Apa daftar perpindahan semua karakter di The King of Fighters 2002? The King of Fighters 2002 adalah game pertarungan klasik. Ada banyak sekali karakter dalam game yang dapat dipilih pemain untuk dilawan. Setiap karakter memiliki gerakan uniknya sendiri editor untuk mempelajari versi lengkap The King of Fighters 2002. Daftar perpindahan karakter.
Lemparan biasa: Iron pick pada jarak dekat ←/→+C
Lemparan Normal: Lemparan instan ke punggung dalam jarak dekat ←/→D
Keahlian Khusus: Gaya Asing·Boom Axe Yang→+B
Keahlian khusus: Gaya asing·Naraku jatuh ke udara↓+C
Keahlian khusus: Delapan Puluh Delapan Gaya↘+D
Jurus Spesial: Seratus Gaya·Oniyaki→↘↓↙→+A/C
Jurus spesial: Tujuh puluh lima jurus·Ubah↓↘→+BB·DD
Jurus spesial: Empat ratus dua puluh tujuh jurus·Besi→↘↓↙←+B/D
Jurus spesial: REDKICK ←↓↙+B/D
Jurus Spesial: Seratus Dua Puluh Empat Gaya·Desolate Bite↓↘→+A
(Setelah Wild Bite) Seratus Dua Puluh Delapan Gaya·Sembilan Cedera ↓↘→+A/C
(Setelah Cedera Kesembilan) Seratus Dua Puluh Tujuh Gaya·Delapan Qiang 1 A/C
(Setelah Sembilan Cedera) Seratus Dua Puluh Lima Postur·Nanase B/D
(Setelah gigitan liar) Seratus Dua Puluh Tujuh Gaya·Delapan Cheung 2 →↘↓↙←+A/C
(Setelah Barebite) Gaya eksternal·AC bawaan
(Setelah Arasaki) Seratus Dua Puluh Lima Gaya·Nanase B/D
(Setelah Huang Jie) Dua ratus dua belas gerakan·Qin Yueyang→↘↓↙←+B/D
Seratus lima belas jurus spesial·Gigitan berbisa↓↘→+C
(Setelah gigitan beracun) Empat ratus satu gerakan·Nyanyian Dosa→↘↓↙←+A/C
(Setelah gigitan beracun) 420 gerakan·Nyanyian hukuman→+A/C
(Setelah gigitan beracun)Hakushi·Oniyaki→↘↓↙→+A/C
Jurus super spesial: Ribaiba Shi·Orochimaru↓↙←↙↓↘→+A/C
Gerakan super spesial: Seratus delapan puluh dua gerakan↓↘→x2+A/C
Jurus super spesial MAX: Ribaiba Shi·Orochimaru↓↙←↙↓↘→+AC
Gerakan super spesial MAX2: Lima Ratus Dua Puluh Empat Gaya Terlarang·Debu Ilahi→↘↓↙←x2+AC (dekat)
Lemparan normal: ambil jarak dekat ←/→+C
Lemparan Normal: Lemparan Pegang Depan Jarak Dekat ←/→+D
Airdrop: kecuali ↑ saat lutut yang berputar jatuh ke udara + C/D
Keahlian khusus: pelatihan penerbangan udara ↓+D
Keahlian Khusus: Tendangan Pisau Ceko→+B
Jurus spesial: Tinju Pedang Guntur↓↘→+A/C
Jurus spesial: Iai Kick↓↘→+B/D
(Setelah tendangan Iai) Tendangan tiga tahap reaksioner Tendangan Iai↑↓+B/D
Gerakan Spesial: Vakum Katekoma↓↙←+A/C
Jurus Spesial: Lempar Pil Merah→↘↓↙←→+A/C
Jurus super spesial: Tinju Guntur↓↘→x2+A/C
Gerakan Super Spesial: Phantom Hurricane↓↙←x2+B/D
Gerakan super spesial MAX: Tinju Guntur↓↘→x2+AC
Jurus super spesial MAX2: Debu Guntur →↙↘←→+A/B/C/D
Lemparan biasa: putaran silang jarak pendek ←atau→+C
Lemparan biasa: kirim kocokan kaki dari jarak dekat ←atau→+D
Keahlian khusus: Kocokan kepala↘+D
Gerakan khusus: Gempa bumi→↓↘+A/C
Jurus Spesial: Tubuh Super ↓↙←+A/C
Jurus spesial: lemparan Izumo←↙↓↘→+A
Gerakan khusus: Potong tanaman dan kembalikan ←↙↓↘→+C
Jurus Spesial: Langit dan Bumi Kembali ke Jarak Dekat→↘↓↙←→+A/C
Gerakan spesial: Pemotongan eksternal super besar pada jarak dekat→↓↘+A/C
Gerakan spesial: Pengembalian root ↓↘→+B/D
Gerakan spesial: tembakan dalam→↘↓↙←→+B/D
Jurus super spesial: Hell Bliss jatuh dari jarak dekat →↘↓↙←x2+A/C
Gerakan super spesial: Arashiyama·Root dari jarak dekat ←↙↓↘→x2+B/D
(Setelah mencabut akar) Lanjutan·Potong tanaman kembali←↙↓↘→+B/D
(Setelah mencabut akarnya) Cabut akarnya dan buang ke dalam →↓↘+B/D
Gerakan super spesial MAX: Kebahagiaan Neraka jatuh dari jarak dekat →↘↓↙←x2+AC
Gerakan super spesial MAX: Arashiyama·Root dari jarak dekat ←↙↓↘→x2+AC
(Setelah pencabutan akar MAX) Lanjutan·Potong tanaman kembali←↙↓↘→+BD
(Setelah mencabut akar MAX) Cabut akarnya dan masukkan ke dalam →↓↘+BD
Gerakan super spesial MAX2: Feng Linhuo →↘↓↙←x2+BD
Lemparan normal: Pukulan berisik pada jarak dekat ←atau→+C
Lemparan normal: Lemparan balik kejutan pada jarak dekat ←atau→+D
Keahlian khusus: Tangan Besi → +A
Keahlian Khusus: Serangan Atas ↘+C
Gerakan spesial: Gelombang energi ↓↘→+A
Gerakan Spesial: Gelombang Cincin↓↘→+C
Jurus spesial: Pukulan api↓↙←+A/C
Jurus spesial: slam dunk→↓↘+B/D
Gerakan spesial: Lift Kick Bombardment ↓ Charge ↑ + A/C
Gerakan spesial: tendangan kerikil↓↙←+B/D
Gerakan spesial: pukulan berputar cepat→↓↘+A/C
Gerakan khusus: Dampak energi ←↙↓↘→+B/D
Gerakan super spesial: Air Mancur Energi↓↙←↙↓↘→+A/C
Gerakan super spesial: Air Mancur Rel Tinggi↓↘→x2+B/D
Gerakan Super Spesial MAX: Sumber Energi↓↙←↙↓↘→+AC
Gerakan super spesial MAX2: peningkatan kekuatan ↓↘→x2+AC
Lemparan biasa: Baru datang, ubah jarak ←or→+C
Lemparan biasa: lemparan pelukan jarak dekat ←atau→+D
Keahlian khusus: Rahang atas → +B
Keahlian Khusus: Di Atas ↘+A
Jurus spesial: Tinju pemotong bayangan↙→+A/C
Jurus spesial: Gale Fist↓↘→+A/C
Jurus spesial: Tinju Terbang↓↙←+A
Jurus Spesial: Ji·Flying Fist↓↙←+C
Jurus spesial: Dragon Ball→↓↘+A/C
Jurus Spesial: Bom Kosong ←↙↓↘→+B/D
Gerakan spesial: Pukul tembok dengan telapak air dari jarak dekat←↙↓↘→+A/C
Jurus spesial: Phantom Shiranui di udara↓↘→+B/D
(Setelah Phantom Shiranui)Phantom Shiranui·AC Kutub
(Setelah Phantom Shiranui)Phantom Shiranui・Jaw B/D
Gerakan Spesial: Tendangan Geser Gelap←↓↙+B/D
Jurus Spesial: Kunai memukul lawan dan menjatuhkannya↓↓+A/C
Pembunuhan Super: Teknik Peluru Pemecah Super↓↙←↙↓↘→+B/D
Jurus super spesial: Tinju meteor pemotong bayangan ↓↙←↙↓↘→+A/C
Gerakan super spesial MAX: Peluru super meledak↓↙←↙→+BD
Gerakan super spesial MAX2: Pemotongan bayangan hingga bom yang menghancurkan kantong↓↘→x2+AC·BCD
Lemparan normal: Jarak dekat Lutut Neraka ←atau→+C
Lemparan normal: Lemparan bagian belakang kaki pada jarak dekat ←atau→+C
Keahlian Khusus: Tendangan Rendah→+B
Keahlian Khusus: Tendangan Geser↘+B
Gerakan spesial: pukulan angin puyuh ←↙↓↘→+A/C
Jurus spesial: tendangan tebas diagonal←↙↓↘→+B/D
Jurus Spesial: Tendangan Harimau→↓↘+B/D
Jurus spesial: Golden Heel Drop↓↙←+B/D
Gerakan spesial: Pukulan eksplosif A/C klik dua kali
(Setelah Pukulan Peledak) Pukulan Peledak·Akhir↓↘→+A/C
Gerakan super spesial: Pukulan atas badai↓↘→x2+A/C
Jurus super spesial: Tendangan Melanggar Harimau Emas↓↘→↗+B/D (dapat disimpan)
Jurus super spesial: Tinju Harimau Badai Peledak↓↘→↘↓↙←+A/C
Jurus super spesial: Tendangan rendah paling kuat dalam sejarah↓↙←x2+B/D (dapat disimpan)
Gerakan Super Spesial MAX: Pukulan Atas Badai↓↘→x2+AC
Gerakan Super Spesial MAX2: Penyeberangan Badai↓↘→x2+BD
Lemparan normal: serangan fatal pada jarak dekat ←atau→+C
Lemparan Normal: Lempar ke belakang dalam jarak dekat ←atau→+D
Keahlian Khusus: Combo Boxer→+A
Keahlian Khusus: Petinju Geser↘B
Gerakan Spesial: Jarak Dekat Petinju Senapan Mesin→↘↓↙←→+A/C
Jurus spesial: Elang Terlarang→↓↘+A
Gerakan Spesial: Ayunan Boxer↓↙←+A/C
(Setelah petinju mengayun) Sprint petinju → +A/C
(Setelah petinju mengayun) Latihan Pasak ←+A/C
(Setelah petinju mengayun) Boxer Phantom·Depan→+B/D
(Fantasi Boxer·Depan dan Belakang) Pukulan Boxer→+A
(Boxer Fantasy·Depan dan Belakang)Pukulan Boxer Pukulan Langsung→+C
(Setelah petinju mengayun) Boxer Phantom·Belakang ←+B/D
(Boxer Fantasy · Pos Belakang) Pukulan Boxer → +A
(Boxer Fantasy·Belakang) Punch Boxer Lurus → +C
Gerakan Spesial: Boxer's Sprint ← Charge → +A/C
Gerakan khusus: Mesin bor tumpukan kayu→↓↘+C
Gerakan Spesial: Ilusi Boxer·Depan ↓↘→+B/D
(Fantasi Boxer·Depan dan Belakang) Pukulan Boxer→+A
(Boxer Fantasy·Depan dan Belakang) Boxer Direct Hit→+C
Jurus Spesial: Boxer Phantom·Belakang ↓↙←+B/D
(Fantasi Boxer · Pos Belakang) Pukulan Boxer → +A
(Boxer Fantasy·Belakang) Boxer Lurus → +C
Gerakan super spesial: Crazy Boxer↓↙←↙↓↘→+A/C
Gerakan super spesial: petinju juara jarak dekat ↓↘→x2+A/C
MAX Gerakan Super Spesial: Petinju Gila↓↙←↙↓↘→+AC
Gerakan super spesial MAX2: Dewi bumi Gaia memobilisasi→←↙↓↘→+AC
Lemparan biasa: gelombang siku dan kepalan tangan untuk mengenai jarak dekat ←/→+C
Lemparan normal: Lemparan Ba jarak dekat ←/→+D
Keahlian khusus: Tanpa Jejak→+A
Keahlian khusus: tendangan ke depan→+B
Keahlian khusus: Pukulan balik←+A
Keahlian khusus: Pesawat Ulang-alik Kelelawar ←+B
Keahlian khusus: tendangan geser↘+B
Gerakan spesial: Matahari Terbit↓↘→+A/C
Jurus spesial: Bangkai runtuh ←↙↓↘→+B/D
Gerakan spesial: Tendangan ↓↓+A/C
Jurus spesial: Bow Moon→↘↓↙←+B/D
(Setelah Yuzuki) Yazuki → +B/D
(Setelah Bulan Busur) Bulan Seperempat↓+B/D
Jurus spesialnya jatuh di bulan dan langit↓↘→+A
(Setelah bulan jatuh) bulan jatuh menambahkan ↘+B
Jurus spesial: Bulan Jatuh di Langit↓↘→+B
Jurus spesial: Udara Bulan Gelap ↓↘→+C
Gerakan spesial: Berenang di langit↓↘→+D
Gerakan super spesial: Matahari terbit dengan telapak tangan ganda↓↘→↓↘→+A/C
Gerakan super spesial: Masukkan Tan Yue↓↘→↘↓↙←+B/D
Gerakan super spesial: Hao melakukan tujuh pembunuhan yang menyesakkan↓↘→↘↓↙←+A/C
Gerakan super spesial MAX: Hao melakukan tujuh pembunuhan yang membosankan↓↘→↘↓↙←+AC
Jurus super spesial MAX2: Shigure Rangiku→←↙↓↘→+AC (dekat)
Lemparan normal: Lempar ←/→+C
Investasi biasa: naikkan investasi ←/→+D
Keahlian Khusus: Tendangan jatuh di ketinggian rendah ↘+B
Gerakan Spesial: Pengikatan Leher Harimau Tutup ←↙↓↘→+A/C
Gerakan Spesial: Tendangan Putar→↓↘+B/D
(Setelah tendangan berputar) Serangan terbang→↓↘+B/D
(Setelah serangan terbang) Tarik ke atas ↓↓+A/C
Gerakan spesial: Langkah salah ↓↙←+A/C
Gerakan spesial: jungkir balik ←↙↓↘→+B/D
(Setelah jungkir balik) Berhenti paksa ABC
Jurus Spesial: Jalur Harimau←↓↙+B/D
(Setelah Tiger Road) Pemberhentian paksa ABC
(Kembali) Saat potongan melintang menyentuh tepi halaman D
Gerakan Spesial: Tiger Road 2 ↓↙←+B/D
(Setelah Tiger Road 2) Tiger Road 2 menambahkan ↓↘→+A saat menyentuh tepi papan
(Setelah Tiger Road 2) Tarik ke atas↓↓+A/C
Gerakan super spesial: Putar Harimau dan Tutup →↘↓↙← ×2+A/C
Gerakan super spesial: Menatap Romon↓↙←↙↓↘→+B/D yang menakutkan
Jurus super spesial: Kucing Api Liar↓↘→↘↓↙←+B/D
(Ratu Kucing Api Buas) Paksa Berhenti ABC
Gerakan Super Spesial MAX: Tutup Pusaran Harimau →↘↓↙← ×2+AC
Gerakan super spesial MAX2: Tendangan Tarian Harimau↓↙←↙↓↘→+AC
Lemparan normal: Jarak dekat Ice Coffin ←or→+C
Lemparan normal: Lemparan ke belakang untuk memotong pada jarak dekat ←atau→+D
Keahlian khusus: Satu inci → +A
Keahlian khusus: lonjakan es kritis↘+C
Keahlian khusus: Slide kurva↘+D
Gerakan Spesial: Nafas Berlian↓↘→+A/C
Gerakan Spesial: Gigitan Gagak→↓↘+A/C
Jurus spesial: Perisai Serangan Balik↓↙←+A/C
Gerakan Spesial: Putaran Cahaya↓↙←+B/D
(Setelah rotasi ringan) Serangan tambahan dan berdiri → +B
(Setelah rotasi ringan) Serangan tambahan·tahap bawah→+D
Jurus super spesial: Bilah Es Berlian↓↘→x2+A/C
Gerakan super spesial: La☆Cachora air↓↘→x2+B/D
Gerakan Super Spesial MAX: Pembaptisan Pembekuan→↘↓↙←x2+AC
Gerakan Super Spesial MAX2: Bekukan Akhir↓↘→x2+BD
Lemparan normal: Hilangkan musuh terdekat ←/→+C
Lemparan normal: Saya telah bermain! Dekati musuh ←/→+D Lawan berdiri dan menghadap ke belakang
Keahlian khusus: Sangat menyebalkan! →+A SC [MC
Gerakan spesial: Menjauh↓↘→+A/C SC MC EMC Alat peraga terbang yang tidak pernah lepas dari tangan Anda
Gerakan spesial→↓+A/C SC |MC |EMC Tak terkalahkan sebelum mengambil tindakan
Jurus khusus: Shatter↓/←+B/D EMIC dikeluarkan sebagai jurus jarak menengah
Pembunuhan super spesial: Yue Y↓/+X+A/C. Alat bantu terbang yang tidak pernah lepas dari tangan Anda dan dapat menyerang ke segala arah.
Super Kill I Kamu juga ikut! →X↓/+Y +B/D Benda terbang yang tidak pernah lepas dari tanganmu
MAX super mematikan.* Tak terkendali Wow! ↓→x +ABCD memiliki efek mengejar tanah
MAX2 pembunuhan super, menjauhlah dariku! !
Lemparan normal: Gadis penari ayunan jarak dekat ←atau→+C
Lemparan normal: Jarak dekat Bidang Cahaya Bintang ←atau→+D
Keahlian Khusus: Perasaan Diam→+A
Keahlian khusus: Di udara di atas reruntuhan ↓+D
Jurus Spesial: Langit Merah Aponisia→↘↓↙←+B/D
Jurus spesial: Rute pembunuh gila jarak dekat ←↓↙+B/D
Jurus spesial: Beyond Flame ←↙↓↘→+B/D (gerakan awal UC) (gerakan akhir UC)
Jurus spesial: Rumus biru ↘+B (gerakan awal UC)
Jurus Spesial: Warga Dunia ↘+D (gerakan awal UC)
Gerakan spesial: Tinju tak masuk akal←→+B/D (gerakan awal UC)
Jurus Spesial: Dewa sprint ↓↙←+A/C (gerakan awal UC)
Jurus spesial: Selamat tinggal Ryugu↑+A/C (gerakan tambahan UC)
Jurus Spesial: Kereta dan Tapal Kuda → +A/C (keterampilan tambahan UC)
Gerakan spesial: Kereta menuju pohon sakura↓+A/C (gerakan tambahan UC)
Gerakan spesial: Hindari badai salju di rumah↑+B/D (keterampilan tambahan UC)
Pergerakan khusus: Lampu pada rute bus → +B/D (pergerakan tambahan UC)
Jurus Spesial: Tanda kelemahan ↓+B/D (gerakan tambahan UC)
Gerakan spesial: monster "memanggil" ←atau mengembalikan joystick ke tengah atau→+BCD (keterampilan tambahan UC)
Jurus spesial: Mahkota di bawah langit →→+A (gerakan akhir UC)
Gerakan spesial: Status kabut panas→→+B/D (gerakan akhir UC)
Gerakan Spesial: Malam Bulan Purnama →→+C (gerakan akhir UC)
Jurus spesial: Cosmic Swing ↓↘→+A (gerakan akhir UC)
Jurus Spesial: Kampung Halaman Meningkat ↓↘→+C (gerakan akhir UC)
Super nirwana: ujian kesetiaan kaum liberal←→↓↘+A/C
Gerakan super spesial MAX: Bumi yang dulunya indah ←→↓↘+BD (serangan darat sebagai keterampilan tubuh)
Gerakan super spesial MAX: Perjalanan Senin Melankolis←→↓↘+BD (serangan udara sebagai keterampilan tubuh)
MAX Gerakan Super Istimewa: Ujian Loyalitas Libertarian←→↓↘+AC
Jurus super spesial MAX2: Lawan di party penyintas jatuh ke tanah↓↓↓BD
Lemparan normal: Jarak dekat Guluo ←atau→+C
Lemparan normal: Lemparan batang jarak dekat ←atau→+D
Keahlian Khusus: Pemotongan Es→+A
Keahlian Khusus: Mantra Atas→+B
Keahlian khusus: Bagian bawah menerima ↘+B
Jurus spesial: Tinju Harimau Huang↓↘→+A/C
Jurus spesial: Raungan Harimau→↓↘+A/C
Jurus Spesial: Tendangan Angin Walet Terbang→↘↓↙←+B/D
Jurus spesial: Tinju Kebohongan Sementara→←→+A/C
Jurus spesial: Rem Dewa Petir Harimau↓↘→+B/D
Jurus spesial: Tinju Angin Mengaum Harimau↓↙←+A/C
Jurus super spesial: Tinju Bawang Xianghou→←↙↓↘→+A/C
Gerakan super spesial: Tarian Naga dan Harimau↓↘→↘↓↙←+B/D
Gerakan Super Spesial MAX: Tinju Bahuang Langit dan Bumi↓↘→x2+AC
Gerakan super spesial MAX2: Kebohongan·Tarian Naga dan Harimau↓↘→↘↓↙←+AC
Gerakan Super Spesial MAX2: Pukul! Tarian Naga dan Harimau↓↘→+C·A
Lemparan naga biasa dan tendangan lompat dari jarak dekat ←or→+C
Lemparan normal, lemparan potong pertama, jarak dekat ←atau→+D
Keahlian khusus Tendangan Jatuhkan Naga Kait→+A
Keahlian khusus Dragon Flip→+B
Keahlian khusus tendangan pedang kaki tahap ke-2↘+B
Keahlian khusus: Menerbangkan kaki Dewa Yanlong di udara↘+B/D
Jurus Spesial Dragon Punch ← Akumulasi → +A/C
Gerakan Spesial: Berputar-putar Menelan dengan kaki menari dalam jarak dekat ↓ Akumulasi ↑ + A/C
Jurus spesial Tendangan Angin Puyuh Feiyan ← Mengisi → +A/C
Jurus spesial: Dragon Zhanxiang↓Reserve↑+B/D
Jurus super spesial Tuan Xianghou Fist→←↙↓↘→+A/C
Gerakan Super Spesial Tarian Naga dan Harimau↓↘→↘↓↙←+A/C
Gerakan Super Spesial Flash Naga Berkepala Sembilan↓↘→x2+B/D
MAX jurus super spesial Dragon dan Tiger Flurry↓↘→↘↓↙←+A/C
Serangan super spesial MAX2! Tarian naga dan harimau↓↘→↘↓↙←+A/C
Lemparan normal, potongan luar besar, jarak pendek ←atau→+C
Biasanya melempar buku dan membawanya dalam jarak dekat ←atau→+D
Keterampilan khusus memotong ubin → +A
Jurus spesial Tinju Harimau Huang↓↘→+C
Tiga gerakan khusus tipe↓↓+A/C
Jurus Spesial: Tendangan Angin Walet Terbang→↘↓↙←+B/D
Jurus spesial Tiger Rascal Rock↓↙←+A/C
Jurus spesial Tuan Tinju Tertinggi→←↙↓↘→+A/C
Gerakan Super Spesial Tarian Naga dan Harimau↓↘→↘↓↙←+A/C
Jurus super spesial: Serangan Hantu Sejati dalam jarak dekat↓↘→x2+A/C
MAX jurus super spesial Dragon dan Tiger Flurry↓↘→↘↓↙←+AC
MAX2 Teknik Pembunuhan Super Tertentu Formasi Pembunuhan Harimau←→↓↘+AC
Lemparan normal, jarak pendek ←atau→+C
Lemparan normal, lemparan mental, jarak dekat ←atau→+D
Lemparan normal, lemparan mental ke udara, jarak pendek ↑ dan seterusnya + C/D
Kaki rantai keterampilan khusus→+B
Keahlian Khusus Phoenix Shield Aerial↓+B
Gerakan spesial tembakan kekuatan super↓↙←+A/C
Gerakan spesial penembakan kekuatan super←↙↓↘→+A/C
Lightsaber kekuatan super gerakan khusus→↓↘+A/C
Gerakan spesial teleportasi kekuatan super↓↘→+B/D
Gerakan spesial super teleportasi·ilusi↓↙←+D
Refleksi kekuatan super gerakan khusus↓↙←+B
Jurus Spesial: Panah Phoenix di Udara↓↙←+B/D
Jurus super spesial Flash Crystal Strike→↘↓↙←x2+A/C
(setelah serangan kristal flash) tembakan super kristal ↓↙←+A/C (dapat disimpan)
Gerakan super spesial Phoenix Sharp Arrow Sky↓↘→x2+B/D
MAX Gerakan Super Spesial Flash Serangan Kristal→↘↓↙←x2+AC
(Setelah MAX flash crystal hit) Crystal super shot ↓↙←+A/C (dapat disimpan)
MAX Gerakan Super Spesial Kekuatan Super 9 →↘↓↙←→+AC ·A·B·C·A·B·C·D
(Kekuatan Super 9) Serangan Pedang Api→↘↓↙←+B/D
(Kekuatan Super 9) Pedang Super Ringan→↓↘+A/C
(Setelah Super Power 9) Setelan pelaut berubah menjadi ↓↙←+A/C
Lagu kombinasi kekuatan super gerakan super spesial MAX2↓↘→+ABCD ·D·C·B·D·C·B·A
(Setelah Kombo Kekuatan Super) Tangkapan Persik↓↘→+BC
(Setelah Kombo Kekuatan Super) Athena Cure↓↘→+AB
Lemparan normal dan jarak dekat ← atau → + C
Touba Tou Normal Tutup ← atau → + D
Keahlian Khusus Pertarungan Harimau → + A
Keahlian khusus: putaran punggung → + B
Gerakan spesial Peluru Bola Super ↓↙← + A/C
Jurus Spesial: Naga Fang Naga Bumi ←↙↓↘→ + A
Jurus Spesial: Dragon Fang Tianlong ←↙↓↘→ + C
Jurus spesial Dragon Claw mengudara↓↙← + A/C
Jurus Spesial Penghancur Rahang Naga ←↓↙+ B/D
Jurus spesial: Tendangan Busur↓↘→ + B/D
Gerakan super spesial Shenlong Qihuang Split Leg↓↘→↘↓↙← + B
Jurus super spesial Shenlong Tianwu Kou ↓↘→↘↓↙← + D
Roti Kukus Karnivora Gerakan Super Spesial↓↙← x2 + AC
MAX Gerakan Super Spesial Immortal Qi Memperluas Kekuatan pada Jarak Dekat↓↘→ x 2 + AC
MAX2 Gerakan Super Spesial: Naga Menarik↓↘→ x 2 + BD
Lemparan biasa dan paksa minum dalam jarak dekat ←or→+C
Lemparan normal, lemparan ke belakang, jarak dekat ←atau→+D
Keahlian khusus: Langkah Mabuk dan Serangan Menyapu→+A
Jurus spesial: Serangan Sendok↓↘→+A
Jurus spesial: Serangan Delapan Dewa Mabuk Duniawi↓↓+A/C
Keahlian khusus mabuk←↓↙+A/C
(Cangkir mabuk ada di belakang) Pukulan kosong yang berputar←↙↓↘→+B/D
(Gelas mabuk di belakang) Ketika Liu Xin Peng Lai masuk lebih dari 1 kali →↓↘+A/C
(Cangkir minuman di belakang) Bila mulut semprotan dimasukkan lebih dari satu kali ↓↘→+A/C
(Cangkir mabuk ada di belakang) Saat api dipanggil dan dimasukkan lebih dari 3 kali →↓↘+B/D
Jurus spesial Mochizuki↓↓+B/D
(Setelah melihat bulan dan mabuk) Naga dan ular melompat ↑+B
(Setelah melihat bulan dan mabuk) Ikan mas melompat mundur↑+D
(Setelah Mochizuki mabuk) Memutar pukulan udara → +A/C
(Melihat bulan setelah mabuk) Berbaring telentang ABCD
Jurus super spesial, ahli anggur mengandalkan ↓↙←x2+B/D
Jurus super spesial: Flame Cannon↓↘→x2+A/C
Gerakan super spesial, ledakan api, mengundang ↓↘→↘↓↙←+A/C
Gerakan super spesial MAX: Flame Cannon↓↘→x2+AC
Gerakan super spesial MAX2: Drunken Dance dengan Flame Dance↓↘→x2+BD
Biasanya melemparkan Shiranui hanya dekat dengan jarak ←or→+C
Kincir angin biasa runtuh pada jarak dekat ←or→+D
Mimpi Melempar Sakura Biasa ke udara dalam jarak dekat ↑+A
Keahlian khusus Tarian Burung Walet Hitam→+B
Keahlian khusus Tarian Flamingo↘+B
Keahlian khusus Kincir Angin Roda Besar jatuh ke udara↓+A
Keahlian khusus bulu mengambang di udara↓+B
Keahlian Khusus Mountain Cherry Aerial↓+D
Jurus Spesial Tarian Api Naga↓↙←+A/C
Jurus Spesial Sayo Chidori ↓↙←+B
Gerakan spesial Kipas Kupu-Kupu↓↘→+A/C
Jurus Spesial: Butterfly Fan ↓↙←+D (dapat dimasukkan 4 kali berturut-turut)
Jurus Spesial: Ninja Bee←↙↓↘→+B/D
Jurus spesial: Dance of the Flying Glider↓Storage↑+A/C atau Aerial↓↙←+A/C
(Setelah Tarian Flying Glider) Setelah Tarian Segitiga Ceri Gunung↓+A/C
(Setelah Tarian Flying Glider) Setelah Tarian Segitiga Bulu Mengambang↓+A/C
(Setelah Dance of the Flying Glider) Jarak dekat setelah Peach Blossom Bird Dart Triangle Jump↓+D
Gerakan Super Spesial Bunuh Ninja Bee Super Spesial↓↙←↙↓↘→+B/D
Gerakan Super Spesial Hua Lan↓↘→x2+ A/C
MAX Gerakan Super Spesial Super Spesial Bunuh Ninja Bee↓↙←↙↓↘→+BD
MAX2 jurus super spesial gaya Shiranui·Rubah berekor sembilan↓↙←↙↓↘→+AD
Pelemparan hantu biasa membuka tangan dan jarak dekat ←atau→+C
Lemparan normal, lemparan senyap, jarak dekat ←atau→+D
Burung walet lempar biasa jatuh ke udara pada jarak dekat ↑ dan seterusnya + C
Keahlian khusus Sayap Walet → +A
Keahlian khusus Thorn Swallow↘+B
Keahlian khusus untuk meningkatkan Yan↘+D
Gerakan spesial: Tinju Harimau↓↘→+A/C (tekan dan tahan untuk mengisi daya)
(Setelah Tinju Huhuang) Tinju Bawang Xianghou dibebankan pada kondisi tertentu
Jurus spesial Shatter↓↙←+A/C
Jurus spesial: Tinju Leihuang di udara↓↘→+A/C
Gerakan spesial Kongya→↓↘+A/C
(Setelah gigi kosong) Di gigi kosong →↓↘+A/C
Gerakan spesial tamparan Bailie→↘↓↙←+B/D
Gerakan Spesial Pedang Kaki Feiyan←↙↓↘→+B/D
Jurus super spesial Feiyan Phoenix Kick↓↘→↘↓↙←+B/D
MAX Inti Gerakan Super Spesial! Taring Super Berongga↓↘→x2+BD
Kupu-kupu serangan super spesial MAX2! Kesibukan naga dan harimau↓↘→↘↓↙←+AC (dapat disimpan)
Pertunjukan lempar normal tarian jarak dekat ←atau→+C
Tarian biasa dalam jarak dekat←atau→+C
(modus standar)
Mode Nirwana mengubah ABC
Jurus Spesial Tendangan Ekor Naga↓↘→+B/D
(Tendangan Ekor Naga) Tendangan Kincir Angin+B/D
(Dibalik Tendangan Kincir Angin) Aplin Knee+B/D
(Kaki ekor naga) Kaki bintang ganda↑+B/D
(Kaki ekor naga) Kaki ekor harimau ↓+B/D
(Kaki Ekor Naga) Kaki Tengkorak↘+B/D
(Kaki ekor naga) Kaki matahari↗+B/D
(Di Balik Kaki Matahari) Kaki Luoyang↓+B/D
(Ratu Ekor Naga) Aku akan melakukan serangan balik←+B/D
Jurus spesialku adalah serangan balik→↘↓↙←+B/D
Jurus super spesial Tendangan Binatang Ilahi↓↙←x2+B/D
Katak memamerkan gerakan super spesial MAX↓↘→x2+BD
(mode pahlawan)
Pertahanan tidak dapat dilakukan dalam mode pahlawan, dan penghindaran darurat serta lemparan normal tidak dapat digunakan.
Pahlawan keahlian khusus menerima →+A
Tendangan geser keahlian khusus↘+B
Mode Nirwana mengubah ABC
Gerakan Spesial: Tebasan Penuh↓↘→+A/C
Jurus Spesial Tebasan Mutiara↓↙←+A/C
Jurus spesial Serangan Mutiara dari jarak dekat→↘↓↙←→+B/D
Jurus spesial Flash Thunder Fist↓↘→+B/D
Mutiara Gerakan Super Spesial·Vitality Aerial↓↘→x2+A/C
MAX Mutiara Gerakan Super Spesial·Akhir↓↘→x2+AC
Kunci serangan super spesial MAX2 menuju kemenangan→↘↓↙←x2+AC
Lemparan normal tusukan Liana pada jarak dekat ←atau→+C
Biasanya melemparkan perisai yang sudah disiapkan pada jarak dekat ←atau→+D
Lemparan normal Hadiron Hell close udara ↑+C/D
Keahlian khusus Arch Strike→+B
Gerakan Spesial Gergaji Cahaya Bulan↓Isi Ulang↑+A/C
Gerakan spesial Vortex Launcher ← Mengisi daya → +A/C
Gerakan Spesial Meriam Kaliber X Udara↓↙←+A/C
Jurus spesial Mighty Sabre←Isi ulang→+B/D
(Setelah Pedang Perkasa) Serangan Fatal→+B/D
Bom anting gerakan khusus.1: ↓↙←+B/D
Jurus Spesial Earring Bomb.2: Menusuk jantung ←↓↙+B/D
Jurus spesialnya adalah meledakkan dan menusuk jantung←↓↙+B/D
Gergaji emas berbentuk V gerakan super spesial↓↘→↘↓↙←+A/C
Percikan Putar Gerakan Super Spesial↓↙←↙↓↘→+B/D
Kebangkitan Gerakan Super Spesial↑↓↑↓↑↓+ BD
Gergaji emas berbentuk V gerakan super spesial MAX↓↘→↘↓↙←+AC
Gerakan super spesial MAX, Rotating Spark sedang bangkit↓↙←↙↓↘→+/D
MAX2 gerakan super spesial kematian mengakhiri neraka↓↘→↘↓↙←+BD
Lemparan normal headbutt panas pada jarak dekat←atau→+C
Biasanya melemparkan bom cahaya utara pada jarak dekat ←atau→+D
Gerakan spesial: Klik dua kali Machine Gun Punch A/C
Jurus spesial: Gatling Cannon ← Charge → +A/C
Jurus spesial Serangan jarak dekat Super Argentina ←↙↓↘→+B/D
Jurus khususnya adalah menjatuhkan bom eksplosif di udara↓↘→+A/C atau ↓charge↑+A/C
Jurus spesial Ralph Kick→↘↓↙←+B
Jurus spesial Ralph Crash→↘↓↙←+D
Jurus spesial Space Phantom↓↘→x2A/C
Jurus super spesial Pukulan Meriam Peledak↓↘→↘↓↙←+A/C
Gerakan super spesial: Mounted Machine Gun Fist↓↙←↙↓↘→+B/D
MAX Pukulan Meriam Peledak Gerakan Super Spesial↓↘→↘↓↙←+AC
MAX2 Gizuma Cosmic Phantom↓↙←↙↓↘→+BD
(Setelah menaiki hantu kosmik) Galaxy Pioneer↓↘→x2+BD Tekan dan tahan selama jangka waktu tertentu
Lemparan normal, lemparan Jerman, jarak dekat ←atau→+C
Lemparan biasa, lemparan gaya Jerman, jarak dekat ←atau→+D
Lampu gantung biasa jatuh ke udara pada jarak dekat ↑+C/D
Keahlian khusus Tendangan Melanggar→+B
Jurus spesial: Gatling Cannon ← Charge → +A/C
Gerakan khusus Napalm→↓↘+A/C
Jurus spesial Serangan jarak dekat Super Argentina ←↙↓↘→+A/C
Jurus Spesial: Lempar Menunggang Kuda←↙↓↘→+A/C
(Setelah terjatuh saat menunggang kuda) Clark melempar dirinya sendiri↓↓+A
(Setelah terjatuh saat menunggang kuda) Ayunan berputar↓↓+B/D
(Setelah terjatuh saat menunggang kuda) Berbaring dan melempar (DDT)↓↓+C
Jurus spesial yang dilempar Frankensteiner dari jarak dekat→↓↘+B/D
Panduan Cahaya Nirwana→↘↓↙←A/C
Gerakan spesial: Perintah Miring Siku Setelah Melempar↓↘→A/C
Serangan pamungkas Argentina yang super spesial→↘↓↙←x2+A/C
Gerakan super spesial: Lemparan Terburu-buru←↙↓↘→x2+B/D
MAX Gerakan Super Spesial Serangan Ultimate Argentina→↘↓↙←x2+AC
MAX2 gerakan super spesial lingkaran menderu←↙↓↘→+BD
(Setelah lingkaran menderu) Lingkaran menderu·Ditambahkan→↓↘+B/D· ←↙↓↘→+A/C· ←↙↓↘→+B/D· ↓↓+B/D· ↓↓+ABCD
Lemparan kepala biasa jatuh pada jarak dekat ←or→+C
Lemparan normal, lemparan tendangan, jarak dekat ←atau→+D
Tendangan keterampilan khusus→+B
Jurus spesial: Tebasan Setengah Bulan↓↙←+B/D
Jurus spesial: Flying Swallow Cut ↓ Akumulasi ↑ + B/D
(Setelah Feiyan Zhan) Feiyan Zhan·Tambahan ↓+D
Gerakan Spesial Terbang di Udara↓↘→+B/D
(Tendangan Terbang)Tendangan Terbang·Tambahan +D
Jurus spesial: tendangan mendominasi↓↓+B/D
Kombo tiga pukulan jurus spesial ↓↙←+A/C (dapat dimasukkan 3 kali berturut-turut)
(Setelah tiga kombo) Tiga serangan udara ↗+B/D·↓+B/D
Jurus super spesial Phoenix Kick↓↙←↙→+B/D
Jurus super spesial Phoenix Flying Kick↓↘→x2+B/D
MAX Gerakan Super Spesial Aerial Phoenix Kick Aerial↓↙←↙→+BD
MAX2 Gerakan Super Spesial Jarak Nol Phoenix Kick↓↙←↙→+AC
Lemparan biasa untuk mematahkan muka dan mengenai jarak dekat ←or→+C
Penguncian normal dan jarak dekat ←atau→+D
Keterampilan khusus yang harus dihindari ↘+A
Jurus khusus Iron Ball Giant Slalom adalah menekan A/C berulang kali (ABCD dapat langsung membatalkan tindakan)
(Setelah Slalom Raksasa Bola Besi) Penghancur Bola Besi↓↙←+A/C
Jurus spesial Iron Ball Crush ← Charge → +A/C
Jurus spesial Iron Ball Giant Slalom↓↙←+A/C
Jurus Spesial: Pukulan Taiko Bola Besi←↙↓↘→+B/D
Jurus Spesial: Lemparan Penghancuran Besar→↘↓↙←→A/C
Jurus spesial: tendangan mendominasi↓↓+B/D
Gerakan super spesial: bola besi mengamuk↓↘→↘↓↙←+A/C
Gerakan Super Spesial: Pembunuhan Besar-besaran Bola Besi↓↘→x2+A/C
Gerakan super spesial pemusnahan bola besi↓↘→x2+B/D
Gerakan Super Spesial MAX: Tekanan Bola Besi↓↘→x2+AC
MAX2 Gerakan Super Spesial Iron Ball World B·A·C·A
Karakter ini mencakup lompatan segitiga, dan metode pengoperasiannya adalah saat berada di udara di tepi layar↗
Melempar dan menusuk kepala biasa dari jarak dekat ←or→+C
Biasanya tetes darah meledak pada jarak dekat ←atau→+D
Keahlian khusus Tendangan Ajaib→+B
Gerakan spesial: Tebasan Angin Tornado↓Isi Ulang↑+A/C
Jurus spesial: Sengatan Kera Angin Puyuh ← Serang → +A/C
(Setelah siklon kera menusuk) kontrol konversi arah arah joystick + A/B/C/D (dapat diinput 3 kali terus menerus)
Jurus spesial Flying Crack ↓ Charge ↑ + B/D
(Setelah terbang dan membelah di udara) kontrol konversi arah arah joystick + A/B/C/D (dapat diinput 3 kali terus menerus)
Jurus Spesial: Pengakuan Kera Sedih→↓↘+B/D
Jurus spesial: Tebasan Kera Terbang↓↙←+A/C
(Setelah memutar kera terbang dan menebasnya) Saat tendangan terbang mengenai dan berputar di udara↓↘→+B/D
(Setelah membalikkan kera terbang dan membunuhnya) Serangan mendadak pada kera terbang +A/C
Gerakan Spesial Terbang di Udara↓↘→+B/D
Gerakan super spesial! Tebasan vakum tornado super→↘↓↙←x2+A/C
Jurus super spesial Phoenix Kick↓↘→↘↓↙←+B/D
Gerakan super spesial yang nyata! Pisau super berputar dan tajam di udara↓↘→x2+A/C
MAX gerakan super spesial Phoenix Kick↓↘→↘↓↙←+BD
Jurus super spesial MAX2 adalah membunuhnya di udara←↙↓↘→x2+AC
Lemparan normal, jarak dekat ←atau→+C
Lemparan kekuatan biasa dari jarak dekat ←atau→+D
Keahlian khusus→+A
Teknik Khusus→+B
Gerakan Spesial Jarak Dekat Tempered Earth←↙↓↘→+A/C
Jurus Spesial: Bumi yang Tersedak, Jarak Dekat→↘↓↙←→+A/C
Jurus spesial: Bumi Menari←↙↓↘→+B/D
Gerakan spesial: Bumi yang memar↓↙←+A/C
Gerakan Spesial: Tanah Mengerang→↓↘+A/C
Gerakan Super Spesial Dark Hell Bliss Mendarat dari Jarak Dekat→↘↓↙←x2+A/C
Gerakan Super Spesial: Tanah Terpencil↓↘→x2+B/D
MAX gerakan super spesial Dark Hell Bliss jatuh dari jarak dekat→↘↓↙←x2+AC
MAX Gerakan Super Spesial: Tanah Terpencil↓↘→x2+BD
MAX2 Gerakan Super Spesial Penghakiman Kiamat→↘↓↙←x2+BD
Tambang peledak biasa jarak dekat ←atau→+C
Melempar petir biasa dari jarak dekat ←atau→+D
Keahlian khusus Guntur→+A
Keahlian khusus Hook Thunder → +B
Gerakan Spesial Awan Guntur Tanpa Bulan←↙↓↘→+A/B/C/D
Jurus Spesial Cambuk Yataganagi↓↙←+A/C
Gerakan Spesial: Menari Matahari↓↙←+B/D
Jurus spesial: Staf Dewa Petir di udara↓↘→+B/D
Gerakan spesial: mengaum → ↓↘+A/C (dapat ditekan berulang kali)
Jurus super spesial Tinju Petir Gelap↓↘→x2+A/C
Jurus super spesial: Fate·Phantom·Shock to Death (bisa di udara)↓↘→x2+B/D
MAX gerakan super spesial Dark Lightning Fist↓↘→x2+AC
Jurus super spesial MAX: Takdir·Phantom·Kematian Mengejutkan (bisa di udara)↓↘→x2+BD
MAX2 Gerakan Super Spesial Panah Takdir→↘↓↙←x2+A/B/C/D
Penalti darat biasa jarak dekat ←atau→+C
Kejahatan melempar biasa dari jarak dekat←atau→+D
Keahlian Khusus: Kapak Tidak Berguna → +A
Keahlian khusus Hantu yang Disiksa → +B
Keahlian khusus Memotong Piano↘+B
Gerakan spesial: Sunfire↓↘→+A/C
Jurus spesial: Api Bulan→↓↘+A/C
Jurus spesial: Api Cermin Pembunuh↓↙←+A/C
Jurus spesial: api pemakan anggota badan dalam jarak dekat←↙↓↘→+B/D
Gerakan Super Spesial Dark Orochi↓↙←↙↓↘→+A/C
Jurus super spesial: api bencana bumi↓↘→x2+A/C
MAX Gerakan Super Spesial Orochi Gelap↓↙←↙↓↘→+AC
Tarian serangan super spesial MAX2 untuk keluar dari kepompong↓↘→x2+BD
Besi cor biasa pada jarak dekat ← atau →+C
Lemparan normal, lemparan piggyback pada jarak pendek ← atau →+d
Keterampilan Khusus: Boom Axe Yang → +B
Keterampilan Khusus Delapan puluh delapan tipe↘+D
Keterampilan Khusus: Naraku jatuh ke udara ↓+C
Seratus gerakan khusus · oniyaki → ↓ ↘+a/c
Seratus delapan gerakan khusus · Whisper gelap ↓ ↘ →+A/C
Seratus satu gerakan khusus · mobil kabur ← ↓ ↙+b/d
Dua ratus dua belas gerakan khusus · qin yueyang → ↘ ↓ ↙ ←+b/d
Tujuh Puluh Lima Gerakan Khusus · Ubah ↓ ↘ →+B/D.
Sembilan ratus sepuluh gerakan khusus · nuezhao ↓ ↙ ←+a/c
Langkah Super Khusus: Seratus dan delapan gerakan · Orochi ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ →+A/C (dapat disimpan)
Pindah super khusus seribu sembilan ratus sembilan puluh sembilan · kabut api ↓ ↘ → x2+b/d
Max Super Special Moves: Seratus dan delapan gaya · orochi↙ ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ →+AC (dapat disimpan)
Max2 Super Special Move Final Battle Secret · Zero ↓ ↘ → X2+AC