Penjelasan detail tentang proses awal yang sulit di Rattopia. Apa isi spesifik dari ikhtisar cara memainkan awal yang sulit? Saya yakin banyak teman mungkin belum menyadarinya Untuk membantu Anda menghemat waktu yang berharga, editor Source Code Network telah menyusun strategi yang relevan untuk dibagikan kepada Anda.
Pertama-tama, tingkat kesulitannya 5.000 emas, ambang pemberontakan tinggi, dan produktivitas tikus zombie 3,125 kali lipat.
Selain beberapa hiasan di awal, talenta yang bisa Anda pilih antara lain: sarjana, pejuang, penjelajah, idola, dan anak hilang.
Efek dari seorang sarjana adalah mendapatkan +20% pengalaman dan tiga poin awal bonus penelitian. Karena titik penelitian bisa digunakan, pada dasarnya tidak berguna (nanti titik penelitian akan meluap), sehingga umumnya tidak dipilih.
Warrior, +20 HP dan +1 Attack Power. Walaupun atribut serangannya juga bisa ditumbuhkan, namun HP tidak bisa ditumbuhkan dengan cara apapun di game saat ini, jadi sobat yang suka bertarung dan membelah melon ini bisa memilihnya, tapi yang diprioritaskan adalah tidak tinggi.
Explorer, +1 daya dukung, dan 10% peningkatan kecepatan gerakan. Total kecepatan gerakan adalah 130% dari kecepatan gerakan awal Anda, termasuk 20% kapasitas angkut. +1 berarti Anda dapat membawa 4 persediaan di tahap awal ., jangan meremehkan angka 4, karena banyak hal yang dapat meningkatkan efisiensi secara signifikan, seperti membangun sendiri tangga dua kisi, dan mengisi empat bangunan tertentu tanpa harus pergi dua kali untuk mengisinya (bagaimanapun juga, milik orang tikus. prioritas konstruksi juga rendah), Anda dapat Memilihnya, tetapi karena memiliki atribut pertumbuhan, saya pribadi merasa kehilangan 100 juta dengan memilihnya.
Idola, status keimigrasian +1 sebenarnya adalah batas atas tingkat imigrasi +1. Ini juga merupakan bonus non-pertumbuhan dan dapat dipilih. Apa maksudnya batas atas tingkat imigrasi +1? Artinya Anda dapat menemukan 222 Tikus di Kemakmuran 1. Kekuatan bonus ini juga berarti Anda dapat menganggapnya sebagai efisiensi kerja 110% dari Tikus awal, yaitu efisiensi hiburan. Anda dapat memilih, tetapi menurut saya ini tidak semudah Explorer. Tidak seunik seorang pejuang.
Prodigal Noble, talent ini adalah talent Shubei. Anda juga dapat memilih untuk mencobanya pada tingkat kesulitan yang sulit. Bagaimanapun, usia Shushu telah dimulai, dan Piya telah menjadi HP. Tanpa Piya, Shushu tidak akan dapat bekerja, dan akan ada kerusuhan setiap hari. Dana relatif terbatas pada tingkat kesulitan yang sulit. Lagi pula, hanya ada 5.000. Jika Anda memilih talenta mulia, Anda akan memiliki 8.000, yang dapat mendukung Anda lebih lama sebelum kode LV2. Adapun bakat unik para bangsawan lainnya, batas atas Shubei adalah +1, yang berarti dia dapat meminjam empat produk pinjaman. Ini adalah catatan tambahan dari bank. Mari kita bicara tentang mekanisme pinjaman. Setelah pokok pinjaman tercapai, persentase bunga yang sesuai harus dilunasi setiap hari. Jika bunganya tidak cukup, nilai hubungan negara terkait akan dipotong menjadi nol, negara terkait akan mengirimkan kelompok tentara bayaran musang untuk menyerang Anda. Dengan kata lain, Anda bisa melihat serigala tikus sebelum LV5.
Pada awalnya , setelah pengintai membantu mengetuk kotak-kotak itu, kami memulai jalan kami untuk mendirikan negara. Pertama-tama, lokasi kotak-kotak itu sudah diperbaiki, dan itu juga satu-satunya pergudangan logistik Anda pada tahap awal untuk mengubah lokasi (jangan berpikir untuk mengubah lokasi penyimpanan, karena Anda Tidak ada apa pun di gudang yang membuat tidak mungkin untuk membangun gudang, seperti Zhouyou Lagou yang tidak dapat melihat dan tidak terlihat) Ini sangat tidak masuk akal . Antarmuka pemimpin memungkinkan Anda memeriksa status Anda sendiri dan merinci mekanisme pertumbuhan tiga atribut pemimpin. IQ Anda dapat tumbuh melalui pembangunan sekolah dan menghadiri kelas kerajaan di sekolah. Kekuatan: Dapatkan EXP tertentu setiap kali Anda menggali, dapatkan EXP saat Anda membunuh monster, dan dapatkan EXP setara dengan jumlah barang yang Anda masukkan setiap kali Anda memasukkan sesuatu ke dalam gudang. Pertumbuhan tangkas itu sederhana dan kasar, jalankan saja grafiknya. Selangkah demi selangkah.
Pada awalnya akan ada pohon dunia di kiri atau kanan kita, pikirkan dulu tata letaknya. Seperti kata pepatah, jika ingin kaya, tanamlah pohon terlebih dahulu .Papan kayu akan diproses terlebih dahulu, dan cabang-cabangnya akan diproses sebagaimana mestinya (cabang). Pertimbangkan produksi massal setelah mendapatkan tanaman merambat) Mengapa papan kayu diproses terlebih dahulu karena papan kayu adalah landasan di mana segala sesuatunya dibangun. Cabang-cabangnya tidak terlalu berguna pada tahap awal, atau tidak banyak digunakan, jadi fokus utamanya adalah menghasilkan papan kayu. Setelah membuat papan kayu, buatlah tabel penelitian di awal dan klik teater terlebih dahulu. Ini sangat penting. Anda harus mengklik teater terlebih dahulu untuk membentuk loop tertutup positif pada tahap awal. Setelah teater, Anda dapat mempertimbangkan tempat berburu sesuai dengan situasi makanan di dekatnya. Jika ada kelinci di dekatnya, Anda dapat memilih tempat tidur yang bagus (tempat tidur susun) pada tahap awal. Setelah membangun kamar mandi dan teater, Anda dapat menjelajahi peta dan nyatakan loop ditutup. Kemudian bangunlah tempat pengumpulan di dekat rumah Anda, dengan prioritas ditetapkan untuk mengumpulkan rumput dan gandum. (Juga akan ada sejumlah gandum di dekat tempat kelahiran orang miskin.) Tempat pengumpulan dapat memastikan bahwa Anda tidak akan mati kelaparan sebelum musim dingin akibat kekeringan atau banjir. Tempat tidur diprioritaskan untuk badut dan tempat pengumpulan di teater. Jarak teater dapat disesuaikan, ingatlah untuk memperbesarnya menjadi 40, dan tata letaknya harus tersebar, dan berusahalah semaksimal mungkin untuk membuat teater mencakup seluruh wilayah.
Selain itu, jika terdapat sarang kelinci di dekatnya pada tahap awal, Anda dapat mempertimbangkan untuk memilih tempat berburu dan tempat berkumpul pada saat yang bersamaan, dan mencadangkan sejumlah cabang untuk diburu oleh pemburu dan disembelih oleh tukang daging. Dengan simfoni ganda antara daging dan gandum, Anda tidak perlu khawatir tentang makanan. Game ini terutama mengandalkan penjelajahan titik penelitian di peta. Jika Anda memiliki titik penelitian cadangan, Anda dapat mengklik pusat pelatihan dan menyimpan LV2 untuk melawan tikus zombie. Sekarang game ini dalam versi resmi, tidak ada batasan 12 hari. Pusat penelitian dapat mempertimbangkannya. Namun, mengingat 150 Piya bukan desimal, dan menempati lokasi, ditambah ruang yang sempit, tenaga dan tempat tidur. pada tahap awal, masih tidak disarankan untuk menempatkannya di pusat penelitian. Untuk titik penelitian, eksplorasi peta dan pencarian sumber daya utama dianjurkan. Seperti emas, tembaga dan besi. Jamur, dan sebagainya. Tapi kebanyakan emas, tembaga dan besi.
Mengenai pilihan dinding , kami merekomendasikan dinding kayu atau batu bata adobe. Bagaimanapun, kayu tidak habis. Tikus di dinding memiliki bonus kecepatan gerakan. Jika memungkinkan, cobalah yang terbaik untuk mengganti semua plot sumber daya dengan jalan. Kecepatan gerakan adalah sebuah masalah. Jika Anda melubangi seluruh dunia, selamat, Anda tidak akan terkalahkan.
Mengenai air di game ini , hujan dari langit, dan juga ada air bawah tanah, di tempat yang banyak terdapat batu kapur di bawah tanah, kemungkinan besar akan muncul makhluk seperti anemon laut mesin, memotong banyak air. Ini adalah operasi satu kali, tidak memotong di bawah tingkat tertentu, dan menyemprotkan air secara instan kehidupan. Ada juga versi resmi metode produksi air, yaitu pengumpul embun yang baru dirilis. Jika laba-laba ditemukan di dekat gua, sejumlah besar jaring dan beberapa papan kayu dapat digunakan untuk membuat pengumpul embun. Namun, hasilnya jauh lebih sedikit dibandingkan anemon laut, dan hanya bisa dikatakan lebih rendah pengganti anemon laut.
Tentang pilihan kesemek: Banyak yang telah dibicarakan tentang urusan rumah tangga, makanan dan hiburan. Untuk meredam masalah internal, pasti ada masalah eksternal (walaupun bisa dibuat jebakan), namun yang dibahas detail di sini adalah aliran kue kesemek. Perangkap juga bisa digunakan, tapi harap gunakan dengan hati-hati karena Anda tidak bisa membedakan antara teman dan musuh. Basis pelatihan memiliki 12 papan dan 8 tanah. Tidak banyak yang bisa dikatakan tentang kesemek ini. Lagi pula, 20 poin kesehatan dapat mengenai lebih banyak orang daripada kecepatan gerakan kue tongkat pada suatu waktu. Untuk prajurit perunggu, disarankan memilih prajurit palu dengan pertahanan +3. Diskus adalah kue kelulusan. Tentu saja, seberapa jauh Anda melangkah, negara Anda akan kaya dan masyarakatnya kuat. Diskusnya relatif monoton dan biayanya relatif tinggi kekuatan serangannya tidak luar biasa. Ini dapat diterima untuk pertarungan tim, tetapi tidak untuk target tunggal. Sebaliknya, Wang Dachui memiliki kekuatan serangan dan stun yang besar, sehingga dia dapat melawan target tunggal tetapi tidak dalam pertarungan kelompok. Jika ada tanaman merambat yang dapat mengarah ke pasukan khusus Kuil Perang, lebih disarankan untuk pramuka dan prajurit. Prajurit memiliki +6 serangan dan kaki ayam yang besar. Pramuka memiliki 50% penghindaran sampah. Pemilihan kesemek juga sangat khusus, usahakan memilih awalan yang militan, ada baiknya jika membawa awalan yang kuat.
Dalam hal imigrasi , aspek ini juga sangat khusus. Seperti kata pepatah, tidak semua tikus diinginkan, dan beberapa tikus aneh dengan penyakit jiwa tidak dapat diinginkan ciri-ciri tikus.
Netral: pasifis, individualis, rapuh, kikuk, militan, kuat.
Jinak: Pemakan kecil, aktif, hemat, gesit, cerdas, ketergantungan, optimis, mysophobia, berperilaku baik, kooperatif, fleksibel.
Ganas: Mandiri, cinta uang, natural, cengeng (karena berpotensi berdampak pada kebahagiaan), tekanan darah tinggi, pesimis, bodoh, bisa diterima, boros, pecinta kuliner, playboy, lamban.
Perhatikan kombinasi karakter Tikus dan Tikus. Pilihlah orang-orang yang pandai dan hargai. Fokus utamanya adalah pada eugenika dan pengasuhan. Selain itu, Anda bisa merekrut orang-orang yang bisa menjadi SL (tidak). Perawatan prenatal sangat penting dalam mode sulit. (Anda tentu tidak ingin bersenang-senang dan gagal meneliti krematorium, tetapi tiba-tiba ada mayat muncul di wilayah tersebut tanpa alasan, bukan?)