilkan peningkatan murni sebesar 41,7% saat menggunakan kerucut cahaya eksklusif di cermin aliran Saat melakukan coning, cakupan penuh pengurangan pertahanan Pella dapat menghasilkan peningkatan murni sebesar 28,8%, dan cakupan penuh pengurangan pertahanan dapat menghasilkan peningkatan murni sebesar 44,2%.
Untuk Kage-ryu, karakter C utama yang zona serangan dan serangan gandanya hampir penuh, membawa dukungan sinkronisasi lain ketika sudah membawa dukungan sinkronisasi akan sangat melemahkan bonus atribut, jadi Pella adalah pilihan terbaik kecuali Posisi tambahan yang paling berharga selain itu bebek asin hampir perlu dibawa, dan biasanya tidak disarankan untuk dibongkar.
"Serigala Perak"
Silver Wolf, seperti Pella, adalah karakter pengurangan pertahanan, tetapi hanya memberikan pengurangan pertahanan target tunggal. Dalam lingkungan grup, Pella lebih kuat.
Sebagai karakter super fungsional dengan kemampuan memanfaatkan kelemahan, Silver Wolf sebenarnya merupakan karakter pembantu yang bisa dipertimbangkan. Namun dibandingkan dengan Pella, Silver Wolf tidak memiliki satu pun keunggulan kartu di tim mirror-flow, dan bahkan tidak perlu mempertimbangkan untuk mengganti Pella dengan Silver Wolf.
Namun, atribut dasar dari Mirror Style sendiri sudah sangat tinggi, dalam hal ini, keuntungan dari menghadirkan lebih banyak karakter pengurangan pertahanan akan terlihat sangat tinggi jika dibandingkan. Bagi pionir yang tidak memiliki Bronya tetapi memiliki Fu Xuan, mereka dapat mempertimbangkan untuk menggunakan barisan 2 Ice dan 2 Quantum, mengabaikan optimalisasi ritme kerusakan aliran cermin, dan sebagai gantinya memberikan efek pengurangan pertahanan sederhana Saat menghadapi Chaos tinggi -level Ia juga bekerja dengan baik melawan musuh.
Hanya saja Fu Xuan tidak bisa melindungi rekan satu timnya sama sekali, jadi di bawah struktur 2 Ice dan 2 Quantum, rekan satu tim perlu menggunakan 4 Iron Guard untuk memastikan kelangsungan hidupnya sendiri.
Perlu dicatat bahwa dalam barisan ini, Serigala Perak + Pella sendiri sudah memiliki pengurangan pertahanan lebih dari 80%, jadi di antara kerucut cahaya eksklusif, set kuantum, dan penunjuk kerucut cahaya pengurangan pertahanan kekosongan, dijamin paling banyak ada 1 , yaitu, Namun, tidak disarankan untuk menggunakan set 4-genius untuk aliran kerucut cahaya eksklusif, atau bagi Pella untuk membawa kerucut cahaya "tekad bersinar seperti butiran keringat".
"tepian"
Selain peran pembantu yang disebutkan di atas, sebenarnya ada peran wakil C yang dapat dipilih.
Faktanya, tidak ada pilihan. Jika Anda ingin melengkapi Kaoru dengan sistem multi-core, Blade akan menjadi rekomendasi terbaik dan satu-satunya.
Sebagai karakter yang bergantung pada nyawa, Blade memiliki batas nyawa yang cukup untuk disia-siakan oleh Mirror Style. Dengan restu dari Blade, Mirror Style dapat dengan mudah memanfaatkan bonus serangan yang dibawa oleh bakatnya.
Terlebih lagi, efek pengurangan darah seluruh tim yang ditimbulkan oleh aliran cermin pada tahap [Transformasi Jiwa] dapat dihitung ke dalam lapisan serangan tambahan. Meskipun frekuensi pengurangan darah dari aliran cermin itu sendiri tidak tinggi, bagi mereka yang melakukannya awalnya murni lajang Sejauh menyangkut komponen, ini adalah kabar baik yang patut disyukuri.
Secara umum, Blade adalah opsi yang dapat digunakan tetapi jelas tidak mudah digunakan. Ini hanya direkomendasikan untuk Blazer yang lebih menyukai Blade dan Mirror Style tetapi tidak dapat dibagi menjadi dua tim. Dalam kasus lain, disarankan untuk memberikan prioritas pada Banya + Pella . Gaya bermain bantu ganda.
"Raksha"
Posisi bertahan hidup yang paling umum dan paling cocok. Karena aliran cermin akan mengurangi nyawa rekan satu tim selama tahap [Transformasi Jiwa], yang akan meningkatkan tekanan kelangsungan hidup rekan satu tim sampai batas tertentu, sehingga Rakshasa dengan pemulihan darah dalam jumlah besar dan tubuh penuh secara alami menjadi posisi bertahan hidup. Aliran cermin adalah pilihan pertama untuk bertahan hidup di sebagian besar situasi.
Namun, Rakshasa sendiri adalah karakter yang bergantung pada serangan, dan tidak ada cara untuk mengurangi ketergantungan tim pada atribut kehidupan. Oleh karena itu, dalam hal ini, Rakshasa dan dua karakter tambahan lainnya perlu dilengkapi dengan poin kesehatan yang cukup untuk memastikannya yang bisa mereka makan selama tahap [Revolusi].
Dan dalam lingkungan bertekanan tinggi, Rakshasa tidak dapat meningkatkan batas atas kelangsungan hidup. Sebaliknya, selama periode vakum lingkaran bakat Rakshasa, HP tim mungkin terus berkurang karena aliran cermin, sehingga sangat meningkatkan tekanan untuk bertahan hidup.
Oleh karena itu, Rakshasa terutama digunakan untuk pertarungan sehari-hari. Di lingkungan bertekanan tinggi, lebih disarankan menggunakan Bailu, yang dapat melompat ke antrian dengan gerakan besar dan mendapatkan buff [Regenerasi].
"Embun Putih"
Melanjutkan dari apa yang telah dikatakan sebelumnya, keunggulan terbesar Bailu dibandingkan Rakshasa adalah jurus pamungkasnya yang dapat melompat untuk memulihkan darah, dan buff [Regenerasi] yang dapat mencegah ledakan kerusakan. Kedua poin ini dapat memastikan bahwa tim aliran cermin memiliki kelangsungan hidup yang cukup lingkungan bertekanan tinggi di ruang ini, tidak akan terjadi pembunuhan mendadak dengan semburan terus menerus.
Terlebih lagi, Bailu sendiri adalah karakter yang bergantung pada kehidupan. Setelah dikultivasikan sepenuhnya, nyawanya tidak akan kurang dari 5.000. Dia dapat membantu Jingliu dengan mudah mengisi buff serangan dalam kondisi [Revolusi], dan tidak perlu memberikannya dengan sengaja rekan satu tim lebih banyak nyawa.
"Fu Xuan"
Fu Xuan tidak dapat membantu rekan satu timnya, saya yakin semua orang mengetahui hal ini dengan baik.
Fu Xuan bisa muncul disini seluruhnya karena Silver Wolf bisa dipasangkan dengan Fu Xuan untuk membentuk kombinasi 2 kuantum, yang bisa digunakan dengan kombinasi 2 es Mirror Style + Pella untuk dengan mudah menargetkan kelemahan yang dibutuhkan.
Namun, jika Fu Xuan tidak dapat menggerakkan rekan satu timnya, Serigala Perak dan Pella perlu berspesialisasi dalam peralatan dan menggunakan 4 setelan Penjaga Besi di lingkaran luar untuk melindungi diri mereka sendiri dalam hal bertahan hidup, jika tidak, Fu Xuan tidak akan dapat menggunakannya sama sekali. .
"Lingke & Natasha"
Bagi para pionir yang tidak memiliki Rakshasa dan Bailu, saat ini pada dasarnya mereka hanya memiliki pilihan Lingke dan Natasha.
Namun karena kedua karakter tersebut memiliki posisi bertahan hidup bintang 4, dan mirror flow juga akan meningkatkan tekanan bertahan hidup pada rekan satu tim, maka Lingke atau Natasha membutuhkan latihan yang relatif tinggi di tim mirror flow untuk dapat mendukung kelangsungan hidup seluruh tim. .
Atau Anda bisa menantikan karakter angin berlimpah Huo Huo yang akan diimplementasikan di versi 1.5, dan mungkin juga menjadi karakter bertahan hidup yang lebih cocok untuk jajaran mirror flow.
Menurut ide konstruksi yang berbeda, tipe pembentukan tim aliran cermin secara kasar dapat dibagi menjadi tiga kategori:
1. Tim Reguler Jingpei (1 Harmoni + 1 Ketiadaan)
2. Mirror Blade Dual Core (2 Penghancuran)
3.Tim Kekosongan Ganda (2 Kekosongan)
Perlu diperhatikan terlebih dahulu bahwa ide teaming ini merupakan ide core teaming yang paling mainstream dalam panduan ini, dan dua ide teaming berikut ini masih bersifat ekstrim dan berorientasi pada hiburan.
Yuk langsung ke rekomendasi lineupnya: Jingliu + Pella + Bronya/Tingyun + Rakshasa/Bailu.
Pella pada dasarnya adalah komponen yang wajib dimiliki, jadi untuk posisi pembantu disarankan hanya pergantian antara Bronya dan Tingyun. Namun karena Bronya sendiri memiliki dua gaya bermain, sebenarnya tim ini memberikan 3 set ide bermain.
1. Bebek kecepatan rendah: batas tertinggi
Kecepatannya harus sedikit lebih rendah dan sedekat mungkin dengan aliran cermin untuk memastikan siklus tiga tautan yang relatif ketat dari "aliran cermin-banya-aliran cermin". Gaya permainan ini memiliki batas atas tertinggi, memaksimalkan perolehan kecepatan aliran cermin, tetapi tekanan pada poin keterampilan tempur seluruh tim sangat tinggi, dan diperlukan dua pemain alat RBI. Dan dalam hal konfigurasi bebek asin, disarankan agar bebek kecepatan rendah dipertimbangkan setidaknya setelah bebek asin memiliki 1 jiwa atau kerucut lampu eksklusif sulit untuk beroperasi dengan lancar di lingkungan bertekanan tinggi. Silakan coba simpan jurus pamungkas Ban Ya untuk pergantian aliran cermin dan gunakan dalam tahap [Transformasi Jiwa]. Pada saat yang sama, usahakan agar jurus terakhir aliran cermin juga dapat menikmati efek ini untuk memaksimalkannya manfaat.
2. Bebek berkecepatan tinggi: paling seimbang dan nyaman
Kecepatannya sedikit lebih rendah dari dan sedekat mungkin dengan kecepatan aliran cermin sebesar 1,7 kali, sehingga Ban Ya dapat menembakkan serangan dasar di antara setiap gerakan aliran cermin, dan poin keterampilan tempur diproduksi dan dijual sendiri. Bebek berkecepatan tinggi dapat menghemat banyak poin keterampilan tempur untuk posisi bertahan hidup dan Pella, sehingga Pella dengan 4 jiwa ke atas dapat sering menggunakan keterampilan tempur untuk mengurangi resistensi es, dan manfaatnya tidak sedikit. Dalam pertarungan sebenarnya, kita juga perlu mencoba menyimpan jurus pamungkas Banya untuk pergantian aliran cermin dan menggunakannya dalam tahap [Transformasi Jiwa], pada saat yang sama, usahakan untuk memastikan bahwa jurus terakhir dari aliran cermin bisa Nikmati juga efek ini untuk memaksimalkan manfaatnya.
3. Tingyun: orang yang paling umum
Faktanya, Tingyun tidak terlalu cocok untuk Jingliu, namun pada analisa akhir, Banya dan Jingliu tidak terlalu cocok. Direkomendasikan agar Tingyun melakukan gerakan terakhir selama periode [Revolusi] Jingliu, dan kemudian menerapkan energi gerakan akhir ke aliran cermin, sehingga cermin dapat dengan cepat melakukan gerakan terakhir kedua selama periode [Revolusi], memperpanjang periode ledakan. Pada ronde ke-4, lakukan enam operasi tebasan berturut-turut dengan 2 gerakan akhir + 4 keterampilan tempur yang ditingkatkan. Ini adalah gaya bermain yang eksplosif. Periode eksplosif dan periode lemah sangat jelas terlihat. Ini mirip dengan aliran CD dan membutuhkan sejumlah dukungan latihan, jika tidak, kekurangan dalam memperlambat ritme akan sangat jelas.
Jika Anda ingin mengetahui lebih detail tentang Banya dan Tingyun, disarankan untuk melompat ke bagian analisis rekan satu tim di konten sebelumnya, dan saya tidak akan membahas detailnya di bagian ini. Pilihan dan trade-off antara bebek kecepatan tinggi dan bebek kecepatan rendah juga telah dijelaskan di bagian analisis rekan satu tim.
Ide pembentukan tim yang tidak konvensional dari Mirror flow.
Karena Kage-ryu memiliki kemampuan untuk mengurangi darah seluruh tim selama tahap [Revolusi], dan Blade hanya perlu mengurangi darah, Kage-ryu dan Blade dapat membentuk tim inti ganda yang lebih masuk akal.
Dalam tim double-C, posisi tambahan yang tersisa harus berupa karakter kosong yang dapat beralih ke double-C secara bersamaan karena Mirror Style dan Blade sama-sama menghasilkan kerusakan AOE, Pella lebih direkomendasikan.
Pada titik ini, ide konstruksi untuk tim dual-core Mirror Blade adalah sebagai berikut:
Gaya Cermin + Bilah + Pella + Rakshasa
Jajaran ini tidak memiliki peningkatan kecepatan seperti Banya, tetapi keluaran aliran bilah dan cermin tidak rendah, dan dapat dengan mudah membentuk salib palsu. Jajaran ini secara logis konsisten, keluarannya lebih halus, dan tidak akan ada yang tidak valid keluarannya seperti meriam yang menabrak nyamuk.
Untuk Mirror Flow, keuntungan dari serangan, serangan ganda, dan atribut lainnya sangat berkurang, dan atribut yang paling efektif untuk dirinya sendiri hanyalah peningkatan kerusakan. Oleh karena itu, manfaat melengkapi Mirror Flow dengan beberapa komponen pengurangan pertahanan atau pengurangan resistensi . Namun karena kemampuan pengurangan resistensi dari Star Iron cukup langka, maka target kita disarankan untuk fokus pada zona pengurangan pertahanan.
Jajarannya dibuat sebagai: Mirror Style + Pella + Silver Wolf + Fu Xuan
Saya yakin semua orang telah mendengar tentang kekuatan kombinasi pengurangan pertahanan kekosongan ganda yang terdiri dari liontin perak. Manfaat pengurangan pertahanan selalu menjadi keberadaan khusus yang semakin tinggi. Selain itu, kerucut cahaya eksklusif dari Mirror Flow juga memberikan kepastian efek mengabaikan pertahanan, jadi kombinasi Dengan kombinasi double void, Mirror Flow dapat dengan mudah mengikis zona pertahanan musuh.
Untuk memastikan stabilitas kelemahan atas, pilihan terbaik saat ini untuk posisi bertahan hidup adalah Fu Xuan. Namun, volume susu Fu Xuan sangat rendah dan tidak ada cara untuk melindungi rekan satu timnya. Oleh karena itu, dalam tim double void, disarankan agar Silver Wolf dan Pella menggunakan setelan 4-Iron Guard untuk meningkatkan kemampuan bertahan mereka.
Kompatibilitas antara Fu Xuan dan Jing Flow relatif rendah, dan bonus serangan kritis yang diberikan oleh Fu Xuan [Formasi Qionguan] juga sangat terbatas untuk Jing Flow secara keseluruhan, posisi ini masih dapat digantikan dengan posisi bertahan hidup lainnya di masa depan.
Jika sistem es Kelimpahan dipasang nanti, itu akan menggantikan Fu Xuan dengan sempurna, dan pada saat yang sama, tim Double Void akan benar-benar menjadi struktur tim berkualitas tinggi. Sebelumnya, tekanan kelangsungan hidup yang tinggi dari tim Double Void telah ditakdirkan untuk tampil biasa-biasa saja.
Secara umum, Mirror Flow adalah C utama inti besar berkualitas tinggi. Pengoperasiannya mudah tetapi bergantung pada poros keluaran, sehingga mode AUTO akan mengalami kerugian kerusakan yang relatif jelas. Dalam hal pemilihan rekan satu tim, tujuan utamanya adalah untuk meningkatkan kecepatan, meningkatkan damage, mengurangi resistensi, dan mengurangi pertahanan. Tidak banyak karakter tambahan yang bisa dipilih.
Saat ini, ide pembentukan tim yang paling utama adalah Jing Pei Ya. ", yang memiliki 3 gaya permainan yang berbeda.
Anda juga dapat memilih tim dual-core mirror-core "Mirror Style + Blade + Pella + Rakshasa" atau tim reduksi pertahanan ganda "Mirror Style + Pella + Silver Wolf + Fu Xuan". Dan kerugian, tetapi secara umum saya masih merekomendasikan pembuatan bebek cermin-libror yang paling utama.
Dengan nilai numerik yang sangat baik dari aliran cermin, cukup untuk menaklukkan sebagian besar lingkungan saat ini, dan memiliki kemampuan untuk mengabaikan kelemahan dengan cara yang menghancurkan, membuatnya sangat kuat. Selain itu, area ganda dan kekerasan serangan Mirror Style ditetapkan terlalu tinggi, yang membuat panel dasarnya memiliki fondasi yang sangat baik, batas karakter minimum sangat tinggi, dan persyaratan untuk entri relik relatif longgar, membuatnya sangat cocok untuk pemain pemula untuk menggambar.