1. Asisten bodoh
- Debuff/Skill Aktif, mengkonsumsi 20 SP
- Menyebabkan kerusakan telekinetik yang tinggi pada musuh, mengaktifkan status "Pamper", dan mengumpulkan "Childlike Fun" untuk Sisen saat melepaskan skill topeng.
2. Penjelajah cerdas
- Kontrol/Skill Aktif, mengkonsumsi 22 SP
- Menyebabkan kerusakan pada musuh dan memiliki efek kontrol. "Meng Po Soup" dapat membuat target terlupakan.
3. Kepolosan seperti anak kecil yang penuh semangat
- Buff/Skill Aktif, mengkonsumsi 24 SP
- Meningkatkan efek penyembuhan dan perisai semua rekan satu tim, meningkatkan pertahanan, dan memperoleh 2 lapisan tambahan "Kesenangan Seperti Anak Kecil" ketika jumlah lapisannya 0.
• ONEMORE : Kerusakan telekinesis target tunggal
• HIGHLIGHT : Kerusakan tinggi dan bonus pada kerusakan pendamping, ditingkatkan sesuai dengan jumlah lapisan "Kesenangan Seperti Anak Kecil"
• Saat "Pamper" aktif, melukai musuh dapat mengakumulasi "Kesenangan Seperti Anak Kecil" untuk Sisen
• Ketika jumlah lapisan "Childlike Fun" melebihi 3, efek peningkatan kekuatan serangan akan ditingkatkan.
1. Kesadaran 0: Instruksi Berburu Harta Karun
- Damage meningkat ketika menyerang musuh dengan perintah tertentu
2. Kesadaran 1: Pilihan jalan bercabang
- Bonus damage saat menyerang musuh tertentu
3. Kesadaran 2: Perolehan pengalaman
- Peningkatan tingkat keterampilan dan peningkatan tingkat pertumbuhan
4. Kesadaran 3: Peningkatan asisten
- Mengurangi kemungkinan munculnya permen dan meningkatkan efek alat peraga
5. Kesadaran 4: Peningkatan peralatan
- Peningkatan tingkat keterampilan utama
6. Kesadaran 5: Kalahkan harta karun itu
- Kerusakan HIGHLIGHT meningkat pesat
7. Kesadaran 6: Singkirkan harta itu
- Tingkatkan jumlah lapisan jejak untuk meningkatkan efek pelacakan
• Nishimori Hina : Model cilik berusia 10 tahun, lugu dan penuh rasa ingin tahu, diberi nama sandi "RIDDLE", dan persona awalnya adalah "Diaela".
1. Q: Apa kepribadian awal Nishimori Hina?
A: Persona awal Nishimori Hina adalah "Diaela", yang melambangkan mata air dan pengetahuan.
2. Q: Bagaimana cara memaksimalkan penggunaan "kesenangan seperti anak kecil" untuk meningkatkan kemampuan bertarung?
A: Pastikan ada lapisan "Kesenangan Seperti Anak Kecil", dan gunakan lapisan tersebut untuk meningkatkan kerusakan saat melepaskan keterampilan tempur.
3. T: Apa sebenarnya efek peningkatan kesadaran Kaitou terhadap Nishimori Hina?
J: Meningkatkan kesadaran dapat meningkatkan tingkat keterampilan, meningkatkan strategi tempur, dan kemampuan bertahan hidup.