Bagi anda yang belum mengetahui cara memainkan Home System Capture the Army Flag by Wisdom masih belum mengetahuinya. Sekarang izinkan editor Source Code Network memperkenalkan kepada Anda cara memainkan sistem Capture the Flag Home System.
1. Sistem Rumah Game ini bukan sekedar game menara pertahanan biasa, karena keberadaan sistem rumah memberikan elemen pengembangan dan manajemen yang lebih kaya pada game ini, dapat dikatakan menggabungkan dua karakteristik yaitu pengembangan menara pertahanan dan manajemen. Rumah yang dikelola dengan baik dapat membawa manfaat yang cukup besar, terutama dalam hal pengalaman main hakim sendiri, obat-obatan, dan koin emas. Manfaat tersebut bahkan dapat menyaingi manfaat yang diperoleh dengan mengonsumsi energi fisik. Ketika seorang pemula melakukan kontak dengan sistem rumah untuk pertama kalinya, permainan akan memandu pemain melalui panduan pemula untuk membangun gedung pusat penting-Menara Drum dan gedung produksi-bengkel, dan memandu pemain untuk menyelesaikannya. rumput untuk meletakkan fondasi awal pembangunan rumah.
Gambar di bawah menunjukkan tabel peningkatan rumah
Meningkatkan semua bangunan di rumah ke level penuh membutuhkan 45 bahan bangunan dasar, 51 bahan bangunan tingkat lanjut, dan 64 bahan bangunan tingkat lanjut, namun karena beberapa bahan bangunan dapat diperoleh dari hadiah tugas dan pembersihan rumput, pemain sebenarnya perlu mempersiapkan lebih sedikit. .
2. Pengoperasian dasar 1. Bersihkan rumput dengan mengklik rumput, tergantung pada ukuran rumput, koin emas yang dikonsumsi dan waktu yang diperlukan untuk membersihkannya berbeda-beda. Pada awalnya, rumah akan menyediakan beberapa ruang terbuka. Setelah konstruksi selesai, Anda perlu membersihkan rumput untuk membuka petak baru untuk menempatkan bangunan.
2. Pembangunan dan peningkatan gedung. Klik untuk membuka daftar konstruksi, pilih gedung, letakkan gedung di lokasi yang diinginkan untuk memulai pembangunan. Ada waktu tunggu untuk membangun gedung, dan waktu percepatan dapat digunakan untuk mempercepat proses konstruksi. Daftar bangunan
Klik pada layout untuk mengubah posisi bangunan yang dibangun. Klik pada bangunan dan Anda dapat memilih untuk meningkatkan bangunan. Peningkatan tersebut mungkin memiliki persyaratan untuk level menara drum. Untuk detailnya, lihat level menara drum yang diperlukan di tabel peningkatan rumah. Sebagian besar peningkatan bangunan akan meningkatkan konsumsi populasi. Jika total populasi rumah tidak dapat memenuhi peningkatan populasi, bangunan tersebut tidak dapat ditingkatkan.
3. Ada dua cara bagi ksatria untuk menetap dan mundur. Yang pertama klik bangunan, masuk ke bangunan dan klik informasi pemukiman, lalu klik pemukiman untuk memilih ksatria.
Yang kedua adalah mengklik tombol pemukiman untuk mengoperasikan semua bangunan di ikhtisar pemukiman. Klik tombol merah di sisi kanan bangunan untuk membersihkan bangunan dan menghapus semua ksatria di dalam bangunan. Tentu saja, di antarmuka entri ksatria, dengan membatalkan pilihan ksatria, itu sebenarnya dapat menimbulkan efek menghilangkan ksatria tersebut.
Setelah ksatria itu menetap, keterampilan hidupnya akan berpengaruh pada bangunan tempat dia menetap.
4. Petunjuk ke rumah: Ketika rumah menghasilkan sumber daya dan ada item yang dapat dikumpulkan, koleksi sekali klik akan ditampilkan. Tentu saja, Anda juga dapat mengumpulkannya satu per satu di bagian atas gedung.
Ketika ada tugas yang bisa diselesaikan, maka akan ada juga titik merah di kepala bangunan.
5. Kecakapan hidup Selain kecakapan bertarung, ksatria juga mempunyai kecakapan hidup lainnya. Semua ksatria akan memiliki keterampilan rumah setelah menembus garis ren. Meningkatkan keintiman dengan ksatria dapat meningkatkan level keterampilan dan memperoleh efek keterampilan yang lebih kuat. Setiap bangunan tempat penerapan keterampilan hidup berbeda-beda, dan kita perlu membuat pengaturan sendiri untuk memaksimalkan manfaatnya.
3. Bangunan Rumah 1. Menara Genderang Menara Genderang merupakan pondasi seluruh bangunan dalam rumah, tingkatannya menentukan batas atas tingkat bangunan lain dalam rumah dan jangkauan bangunan yang dapat dibangun antrian yang akan dibangun pada saat yang sama juga akan meningkat. Oleh karena itu, upgrade Drum Tower terlebih dahulu sebelum mengupgrade bangunan lainnya.
2. Bangunan keluaran utama rumah bengkel dapat dibangun hingga 4 bengkel. Jumlah bangunan yang dibuka sesuai dengan tingkat Menara Genderang. Lokakarya ini dapat menghasilkan obat pengalaman ksatria, koin emas, dan giok naga. Itu dapat diproduksi bahkan secara offline dan merupakan sumber ekonomi penting dalam permainan. Sumber daya yang dihasilkan oleh bengkel dapat dikumpulkan secara langsung. Perlu diperhatikan bahwa bengkel tersebut memiliki batas penyimpanan maksimum. Apabila batas atas tercapai dan sumber daya tidak dikumpulkan maka bengkel akan menghentikan produksi. Pekerjaan tidak akan dilanjutkan sampai barang dikumpulkan dan bengkel mempunyai kapasitas berlebih. Namun, efisiensi produksi dan batas penyimpanan bengkel dapat ditingkatkan dengan meningkatkan bengkel atau menambah ksatria.
Pada awalnya bengkel hanya dapat menghasilkan obat pengalaman dasar dan koin emas. Seiring dengan peningkatan level bengkel, maka dapat menghasilkan sumber daya yang lebih maju. Disarankan untuk meningkatkan level bengkel secepatnya agar pengalaman pengobatan tingkat tinggi dapat dihasilkan diproduksi. Apabila jumlah barang yang diproduksi diubah, selama tidak diubah menjadi 0 tidak akan mempengaruhi proses pembuatan barang saat ini. Namun, ketika jenis barang yang diproduksi diubah, kemajuan barang yang diproduksi akan dihapus.
3. Bangunan tempat tinggal dan menara drum dapat memenuhi kebutuhan penduduk. Semua bangunan kecuali rumah dan menara drum memerlukan populasi. Jika populasi yang dibutuhkan untuk membangun atau meningkatkan lebih besar dari sisa populasi yang tersedia saat ini, maka populasi tersebut tidak dapat dibangun atau ditingkatkan. Namun, bangunan tempat tinggal akan menempati jaringan tanah. Ketika jaringan tanah tidak mencukupi, tata letak yang wajar sangatlah penting.
4. Aula Yanwu Aula Yanwu digunakan untuk melatih keterampilan khusus para ksatria. Level maksimum suatu keterampilan adalah level 7, dan kemudian spesialisasi akan terbuka. Setiap keterampilan memiliki 3 level spesialisasi, yang dapat dipahami sebagai level 8, level 9, dan level 10. Aula seni bela diri tingkat satu hanya dapat meningkatkan keterampilan ke tingkat 8, tingkat dua dapat ditingkatkan ke tingkat 9, dan tingkat tiga dapat ditingkatkan ke tingkat 10. Ksatria yang ditempatkan di aula seni bela diri dapat meningkatkan kecepatan latihan, tetapi mereka harus menjadi ksatria dengan profesi yang sesuai. Oleh karena itu, untuk kebutuhan pengembangan selanjutnya, yang terbaik adalah melatih satu ksatria dari setiap profesi.
Rumus penghitungan waktu pelatihan: waktu aktual yang diperlukan untuk pelatihan = waktu yang diperlukan untuk pelatihan * (1 - bonus yang sesuai untuk pelatihan ksatria)
5. Tiangong Kaiwu Di Tiangong Kaiwu, beberapa bahan dapat diolah. Secara khusus, beberapa bahan hanya dapat diproduksi melalui Tiangong Kaiwu. Beberapa pemrosesan material memerlukan koin emas. Ada peluang untuk mendapatkan produk sampingan selama pemrosesan. Kualitas produk tambahan ini ditentukan oleh keterampilan ksatria residen. Berdasarkan jenisnya, dapat dibagi menjadi material meridian, material rumah, dan senjata.
Peta material yang dapat disintesis juga akan semakin banyak seiring dengan peningkatan Tiangong Kaiwu. 6. Bengkel peleburan Bengkel peleburan dapat menguraikan token ksatria, senjata, dan material yang tidak terpakai. Token ksatria dapat diuraikan menjadi roh seni bela diri, yang dapat ditukar dengan item di toko seni bela diri terkait. Semakin tinggi level token, semakin banyak jiwa bela diri yang dapat diperoleh. Namun, token tingkat tinggi memerlukan peningkatan level dari bengkel peleburan sebelum dapat diurai. Namun perlu diketahui bahwa untuk menguraikan semangat bela diri, potensi karakter harus ditingkatkan ke tingkat atas sebelum dapat diurai. Senjata dapat diuraikan menjadi esensi senjata. Senjata hijau setara dengan 1 esensi hijau, senjata biru setara dengan 1 esensi biru, dan seterusnya. Esensi dapat digunakan untuk memperkuat senjata. Setelah diperkuat, senjata tingkat lanjut akan memberikan banyak bonus atribut.
7. Biro Pengawal Anda dapat membangun 2 Biro Pengawal, yang terutama digunakan untuk menyegarkan tugas dan menerima tugas. Antrian tugas antara dua kantor pengawalan sepenuhnya independen, jadi semakin cepat Anda membangun kantor pengawalan kedua, semakin baik. Ada batas penyegaran untuk misi Pengawal, yang dapat ditingkatkan dengan peningkatan Biro Pengawal. Pada saat yang sama, keterampilan hidup beberapa ksatria juga akan meningkatkan batas atas; kualitas penyegaran misi terkait dengan misi bangunan (dijelaskan di bawah). Setelah setiap misi selesai, CD penyegaran akan dimasukkan, CD terkait dengan level agen pengawal dan keterampilan hidup para ksatria penduduk. Selain itu, saat Biro Pengawal membuat tugas harian, mereka juga akan menyegarkan tugas cabang dari beberapa ksatria. Setelah tugas tersebut, Anda dapat melihat alur cerita yang terkait dengan para ksatria dan pada saat yang sama mendapatkan keintiman dengan para ksatria.
8. Gedung Misi Gedung misi itu sendiri tidak memiliki fungsi, tetapi akan menentukan kualitas misi yang diperbarui dari Biro Pengawal. Biro Pengawal akan secara acak menyegarkan tugas dalam tugas yang sesuai dengan gedung misi yang ada bangunan misi, semakin besar peluang untuk menyegarkan misi ke kualitas tinggi. Besar, pada saat yang sama, bangunan misi juga dapat menampung ksatria, yang mempengaruhi kemungkinan penyegaran.
4. Jalur Pengembangan 1. Setelah unlock sistem rumah, segera bangun menara gendang level 1, bengkel level 1, bangunan tempat tinggal level 1 dan Tiangong Kaiwu (bangunan sintetis) level 1, karena nantinya pembangunan bangunan lain mengharuskan Tiangong Kaiwu membangun rendah- bangunan tingkat. Sintesis material material tingkat lanjut. Tanpa bonus pengobatan pengalaman ksatria, bengkel tempat para ksatria ditempatkan semuanya menghasilkan koin emas. Jika ada dua bengkel, yang satu menghasilkan obat pengalaman dan yang lainnya menghasilkan koin emas. Karena efisiensi pembuatan pil pengalaman ksatria primer dan junior lebih rendah dibandingkan pil pengalaman ksatria tingkat tinggi, sebelum bengkel ditingkatkan ke level 3, prioritas produksi koin emas sebenarnya harus lebih tinggi daripada pil pengalaman ksatria - tapi agar tidak menyia-nyiakan pil pengalaman ksatria ksatria. Oke, jika Anda ingin bonus, Anda harus membuat ramuan pengalaman ksatria.
2. Tingkatkan Menara Genderang ke level 2 sesegera mungkin, buka kunci dan bangun bengkel ketiga, bengkel peleburan, Biro Pengawal Qinglong, dan Bank Dinasti Song, dan mulai misi Biro Pengawal.
3. Tingkatkan level bengkel dan Tiangong Kaiwu untuk meningkatkan efisiensi produksi. Nantinya, saat meningkatkan bangunan kelas atas, Tiangong Kaiwu diharuskan mensintesis material canggih.
4. Tingkatkan Menara Genderang ke Level 3, bangun Biro Pengawal Macan Putih, Aula Seni Bela Diri, gedung misi lainnya, dan bengkel keempat. Selama periode ini, Anda dapat meningkatkan level bengkel sebanyak mungkin jika Anda punya kemampuan.
5. Saat ini bangunan fungsional dan bangunan produksi di dalam rumah pada dasarnya sudah selesai. Bangunan fungsional yang tersisa dapat ditingkatkan sesuai kebutuhan pribadi dengan tetap mengutamakan peningkatan bengkel dan kantor pengawalan .