Dalam pembaruan terkini, game ini telah menambahkan banyak fungsi dan fitur baru, di antaranya, perlengkapan dan strategi kerja tim "Collapsed Sky Rail" adalah bagian penting di dalamnya. Sekarang, mari kita lihat isinya bersama-sama!
Pella adalah karakter dengan atribut es yang tidak memiliki takdir. Dia dapat melemahkan musuh melalui skill tempur untuk menghilangkan buff dan jurus pamungkas untuk mengurangi pertahanan. Secara umum, Pella ada di tim sebagai support penambah damage, tentunya juga bisa digunakan sebagai C sekunder untuk meningkatkan damage dengan menumpuk damage serangan.
Skill tempur Pella adalah memberikan damage pada satu musuh sekaligus menghilangkan efek buff pada musuh. Pengganda damage dari skill ini memang tidak rendah, dan menghilangkan efek buff akan memberikan efek yang sangat baik pada monster tertentu. (Misalnya: pemulihan serangan Medicine King Transformer, peningkatan kerusakan Long Right, status fanatik Blazing Prowler, dll.)
Jurus terakhir Pella menyebabkan kerusakan pada semua musuh, dan kemungkinan besar akan mengurangi pertahanan mereka secara signifikan.
Bakat Pella adalah dia bisa mendapatkan kembali energi ekstra dari menyerang musuh dengan efek negatif, yang dapat sangat mengurangi kebutuhan pengisian daya Pella.
Skill rahasia Pella adalah langsung menyerang musuh dan mempunyai kemungkinan besar untuk menurunkan pertahanan setiap musuh.
Pella terutama menggunakan jurus finishing untuk mengurangi pertahanan musuh secara signifikan, sehingga melemahkan musuh dan memperkuat seluruh tim. Oleh karena itu, disarankan untuk mengutamakan peningkatan jurus finishing. Pada saat yang sama, talent memberikan pemulihan energi dalam jumlah besar dan juga dapat mempercepat siklus gerakan finishing. Oleh karena itu, disarankan untuk meningkatkan talent dan gerakan finishing secara bersamaan. Skill tempur dan serangan dasar tidak memiliki efek tambahan, dan bahkan skill tempur dapat memiliki efek penyebaran tanpa melakukan upgrade. Oleh karena itu, disarankan agar pionir yang kekurangan sumber daya dapat menunda prioritas untuk meningkatkan kedua skill tersebut.
Aliran simpanan: gerakan akhir = bakat > keterampilan tempur > serangan dasar
Peningkatan yang dibawa oleh node lintasan utama Pella tidak terlalu jelas. Beberapa armor murni Pella tidak perlu menimbulkan kerusakan. [Pukulan] dan [Pengejaran dan Pemusnahan] memiliki efek yang kecil. masih cukup untuk memukul Can. Saran saya adalah jika Anda kekurangan sumber daya, Anda tidak perlu melakukan upgrade sama sekali, Anda bahkan hanya perlu mengupgrade jurus dan bakat finishing Anda, dan Anda tidak perlu menunjukkan jurus-jurus kunci. Tentu saja Pella yang merupakan pemain sekunder level C di stage selanjutnya tidak bisa dimainkan dengan buruk, ia tetap harus memiliki poin yang cukup.
Peningkatan jiwa bintang Pella agak rata-rata, lagipula Pella hanyalah karakter bintang empat. Jiwa pertama memulihkan energi setelah mengalahkan musuh; jiwa kedua memperoleh bonus kecepatan setelah dihilangkan; jiwa keempat menggunakan keterampilan tempur untuk mengurangi ketahanan es musuh; jiwa keenam menyebabkan kerusakan tambahan saat menyerang musuh dengan buff negatif. Jiwa bintang Pella cukup memuaskan. Jiwa sporadis memiliki mekanisme yang lengkap. Jiwa bintang lebih seperti lapisan gula pada kue untuk Pella. Satu-satunya jiwa bintang yang berubah secara kualitatif adalah empat jiwa assist. Ice C akan lebih kuat, seperti Jingliu, Yanqing dan Black Tower. Oleh karena itu, Pella tetap menyarankan untuk memiliki jiwa bintang empat.
Karena Pella memiliki dua aliran pengembangan, aliran bantu murni dan aliran sub-c, kerucut cahaya yang sesuai juga akan dibahas secara terpisah. Berdasarkan void light cone yang ada, hanya ada lima tipe berikut yang cocok untuk Pella, dan sisanya tidak akan dibahas disini.
Untuk Pella pembantu, [Hujan Terus Turun], [Keteguhan Bersinar Seperti Butir Keringat] dan [Sebelum Misi Pemula Dimulai] sangat bagus. melukai musuh. Kemampuannya, hanya efek peningkatan critical hit rate yang tidak dapat diperoleh Pella. Dia harus bekerja sama dengan rekan satu tim untuk mendapatkan tiga efek negatif; dan [Determination Shines Like Beads of Sweat] memberikan pengurangan pertahanan, membuat Pella berada di bidang pertahanan pengurangan. Membawanya ke level berikutnya; dan [Sebelum Misi Pemula] memberikan efek hit dalam jumlah besar, relik Pella tidak perlu menumpuk efek hit. Pukulan kerucut cahaya dapat mengurangi pertahanan musuh dan memulihkan energi, yang bahkan memungkinkan Pella mencapai dua tujuan. Lakukan gerakan terakhir, dan pengembalian energi dari kerucut cahaya dan pengembalian energi dari bakat dapat menikmati bonus tambahan dari tali pengisi daya.
Untuk Pella dengan aliran keluaran sub-c, saat ini hanya ada dua kerucut cahaya: [Selamat Malam dan Wajah Tidur] dan [Atas Nama Dunia]. Efek [Dalam Nama Dunia] dapat terpicu secara stabil, namun batas atas [Selamat Malam dan Wajah Tidur] sangat tinggi ketika tumpukan penuh, kerusakan akan meningkat sebesar 72%. Namun masih ada masalah efek negatifnya, Pella hanya bisa memiliki paling banyak dua (pengurangan pertahanan skill rahasia dan skill finishing), dan dia juga membutuhkan bantuan rekan satu tim untuk mendapatkan efek negatif guna meningkatkan damage sepenuhnya. Secara umum, tidak banyak perbedaan antara keduanya, gunakan saja untuk apa pun yang Anda inginkan.
Hal ini juga perlu dibahas tersendiri menurut pembantu dan wakil c.
Bantu depan dan bantu belakang c
Lingkar Luar : 4 Pelindung Besi/2 Pelindung Besi + 2 Kurir, 4 Sarung Tangan Es
Lingkaran dalam: set perahu peri/set lunas/salsotu perusahaan komersial/set berbintang
Pakaian: Efek hit/tingkat hit kritis kesehatan
Sepatu: Kecepatan/Kecepatan Serangan/Serangan
Bola Pesawat: Bonus Kerusakan Es/Kesehatan
Tali koneksi: efisiensi pengisian daya/efisiensi pengisian daya serangan/kekuatan serangan
Entri yang valid (baik tambahan dan wakil C): tingkat serangan kritis ≥ kecepatan > efek serangan > kerusakan serangan kritis > kekuatan serangan
Pella dapat memberikan pengurangan pertahanan dalam jumlah besar untuk seluruh tim, dan juga dapat menghilangkan efek buff musuh. Hal ini membuat Pella lebih serbaguna. Semua C utama memerlukan pengurangan pertahanan Pella yang dipasangkan dengan C utama saat ini. Karena keberadaan jiwa bintang empat Pella, C utama atribut es tambahan Pella dapat mengeluarkan kekuatan penuh Pella.
Master atribut es saat ini termasuk Jingliu dan Yanqing, sedangkan untuk menara hitam, relatif sedikit pionir yang mengolahnya, jadi tidak akan dibahas di sini. Diantaranya, di tim Yanqing, Bronya dan Tingyun memiliki hubungan yang setara. Peningkatan damage Tingyun tidak sekuat Bronya, namun Bronya mengkonsumsi lebih banyak skill point, sedangkan damage Yanqing meningkat setiap ronde relatif ketat, dan bahkan Pella tidak memiliki kesempatan untuk menggunakan skill tempur.
Walaupun mekanisme skill Pella cukup sederhana dan mudah dipahami, namun masih terdapat beberapa kendala kecil dalam proses pengembangannya. Di sini, Milk Tea mencantumkan beberapa permasalahan dan tips yang ia temui, dengan harapan dapat membantu sesama pionir.
1. Tali pengisi daya dan tali serang pilihan Pella
Satu kalimat untuk menghemat waktu: Gunakan tali serangan langsung dengan Pella [sebelum memulai misi pemula], jika tidak, yang terbaik adalah menggunakan tali bermuatan. Mengapa seperti ini? Ini contohnya (defaultnya penuh bayangan [sebelum memulai misi pemula], gerakan terakhir Pella membutuhkan 110 energi, tiga target musuh, gunakan tali kekuatan serangan): Pella penuh energi saat ini, gunakan Ketika skill rahasia memasuki pertempuran, pertahanan ketiga target musuh akan berkurang. Setelah Pella melepaskan gerakan terakhir, energinya adalah 5 (diberikan oleh gerakan terakhir) + 10 (bakat level 10) + 24 (8 energi light cone, ketiga targetnya 24) = 39 energi. Kemudian Pella melepaskan serangan dasar saat ini, energinya adalah 39+20 (energi serangan normal) + 10 (bakat) + 8 (cahaya). cone) = 77. Skill tempur berikutnya yang dikeluarkan adalah 115 energi. Apa konsep ini? Hanya menggunakan [Sebelum Misi Pemula] dan tanpa menggunakan tali pengisi daya, Anda hanya memerlukan dua serangan dasar untuk mengisi penuh ultimatnya.
Ini bahkan belum termasuk pemulihan energi akibat pukulan atau pemulihan energi dari satu jiwa. Meskipun sedikit lebih ekstrim, hanya ada satu target. Ulangi operasi di atas. Setelah gerakan terakhir, Pella memiliki energi 5+10+8=23 +2x(30+10+8)= 119, juga dapat mencapai dua jurus dan satu jurus terakhir, dan juga tidak memperhitungkan pemulihan energi dari pukulan dan pemulihan energi dari satu jiwa. Oleh karena itu, tidak perlu mengisi ulang tali saat menggunakan Pella [Sebelum Misi Pemula]. Sedangkan untuk light cone lainnya, Anda harus menggunakan tali bermuatan untuk mempertahankan dua gerakan dan satu gerakan akhir. Silakan merujuk ke langkah perhitungan spesifik di atas dan tidak akan diulangi di sini. Hanya saja pemulihan energi skill tempur, serangan dasar, dan talent perlu dikalikan 1,194.
2. Mengenai pilihan Pella untuk membantu bertahan hidup atau menyusun ledakan ganda sebagai C sekunder
Saya pribadi merekomendasikan Pella dari aliran sub-c. Mengapa? Baik itu peningkatan damage yang diberikan oleh node lintasan utama, bonus damage atribut es hingga 22,4% yang diberikan oleh lintasan, atau damage tambahan yang diberikan oleh enam jiwa, selalu terasa sia-sia jika atribut tersebut tidak digunakan. . Pella milik Milk Tea sendiri adalah level C level kedua, dengan ledakan ganda 72/105, efek hit 51%, dan jiwa bintang penuh. Tiga target gerakan terakhir bisa mencapai hingga 50.000! Tentu saja, teman baru yang kekurangan sumber daya bisa memilih menjadi asisten yang baik. Jangan khawatir tentang bahaya, memastikan kelangsungan hidup adalah kuncinya. Pada tahap selanjutnya, ketika sumber daya semakin longgar, belum terlambat untuk mengejarnya.
3. Satu hal yang perlu Anda perhatikan saat menggunakan Pella
Pella adalah karakter tipe es. Dan kita tahu bahwa ketika titik lemah atribut es dipatahkan, efek pembekuan akan ditambahkan ke target. Setelah efek pembekuan dihilangkan, giliran dirinya akan meningkat sebesar 50%. Apa artinya? Ketika gerakan terakhir Pella menyebabkan titik lemah dipatahkan, hingga target terlepas dari efek pembekuan, efek [Solusi Umum] Pella juga menghilang selama setengah putaran atau lebih karena kemajuan 50% ini Solusi] Tapi hanya tersisa satu setengah putaran atau kurang. Ini adalah bahaya kecil yang tersembunyi di Pella yang perlu diwaspadai oleh semua pionir.
Pella adalah alat pengurang pertahanan yang sangat serbaguna, cocok untuk semua pemain utama saat ini, di saat yang sama, kerusakannya sendiri juga besar, dan juga cocok untuk reklamasi lahan awal. Jika Anda memiliki Pella dengan empat jiwa atau lebih, Anda akan membuka kemampuan tambahan yang kuat, yang akan sangat meningkatkan master atribut es, dan merupakan bagian tak terpisahkan dari master atribut es.