Persona Night Phantom Furry Chirp, kali ini para pemain dapat dengan lancar merasakan semua konten game. Untuk membantu semua orang merasakan permainan dengan lebih baik, editor di bawah ini akan membawakan Anda Persona Night Phantom Furry Chirp.
Senjata jarak dekat eksklusif Nishimori Hina. Beliung palsu yang dihias dengan boneka cewek montok.
[Kicauan Tak Terhentikan]: Kekuatan serangan meningkat sebesar 12,0% . Setelah melepaskan skill dengan pendamping sebagai target, kekuatan serangan target akan ditingkatkan sesuai dengan jumlah efek peningkatan kekuatan serangan pada target, 2,4% per lapisan, dengan maksimal 3 lapisan, dan efeknya bertahan selama 2 putaran. .
Transformasi 0
Pengenalan transformasi: Kekuatan serangan meningkat sebesar 12,0% . Setelah melepaskan skill dengan pendamping sebagai target, kekuatan serangan target akan ditingkatkan sesuai dengan jumlah efek peningkatan kekuatan serangan pada target, 2,4% per lapisan, dengan maksimal 3 lapisan, dan efeknya bertahan selama 2 putaran. .
Konsumsi modifikasi: hanya senjata dengan nama yang sama yang dapat dikonsumsi
Transformasi 1
Pengenalan transformasi: Kekuatan serangan meningkat sebesar 16,0% . Setelah melepaskan skill dengan pendamping sebagai target, kekuatan serangan target akan ditingkatkan sesuai dengan jumlah efek peningkatan kekuatan serangan pada target, 2,4% per lapisan, dengan maksimal 3 lapisan, dan efeknya bertahan selama 2 putaran. .
Konsumsi transformasi: senjata dengan level bintang yang sama atau bukti keberadaan khusus dapat dikonsumsi
Perombakan 2
Pengenalan transformasi:
Bonus penyembuhan: Kekuatan serangan meningkat sebesar 16,0% . Setelah melepaskan skill dengan pendamping sebagai target, kekuatan serangan target akan ditingkatkan sesuai dengan jumlah efek peningkatan kekuatan serangan pada target, 3,1% per lapisan, dengan maksimal 3 lapisan, dan efeknya bertahan selama 2 putaran. .
Konsumsi modifikasi: hanya senjata dengan nama yang sama yang dapat dikonsumsi
Perombakan 3
Pengenalan transformasi: Kekuatan serangan meningkat sebesar 20,0% . Setelah melepaskan skill dengan pendamping sebagai target, kekuatan serangan target akan ditingkatkan sesuai dengan jumlah efek peningkatan kekuatan serangan pada target, 3,1% per lapisan, dengan maksimal 3 lapisan, dan efeknya bertahan selama 2 putaran. .
Konsumsi transformasi: senjata dengan level bintang yang sama atau bukti keberadaan khusus dapat dikonsumsi
Transformasi 4
Pengenalan transformasi: Kekuatan serangan meningkat sebesar 20,0% . Setelah melepaskan skill dengan pendamping sebagai target, kekuatan serangan target akan ditingkatkan sesuai dengan jumlah efek peningkatan kekuatan serangan pada target, 3,8% per lapisan, dengan maksimal 3 lapisan, dan efeknya bertahan selama 2 putaran. .
Konsumsi modifikasi: hanya senjata dengan nama yang sama yang dapat dikonsumsi
Transformasi 5
Pengenalan transformasi:
Bonus penyembuhan: Kekuatan serangan meningkat sebesar 24,0% . Setelah melepaskan skill dengan pendamping sebagai target, kekuatan serangan target akan ditingkatkan sesuai dengan jumlah efek peningkatan kekuatan serangan pada target, 3,8% per lapisan, dengan maksimal 3 lapisan, dan efeknya bertahan selama 2 putaran. .
Konsumsi transformasi: senjata dengan level bintang yang sama atau bukti keberadaan khusus dapat dikonsumsi
Transformasi 6
Pengenalan transformasi: Kekuatan serangan meningkat sebesar 24,0% . Setelah melepaskan skill dengan pendamping sebagai target, kekuatan serangan target akan ditingkatkan sesuai dengan jumlah efek peningkatan kekuatan serangan pada target, 4,5% per lapisan, dengan maksimal 3 lapisan, dan efeknya bertahan selama 2 putaran. .