Dalam Hard Mode, strategi permainan yang efektif antara lain memilih profesi sarjana, menghindari pajak, memprioritaskan atribut positif saat merekrut penduduk, menghasilkan pendapatan dengan memungut biaya toilet dan memanfaatkan sumber daya tikus, dan mengendalikan pertumbuhan populasi saat kemakmuran mendekati penuh.
Pilihan karir
Memilih Cendekiawan adalah hal yang bijaksana dalam jangka panjang, karena bonus pengalaman mereka dapat secara efektif melengkapi kurangnya kekuatan serangan prajurit dari waktu ke waktu. Dalam waktu sekitar 10 hari, kelincahan dan kecepatan gerak para sarjana dapat mengejar ketertinggalan para pejuang, dan potensi pertumbuhan mereka lebih besar di tahap selanjutnya. Pada saat yang sama, memilih idola mungkin merupakan keputusan yang buruk, karena 3.000 koin emas milik bangsawan akan berdampak minimal pada keseimbangan ekonomi.
strategi legislatif
Hindari menerapkan peraturan perpajakan di awal hingga pertengahan permainan, terutama sebelum kelas Silver Leaf muncul. Perpajakan tidak dapat menyelesaikan masalah keuangan secara mendasar, namun akan mengurangi rasa bahagia masyarakat. Pertimbangkan untuk menetapkan biaya toilet sebesar 100 koin emas setiap kali, dan memberikan subsidi harian sebesar 200 koin emas kepada warga yang berpenghasilan kurang dari 200-300. Kedua kebijakan ini mampu menstabilkan perekonomian negara sebelum jumlah penduduknya mencapai 40 tahun.
strategi rekrutmen
Pada 6 populasi pertama, Anda dapat memprioritaskan perekrutan dua tikus, atau memilih penduduk dengan atribut yang lebih baik. Dalam rekrutmen selanjutnya, jika seorang residen mempunyai semua atribut positif, mereka harus diterima meskipun residen lain memiliki semua atribut negatif. Hindari memulangkan siapa pun, karena bahkan penduduk dengan atribut negatif pun dapat memberikan sumber daya bagi negara.
menghasilkan pendapatan
Kekayaan negara terdiri dari uang Ratu dan Tikus. Selain mata uang dan perdagangan, ada cara yang kurang diketahui untuk menghasilkan uang - dengan menipu Tikus dan merampas harta benda mereka. Pembiayaan dapat diperoleh dari Tikus dengan membatasi subsidi kepada penghuni baru dan membebankan biaya toilet yang tinggi. Mereka kemudian dipekerjakan di tempat perburuan, diabaikan bahkan jika mereka terluka, sampai mereka mati dan dikremasi, dan bahkan tulangnya pun digunakan. Ini adalah nasib tikus dengan atribut negatif. Setiap tikus dapat menyumbangkan setidaknya 200 koin emas ke perbendaharaan.
manajemen kemakmuran
Ketika tingkat kemakmuran mendekati nilai penuh, yang terbaik adalah mengendalikannya untuk sementara, karena peningkatan tingkat kemakmuran akan meningkatkan kesulitan permainan. Mengontrol pertumbuhan penduduk adalah strategi yang efektif, saya biasanya mengendalikannya ketika kemakmuran mencapai 2 dan 4, dan kemudian meningkatkan jumlah penduduk dengan cepat setelah berhasil menembusnya.