Bagaimana cara menghapus Escape Room 23 Lost Club? "Escape Room 23: The Lost Club" adalah karya ke-23 dalam genre escape room. Dalam karya ini, protagonis kita terjebak di sebuah klub. Yang harus dilakukan pemain hanyalah membantu protagonis melarikan diri dari sini adalah Ikuti editor untuk mempelajari tentang panduan lengkap untuk semua level "Escape Room 23 Lost Club".
1. Pertama-tama lepaskan papan kayu di bawah rumah di sebelah kiri untuk menyelamatkan monster itu. Setelah mendapatkan foto di dompet John, Anda perlu mencari alat untuk menarik papan kayu itu sarang burung walet di sebelah kiri. Terdiri dari penjepit besi sehingga diperoleh penjepit besi yang lengkap
2. Kembali ke rumah John, gunakan pahat untuk menggali es di keran sebelah kiri, ambil kapal tangki, kembali ke rumah kayu, gunakan kapal tangki di kunci pintu, masukkan kata sandi, masuk ke rumah kayu , dan ambil gembok dan penjepit buah kering
3. Kembali ke lokasi rumah, gunakan penjepit besi untuk mengambil pegangan di sumur, pasang pegangan di sumur, lalu pindahkan belenggu ke papan kayu yang menahan monster, kunci sambungan dengan gembok, dan ambil teh handuk.
4. Gunakan penjepit buah untuk membuka pintu, masuk ke dalam rumah, masuk ke dapur, menggunakan tisu untuk membuka panci, mengambil gantungan kunci, dan mengubahnya menjadi kawat, kunci, dan liontin kunci.
5. Kembali ke lemari kayu di sisi kanan tangga ruang tamu, buka buku untuk mendapatkan resep rahasia, buka kotak obat dengan kunci dan ambil mentol dan pinset.
6. Pergi ke luar, ke rumah kayu kebun di sebelah kanan, dan gunakan kawat dan pinset untuk mengambil amonia.
7. Kembali ke tumpukan kristal ungu di sebelah taman dan mainkan permainan menemukan sesuatu (gunakan sarung tangan untuk mengupas sarang laba-laba dan duri di pojok kanan bawah, dan gunakan batu untuk memukul pot tanah liat) untuk mendapatkan tanaman herbal .
8. Kembali ke dapur rumah untuk membuat garam berbau. Keluarkan garam berbau dan biarkan makhluk roh menciumnya. Mainkan permainannya (pertama pergi ke sisi yang memiliki lingkaran merah untuk mengambil kunci), lalu letakkan matahari masukkan, ambil puzzle, lalu masukkan puzzle. , ambil tanda bulat, letakkan tanda bulat di sisi yang lain untuk mendapatkan tanda buku.
9. Pergi ke meja di rumah, tandai buku itu sebagai aman, mainkan permainannya, dan ambil panahnya
10. Pergi ke kebun, letakkan panah di lingkaran merah, mainkan permainan membalik barang, ambil alat penyiram, pergi ke taman, masukkan alat penyiram ke pemimpin naga, percikkan air untuk melanjutkan ke adegan berikutnya.
11. Buru-buru ke Alam Awan, ambil tombak dan ketapelnya dari menara di sebelah kiri, pergi ke gubuk di sebelah kanan untuk mengambil pisau, gunakan tombak untuk mendapatkan teknik mematahkan pohon dari dahan di sebelah kanan, bersihkan teknik mematahkan pohon dengan pisau dan masukkan ke dalam gendongan.
12. Gunakan pisau untuk mengambil tanda segitiga dari kabin sebelah kiri, lalu ubah tanda segitiga tersebut untuk membuka pintu kabin sebelah kanan, main game, ambil peluru, dan bentuk ketapel.
13. Gunakan ketapel untuk menembak bel di lantai atas, berbicara dengan raja, dan mengambil foto ke pulau tengah untuknya.
14. Pergi ke pulau tengah, ambil tanda vanilla dan kepala kuda di bawah pohon sebelah kiri, dan ambil komponen gear dari tiang pohon, gunakan ketapel untuk merobohkan komponen gear yang ada di pohon di kiri atas, dan masukkan kandil ke dalam tas, lalu letakkan lilin di tanah ke dalam kandil
15. Kembali ke pulau tengah dan ambil komponen roda gigi dari jembatan rusak di sebelah kanan, dan ambil tali dan batu api di tanah di sebelah kanan.
16. Kembali ke Menara Drum Yunjing dan gunakan handuk untuk mendapatkan Horse Head Mark 2
17. Kembali ke pohon di tengah pulau dan letakkan kedua kepala kuda ke dalam batu di kedua sisi. Tukar posisi sesuai dengan bagian yang hilang dari kedua patung untuk mendapatkan Holy Grail.
18. Kembali ke tiang pohon di sisi kiri pulau tengah, gunakan gelas wine untuk menangkap resin, lalu masukkan ketiga komponen roda gigi ke dalam resin untuk mengambil roda gigi.
19. Kembali ke alam awan, mainkan permainan di rumah kayu sebelah kanan, ambil bulunya, gunakan bulu, tali dan liontin kunci untuk pergi ke pohon di sisi kiri pulau tengah untuk menghasilkan mainan, berikan mainan burung untuk anak kucing di tanah di sebelah kanan, ambil rodanya
20. Terburu-buru ke jembatan rusak di sebelah kanan, masukkan kedua roda gigi, mainkan game, dan buka peta pulau tinggi.
21. Ambil mata panah patah di bawah pohon di sisi kiri pulau tinggi, ambil cangkir bahan bakar dari cabang tengah pulau tinggi, ganti mata panah patah dengan kunci salju, dan pergi ke bawah air terjun untuk mendapatkan vanila, kepingan salju, dan mortir.
22. Kembali ke pulau tengah dan gunakan kunci salju dan kepingan salju untuk membuka rumah biru. Ambil botol kosong di sebelah kanan (kembali ke air terjun untuk mengeluarkan air). untuk membuka botol di bawah pohon di sebelah kiri. Tas, ambil sarung tangan dan timbangan.
23. Kembali ke rumah biru, pergi ke titik akhir di sebelah kiri, masukkan panci timbangan dan botol berat penuh, selesaikan puzzle dan masuk ke rumah beracun.
24. Di rumah beracun, lepaskan bantal dan papan kayu dari meja dan kursi untuk mendapatkan amber platinum. Dapatkan bunga es ungu di meja kiri. Kenakan sarung tangan di meja kanan untuk mendapatkan pecahan kaca dan vas di belakang buku. Ganti penutup luar dengan pecahan kaca dan gores klip besi di meja sebelah kiri untuk mendapatkan pengait sementara. Masukkan amber ke dalam lentera di sisi kanan pohon untuk menyelesaikan permainan dan mendapatkan sol berduri.
25. Kembali ke rumah biru, gunakan pecahan kaca untuk membuka keranjang bambu untuk mengambil vanilla dan bunga es hijau, gunakan wadah bahan bakar, masukkan vanilla, batu api, dan gantung penutup vas ke pohon di sisi kiri dari pulau tinggi untuk mendapatkan pegangan pintu lemari dan bunga es biru
26. Kembali ke rumah biru, gunakan pecahan kaca untuk membuka pakaian di lemari (terdiri dari pengait) dan mengubahnya menjadi pengait tali. Masukkan kenop pintu ke dalam laci sebelah kanan, ambil sisir kayu, pergi ke rumah beracun dan gunakan sisir kayu untuk membuka meja di sebelah kanan, ambil kisi-kisi, masukkan kisi-kisi ke dalam peralatan di sisi kanan rumah biru untuk memainkan permainan dan dapatkan Bing Shuo.
27. Kembali ke rumah beracun dan letakkan lesung dan bunga es di atas meja sebelah kanan untuk membuat es bubuk.
28. Kembali ke Air Terjun Takashima, tuangkan bubuk es ke dalam kolam, dan gunakan kail dan paku untuk mencapai Altar Xintu.
29. Ambil batu di tanah di sisi kiri, gunakan pecahan kaca di air terjun di sisi kanan untuk memotong pohon, ambil irisannya, kupas awan di sisi kiri untuk mendapatkan setengah bintang, dan dapatkan setengah bintang lainnya di pojok kiri altar. , pindahkan lilin untuk mendapatkan kain dan simbol bulan purnama, lalu bawa kain tersebut ke area sebelah kiri tempat batu untuk menyeka sarang laba-laba dan mendapatkan simbol matahari. .
30. Letakkan bintang di sudut tengah mezbah, gunakan irisan dan batu untuk membuat lambang bulan sabit di pojok kanan, kemudian letakkan bulan sabit dan bulan purnama di pojok paling kiri, letakkan lambang matahari di pojok paling kanan, dan mainkan permainannya, ambil prisma, kembali ke Menara Genderang Yunjing, gunakan ketapel untuk membunyikan bel, berikan prisma kepada orang tua itu, dan lanjutkan ke adegan berikutnya.
31. Ambil rantai besi dari meja sebelah kanan. Gunakan rantai besi tersebut untuk mengaitkan pisau meja ke tanah. Kemudian gunakan pisau meja untuk membuka borgol di tangan kanan anda. Pergi ke bunga di sebelah kanan untuk memainkan a permainan menemukan sesuatu. Dapatkan bilahnya. Masukkan tembaga ke dalam lubang di sebelah kiri. Kawat dan api, ambil kulit dari jendela di sebelah kanan (gunakan kulit, bilah, dan kawat baja untuk membuat belati), lalu ganti. rantai untuk mengaitkan kepala palu, lalu ganti api untuk mengaitkan kepala palu, No. 6 di gambar kiri, gunakan belati dan palu untuk mendapatkan magnet, lalu ubah ke belati untuk menyodok benda yang terkunci, gunakan magnet untuk mengambil kunci dari celah pintu, buka pintu dan masuk ke dalam sel.
32. Ambil kunci dari tas di celah pintu tengah, ambil komponen perlengkapan dari pintu besi di sisi kiri atap, gunakan kunci untuk membuka laci kanan di meja kanan lantai satu untuk mengambil perlengkapan komponen, keluarkan kertas dari bagian bawah laci dan ambil. Komponen roda gigi akan digabungkan dengan dua lainnya untuk mendapatkan roda gigi. Letakkan roda gigi di pintu kiri di lantai dua untuk membuka ruang penyiksaan.
33. Ambil botol kaca dan vas bunga di bawah kompor sebelah kiri, ambil botol kaca lagi di balik tirai, gunakan gergaji untuk memotong rantai besi, dan ambil gergaji besi yang patah dan mata pisau yang patah.
34. Letakkan pembuka botol di atas meja sebelah kanan, gunakan belati untuk membuka tas, gunakan sekop untuk menuangkan bedak yang ada di dalam tas ke dalam kotak dan tambahkan air (gunakan pembuka botol untuk membuka vas untuk mengambil botol air) , lalu keluarkan mata pisau yang patah, masukkan ke dalam kotak untuk dijadikan alat mengasah mata pisau.
35. Buru-buru ke kompor sebelah kiri, masukkan mata pisau yang patah ke dalam kompor hingga meleleh, tuang bahan cair ke dalam cetakan, dan tambahkan air untuk mendapatkan mata pisau dan gergaji besi.
36. Melihat rantai penjahat terbuka, ambil tanda lab, kembali ke lantai pertama penjara, letakkan tanda itu di laci, dan ambil botol kaca dan tanda vanila.
37. Kembali ke ruang penyiksaan, masukkan simbol vanilla ke dalam bola kristal di atas kompor, mainkan permainannya, dan ambil ramuannya.
38. Kembali ke sel, pergi ke meja tes di sisi kanan lantai pertama, dan mainkan permainan (4=7-3, 5=3+3+3-7+3, 2=3+3+ 3-7, 1=7-3 -3) Setelah mendapat obat kesembuhan.
39. Kembali ke ruang penyiksaan, berikan obat kepada penjahat, pergi ke sel, dan masuki labirin di sebelah kiri.
40. Klik pada tanda tengah, mainkan permainan untuk mendapatkan tanda jalan labirin, ke kiri, lalu ke kanan, lalu ke kanan lagi, dan bergegas ke kastil.
41. Di bawah pohon di tengah, dapatkan tanda kabinet, kapak patah, dan pecahan tanda kantor 1. Klik bangunan di sebelah kanan untuk mendapatkan pecahan tanda kantor 2.
42. Gunakan dua pecahan tanda kantor untuk membuka kantor kiri. Ambil tanda burung hantu dari kompor di sebelah kiri. Ambil tanda lemari dari meja. Mainkan mini-game di dalam buku. Masukkan tanda burung hantu ke dalam kotak di sebelah kiri dan dapatkan surat terbuka. Pisau, gunakan pembuka surat untuk membuka kotak di depan kompor, ambil pegangan pintu palu dan kapak, dan buat kapak.
43. Kembali ke adegan kastil, mulai permainan benda tersembunyi di tumpukan tanah di sisi kanan, dan ambil tali yang putus.
44. Datanglah ke tengah pohon, gunakan cangkul untuk melepas paku baja di kiri atas, dan gabungkan paku baja dengan ikat pinggang. Datanglah ke tengah bangunan, gunakan ikat pinggang untuk memasang batu asah, giling kapak, dan kembali ke tempat kejadian untuk mendapatkannya dari John. Ke Perun Quartz.
45. Pergi ke pohon tengah, potong pohonnya dengan kapak, lalu potong tongkatnya, ambil burungnya, pergi ke tempat penggilingan kapak, tempelkan lem dan burung itu untuk membuat tanda, lalu datang untuk mengambil yang kecil burung Di area burung, gunakan palu untuk mengeluarkan tongkat, memasukkan burung, dan memainkan permainan menggambar satu pukulan untuk memasuki ruang rahasia.
46. Ambil tongkat api dari ukiran kayu di sisi kiri ruang rahasia (kembali ke kantor dan gunakan tongkat api untuk mengambil arang dari kompor). Dapatkan tanda lemari di balik tirai di sisi kanan . Gunakan arang kayu untuk menyikat halaman buku yang hilang untuk mendapatkan benda yang tersembunyi.
47. Kembali ke kantor, gunakan tanda kabinet, mainkan permainan, gunakan pembuka surat untuk mendapatkan cincin berlian dan gabungkan dengan kristal untuk mendapatkan cincin berlian, dan dapatkan komponen kunci buta.
48. Kembali ke ruang rahasia, gunakan cincin berlian untuk membuka kotak rias di meja kanan, ambil tangan patung, pergi ke pintu kiri ruang rahasia dan masukkan gambar tersembunyi, mainkan permainan benda tersembunyi, dapatkan mata patung, masukkan mata dan tangan ke dalam patung, ambil ke komponen kunci buta.
49. Gunakan kunci buta dan komponennya untuk membuka tirai dan memakai tirai. Ambil syal, kembali ke pintu di sisi kiri ruang rahasia, dan gunakan syal untuk membersihkan cermin.
50. Kembali ke adegan kastil, mainkan permainan benda tersembunyi di lingkaran merah pada gambar, ambil piring perak, letakkan kembali piring perak ke tangan patung ruang rahasia, kabur dari ruang rahasia, tonton alur ceritanya, dan pergi ke lokasi jembatan.
51. Datanglah ke sungai, mainkan permainan di antara bunga-bunga di sisi kiri peta untuk mendapatkan bunga, ambil ranting mati 1 di jembatan kayu yang rusak, ambil ranting mati 2 dan balok baja batu dari batu di tepi sungai, dan ambil dahan mati 2 dan balok baja batu api dari pohon paling kanan. Turun dan ambil pancing dan dahan mati 3. Masukkan dahan mati ke dalam lingkaran paling kiri, gunakan balok baja batu untuk menyalakannya dan mendapatkan pisau panjang.
52. Pergi ke batu, gunakan pisau panjang untuk menyelamatkan hewan, ambil benang, kembali ke meja dan letakkan bunga di lingkaran paling kanan, ambil mangkuk, masukkan air ke dalam mangkuk di tepi sungai, lalu masukkan mangkuk ke dalam bentuk lingkaran tengah, ambil kail tulangnya, lalu gunakan kail tulang kawat dan joran untuk membentuk joran.
53. Pergi ke sungai dan gunakan alat pancing untuk mengangkat papan. Setelah membangun jembatan, seberangi sungai dan pergi ke lereng gunung.
54. Ambil batang penyetel dari outlet peralatan di sebelah kiri, lalu ganti dengan pisau panjang dan potong tas untuk mendapatkan jangkar. Gunakan batang penyetel untuk membuka batu pada kotak di tanah, ambil pedang dan tanda tangan, masukkan jangkar ke dalam kotak hijau di sebelah kanan, dan dapatkan Pergi ke baut, ambil palu upacara dan simbol perisai di jalan gunung, letakkan perisai raksasa dan pedang ganda ke dalam patung di sebelah kanan untuk mendapatkan batu pedang.
55. Gunakan pedang batu untuk membuka kotak lain di tanah untuk mendapatkan panah, lalu ganti kepala palu dan hancurkan peralatan di sisi kiri untuk memainkan permainan. Dapatkan tali dan bautnya panah untuk menembak pohon di jalan gunung.
56. Pergi ke patung di sisi kiri gerbang untuk mendapatkan koin dan tanda pesanan, patung di sisi kanan untuk mendapatkan tanda pesanan, mainkan permainan dengan perisai raksasa di bawah patung di sebelah kiri untuk mendapatkan perisai raksasa, lalu masukkan perisai raksasa itu ke dalam patung di sisi kanan.
57. Letakkan dua tanda urutan pada mata ukiran kayu paling kiri, mainkan permainan (relatif sederhana), ambil api dan topi, nyalakan api dengan batu api, bergegas ke jalan gunung di kaki gunung, gunakan obor pencahayaan untuk mendapatkan permata topi untuk disintesis Untuk helm, gunakan koin pada peralatan di sebelah kiri untuk mendapatkan ikon elang.
58. Kembali ke gerbang dan mintalah tanda berbentuk elang untuk membuka peralatan di bawah perisai raksasa di sebelah kanan untuk mendapatkan komponen topi. Terdiri dari topi kristal dan komponennya. Letakkan patung di sisi kiri dan gunakan cincin berlian untuk masuk ke kamar Perun.
59. Datanglah ke altar, ambil tanda kebijaksanaan di batu kiri, dan tanda kebijaksanaan 2 di batu tengah. Masukkan api ke dalam gua tengkorak di sebelah kanan untuk menemukan tanda kebijaksanaan 3 dan mainkan permainan untuk mendapatkan emas guntur dan kilat. Letakkan batu bulat di sisi kanan tanda, mainkan permainan untuk mendapatkan petir tembaga, lalu ganti kepala palu upacara dan batang penyetel untuk membuka formasi batuan di sisi kiri, dan dapatkan petir perak. .
60. Tempatkan ketiga petir secara berurutan di tengah, perhatikan alur ceritanya, lakukan pencocokan konstelasi (melihat terus menerus), dan masuki hutan gelap
61. Pergi ke Magic Dragon Island, ambil papan dari dahan sebelah kiri, sekrup dan ampas kayu dari perahu, kembali ke hutan gelap, pasang sekrup ke dalam lingkaran merah pada gambar untuk mendapatkan pedang dan cloud key, dan dapatkan dari memorial di sebelah kiri Cloud key lain dan tar padat.
62. Kembali ke Pulau Naga Ajaib, masuk ke Gua Naga Ajaib di sisi kanan, ambil ruby di bagian atas, cangkang telur di pojok kiri bawah, gergaji tulang ikan, dan komponen kunci awan di lubang di pojok kanan atas, dan gali benda di area tengah, ambil pemukulnya.
63. Kembali ke hutan gelap, gunakan tiga kunci awan untuk membuka pintu paling kanan untuk bermain, ambil sikat, pergi ke pintu sebelah kiri, gunakan batu untuk menyalakan kompor, dan gunakan tar padat untuk menutupinya dengan kulit telur.
64. Kembali ke Pulau Naga Ajaib, gunakan gergaji tulang ikan untuk memotong tanaman merambat dari pohon di sebelah kiri untuk mendapatkan tanaman merambat dan pecahan simbol kapal. Pergi ke Gua Naga Ajaib dan gunakan metronom untuk mengusir ular dari patung di kiri atas untuk mendapatkan pecahan simbol kapal. Gunakan gergaji tulang ikan untuk memotong tulang kiri bawah dan dapatkan paku tekanan melingkar.
65. Kembali ke perahu, gunakan tongkat, pedang dan dayung untuk membuat dayung, masukkan 2 token ke dalam tumpukan di sisi perahu, dan pergi ke Kuil Naga Ajaib.
66. Ambil botol kosong berwarna merah di dinding kiri Kuil Naga, sobek kain merah di sisi kiri tongkat tengah untuk mendapatkan kain basah, Anda dapat melihat gigi ular di tangga mulut kepala ular di sebelah kanan untuk mendapatkan paku tekanan cincin. , Ular Ya mendapatkan batu delima itu dengan selamat.
67. Kembali ke Gua Naga Iblis, tekan kedua mata rubi di lubang kanan atas, ambil botol racun, dan gabungkan dengan botol kosong untuk membentuk herbisida. Kembali ke Kuil Naga Iblis dan gunakan herbisida batu nisan di sebelah kiri. Oleskan 2 paku tekanan berbentuk cincin, mainkan permainannya (ambil kedua sisinya terlebih dahulu, lalu bagian tengahnya, tidak akan sulit untuk menyelesaikannya dalam tiga menit) dan dapatkan tongkatnya.
68. Keluar dari kastil, tonton alur ceritanya, mainkan permainannya, dan berikan tongkatnya kepada Perun.
69. Masuk kembali ke plot untuk memainkan mini game Lianliankan.
70.Masuk ke Kastil Taman.
71. Dapatkan tanda file di sisi kiri air mancur, ambil lilin penyegel di pintu tengah, ambil benang, formula bubuk mesiu dan bagian plastiknya dari gudang di sebelah kanan, lalu gunakan komponen file untuk membuka kotak di hak untuk mendapatkan kata sandi dan file., lilin penyegel dibakar di sisi kanan. Gunakan file, bagian cetakan dan lilin penyegel panas untuk membuat bagian pot tembikar. Gunakan rembesan air mancur di sebelah kiri untuk mengambil kode pintu bagian di sebelah toples. Gunakan file untuk mendapatkannya di pintu tengah. Pergi ke komponen kode pintu ketiga, buka pintu, mainkan permainan, dan masuki aula.
72. Robek taplak meja di meja kanan untuk mendapatkan tanda segitiga dan topeng. Dapatkan tanda segitiga di dinding ujung. Dapatkan tanda segitiga dan dompet dari lukisan di dinding kanan memasuki ruang penyimpanan.
73. Di ruang penyimpanan, buka pot tembikar di sebelah kiri untuk mendapatkan simbol mahkota. Dari tungku tengah, Anda bisa mendapatkan pecahan dadu (keluarkan dadu dari jaring dan gunakan topeng untuk menghasilkan dadu) dan simbol mahkota. , gunakan simbol mahkota untuk membuka kotak tengah dan mainkan permainannya, ambil timbangannya, gunakan dadu untuk menyaring belerang dari pot tanah liat, gunakan sekop untuk menyendok pasir, lalu gunakan untuk menutupi api. alat pemadam api, ambil arang, dan ambil gelas air di meja sebelah kanan.
74. Kembali ke aula, gunakan kikir dan gelas air untuk mengambil sendawa dari permata biru, kembali ke pintu masuk utama, rendam benang dalam minyak di gudang sebelah kanan untuk mengambil kawat, kembali ke ruang penyimpanan untuk menghasilkan bom, dan masukkan bom ke celah pintu ujung.
75. Mainkan permainan cerita dan bergegas ke istana. Klik pada meja di sebelah kiri untuk mendapatkan bagian palu. Dapatkan pegangan pintu di meja di sebelah kanan. Komposisinya menjadi palu diikat ke singgasana dan kembali ke meja makan. Di sana, gunakan sarung tangan untuk mengambil tiang beku, gunakan tiang untuk membekukan tali, lalu ganti palu untuk mematahkannya, dan masuk ke istana.
76. Klik pada semua kotak paling kanan di istana, lalu klik pada setiap kotak untuk mendapatkan tanda suet. Dapatkan tanda suet di pintu lantai dua. Klik pada lemari kayu di sebelah kiri untuk memainkan permainan dan dapatkan kristal.
77. Masuk ke dalam harta karun, gunakan palu untuk memecahkan kristal, cari setiap penutup lampu dan masukkan kristal ke dalamnya untuk menerangi ruangan. Ambil bagian gunting dari kotak dan bagian gunting dari meja kanan (hasilkan gunting) di sebelah kiri. Gunakan gunting untuk memotong kunci. Buka kotak dengan kunci untuk mendapatkan sayap. Lalu tekan sayap ke meja kanan untuk mendapatkan tanda suet. Setelah memasukkan tiga tanda suet ke dalam lukisan , Anda bisa mendapatkan token mantra di game puzzle.
78. Kembali ke istana dan gunakan penusuk untuk membuka kotak kiri untuk mendapatkan batu asah. Gunakan palu untuk menghancurkan kristal di sisi kiri pintu lantai dua untuk mendapatkan kristal hijau . Masukkan spar ke dalam perisai raksasa untuk mendapatkan perisai raksasa, lalu masukkan token mantra, ambil kunci persegi, buka pintu di lantai dua dan masuk ke aula utama.
79. Masukkan token ajaib ke dalam meja untuk mendapatkan bunga suet, berikan bunga suet kepada John untuk disembuhkan, Yongquan Zhang mulai menuliskan permainan, memblokirnya dengan perisai raksasa, dan kemudian menggunakan tongkat untuk menuliskan permainan itu lagi.
80. Selesaikan hamburan bunga! Kalahkan raja jahat!