Meski Diablo 4 unggul dari segi gameplay, beberapa mekanismenya relatif kompleks. Misalnya saja deskripsi skill vampir sekilas bisa membingungkan bagi pemula. Namun dengan mengacu pada panduannya, pemain akan dapat memahami efek dari skill ini dan menguasai cara menggunakannya.
Preemptive Strike (1 Divinity): Mengurangi cooldown skill ultimate-mu sebesar 20%. Setiap musuh di sekitar yang terkena efek damage terus menerus kalian akan meningkatkan damage skill ulti kalian sebesar 12%.
Fangs of the Order (2 Divinity): Serangan dari mantra, rekan, minion, dan familiar kelelawar Anda akan memberikan tambahan 52% kerusakan pada musuh yang terkena efek crowd control. Pemicu keberuntungan: Saat panggilan, rekan, pelayan, dan familiar kelelawarmu mengenai musuh, ada kemungkinan maksimal 30% untuk menimbulkan kutukan penghisap darah.
Dominasi (1 Keganasan): Anda memberikan 24% kerusakan tambahan terhadap musuh yang terkena efek stun, root, beku, atau ketakutan. Jika terluka dan bukan monster elit, ia akan segera dibunuh.
Nourishing Master (1 Eternity): Pemicu Keberuntungan: Serangan dari mantra, rekan, antek, dan familiar kelelawar memiliki peluang hingga 60% untuk memulihkan 10 sumber daya utama dan meningkatkan kerusakan sebesar 10% selama 4 detik.
Blood Acceleration (3 Divinity): Setiap 5 kali menggunakan skill dasar, cooldown salah satu skill yang ada akan berkurang 2 detik.
Manipulasi Darah (3 Keabadian): Serangan Anda menyebabkan kerusakan fisik sebesar 80% kesehatan maksimum Anda pada musuh di sekitar. Efek ini hanya dapat dipicu setiap 4 detik sekali. Setiap kali Anda merusak musuh dengan cara ini, Anda akan memulihkan 1% kesehatan maksimum Anda.
Infeksi (1 Keganasan): Memberikan kerusakan langsung pada musuh dan menginfeksi mereka dengan wabah. Menginfeksi musuh dengan Wabah sebanyak 8 kali akan menghilangkan infeksinya, menimbulkan 70% kerusakan racun.
Jagged Spikes (1 Ferocity, 1 Divinity): Thorn memiliki peluang 10% untuk menimbulkan 300% kerusakan tambahan dan menyebabkan musuh menderita efek dingin sebesar 8%.
Hunt the Weak (2 Ferocity): Anda memberikan 16% kerusakan tambahan pada musuh yang rentan. Kemampuan vampir Anda yang lain yang menerapkan kutukan vampir pada musuh akan membuat musuh tersebut rentan.
Penghalang (1 keilahian, 1 keabadian): Setelah berdiri diam selama 3 detik, Anda akan mendapatkan penghalang yang setara dengan 40% dari batas atas kesehatan Anda, yang berlangsung selama 6 detik. Efek ini dapat dipicu setiap 20 detik.
Keserakahan (3 Keganasan): Pemicu Keberuntungan: Ada peluang maksimum 20% untuk meningkatkan kecepatan serangan Anda sebesar 40% dari total kecepatan gerakan Anda selama 6 detik.
Ketahanan (2 keabadian): Untuk setiap 2% kesehatan yang hilang, Anda memperoleh 1% pengurangan kerusakan.
Inspirasi Merah Darah (1 Divinity, 1 Eternity): Saat Anda membunuh musuh, Anda akan mendapatkan Fortitude setara dengan 6% dari kesehatan dasar Anda. Ketika Fortitude Anda berada di atas setengah kesehatan maksimum Anda, peluang serangan kritis Anda meningkat sebesar 8%.
Ketakutan (1 Ferocity, 1 Divinity, 1 Eternity): Ada 14% kemungkinan menyebabkan ketakutan pada musuh di sekitar saat menyerang, dan memperlambat mereka sebesar 80% selama 2 detik. Ketika kamu menyerang musuh yang terkena Fear, kamu dijamin akan mendapatkan serangan kritis.
Keabadian (1 keabadian): Menggunakan keterampilan akan memulihkan 3% kesehatan Anda. Ketika kesehatan di bawah 50%, efek ini menjadi dua kali lipat.
Cursed Touch (6 Divinity): Pemicu Keberuntungan: Ada kemungkinan maksimal 44% untuk menerapkan kutukan penghisap darah ke musuh. Musuh yang terkena kutukan penghisap darah memiliki peluang 15% untuk menyebarkannya ke musuh terdekat. Jiwa Terkutuklah memberikan 200% kerusakan tambahan.
Bermandikan Darah (3 Divinity, 3 Eternity): Saat menyalurkan skill, genangan darah akan tercipta di kaki Anda. Saat menyalurkan keterampilan dalam kumpulan darah, keterampilan yang Anda salurkan akan memberikan tambahan kerusakan sebesar 40% dan memberi Anda pengurangan kerusakan sebesar 30%. Kumpulan darah hanya dapat terbentuk setiap 8 detik sekali.
Darah Mendidih (6 Keabadian): Saat Anda menekan musuh dengan keterampilan inti Anda, 3 Tetesan Darah Peledak akan dihasilkan. Mengambil Explosive Blood Drop akan menyebabkannya meledak, menimbulkan 60% kerusakan fisik di sekitar Anda. Setiap 20 detik, skill kalian berikutnya pasti akan menyebabkan penekanan.
Panggil familiar (3 Ferocity, 3 Divinity): Saat menggunakan skill Mastery, Spesialisasi Senjata, Death Horror, Wrath, atau Infusion, sekutu kelelawar akan dipanggil untuk menyerang musuh di sekitar, menyebabkan 80% kerusakan fisik dan 30% Peluang untuk membuat musuh pingsan. .
Gelombang Darah (2 Pakta Darah Ganas, 2 Pakta Darah Ilahi, 2 Pakta Darah Abadi): Kerusakan berkelanjutan yang Anda berikan kepada musuh yang bergerak atau terkena kutukan penghisap darah meningkat sebesar 60%.
Transformasi (2 perjanjian darah kekerasan, 2 perjanjian darah dewa, 2 perjanjian darah abadi): Saat menghindar, ia akan berubah menjadi sekelompok kelelawar dan memasuki keadaan tidak terhalang, berlangsung selama 4 detik. Anda akan memberikan 160% kerusakan fisik pada musuh di jalur Anda dan menerapkan kutukan vampir.
High Moon (6 Blood Pacts of Fierce): Menyerang musuh dengan skill dasar akan meningkatkan kecepatan seranganmu sebesar 4%, bertahan 10 detik, dan dapat di-stack hingga 5 kali. Ketika batas tumpukan tercapai, Anda akan memasuki keadaan kemarahan darah vampir, dengan kerusakan keterampilan dasar meningkat sebesar 160% dan kecepatan gerakan meningkat sebesar 15% selama 10 detik.
Saya telah berbagi dengan Anda metode spesifik untuk membuat daftar efek kemampuan vampir di Diablo 4. Tidak sulit untuk membuat daftar efek kemampuan vampir di Diablo 4. Terakhir, saya harap Anda semua menikmati permainan yang menyenangkan!