Banyak konten baru yang diluncurkan baru-baru ini, yang membuat semua orang semakin asyik bermain game. Namun, konten baru juga membawa masalah baru, dan gambaran mekanisme dasar King of Nazarick adalah yang paling menyusahkan di antara semuanya. Editor Sourcecode.com juga telah mengalami masalah ini selama beberapa waktu. Editor di bawah ini akan memberi tahu Anda cara mengatasi masalah ini.
Mekanisme tertinggi :
1. [Supreme] Setiap Supreme memiliki gaya bertarung yang berbeda. Anda dapat membuka Supreme baru dengan menyelesaikan persyaratan.
2. [Level] Setiap kali level Tertinggi ditingkatkan, sejumlah poin bakat dapat diperoleh. Atribut Tertinggi dapat ditingkatkan dengan mengonsumsi poin bakat.
3. [Keterampilan Mantra] Keterampilan mantra dapat ditingkatkan dengan mengonsumsi sejumlah bahan pengembangan tertinggi.
4. [Skill Carrying] Setiap Supreme dapat membawa hingga 4 skill. Sesuai dengan batasan kotak skill, Anda dapat memilih untuk menggunakan skill aktif dan pasif.
5. [Pelepasan Keterampilan] Selama giliran aksi karakter kita, keterampilan tertinggi dapat dilepaskan.
6. [Pemulihan Energi] Saat karakter kita menyerang dan terkena serangan, poin energi tertinggi akan dipulihkan.
Mekanisme wawasan :
1. Ketika kesulitan pertempuran terus meningkat, sangat penting untuk memahami informasi dasar unit musuh. Setelah pemain menekan dan menahan unit musuh selama lebih dari 2 detik, mereka akan masuk ke antarmuka wawasan tidak hanya membantu pemain memahami karakteristik unit musuh, panel atribut juga dapat membantu Anda memahami keterampilan dan pergerakan unit musuh, sehingga Anda dapat mengenal diri sendiri dan musuh serta memenangkan setiap pertempuran.
Mekanisme bantuan :
1. Terdapat mekanisme penyelamatan di dalam game. Karakter dengan skill penyelamatan dapat membantu rekannya berbagi damage terlebih dahulu untuk menghilangkan efek penyelamatan, cara lain yang efektif adalah dengan melepaskan skill kontrol untuk membuat mereka terkendali .status, efek penyelamatan akan dikecualikan.
Mekanisme aksi :
1. Setelah memasuki pertempuran, urutan aksi semua karakter akan ditampilkan di bilah aksi. Urutan tindakan terkait dengan atribut kecepatan setiap karakter. Panel karakter di paling kanan adalah unit tindakan saat ini. Konfirmasi tepat waktu mengenai unit aksi musuh berikutnya melalui bilah aksi dan membuat strategi respons terlebih dahulu dapat memberikan banyak bantuan dalam pertempuran.