-
Sumber : Zakuu Penulis : J093132
Menggambar grafik tiga dimensi relatif sulit. Hal pertama adalah menentukan hubungan perspektif. Anda dapat menggunakan garis untuk menggambar garis perspektif sederhana. Kemudian gambarlah draf garis dari gambar fisik tersebut secara wajar pada garis perspektif. Nanti, Anda bisa meletakkan warna dan merender teksturnya.
efek akhir
1. Pertama gambar garis kisi dan sorot sorotannya. Saya sarankan mencari dulu benda berbentuk persegi untuk dijadikan acuan menentukan sudut. Ingatlah bahwa semakin kecil wajah yang Anda lihat, semakin dekat pancarannya. Gambarlah sudut yang diperlukan dan kemudian hubungkan garis vertikal.
2. Kemudian hubungkan garis-garis vertikal secara diagonal dan hubungkan titik-titik perpotongannya. Jika garis yang terhubung lurus, maka sudut pandang Anda baik-baik saja.
Hubungkan yang lain terlebih dahulu, dan sebuah persegi selesai.
4. Gambarlah dua sudut membulat. Lingkaran tersebut berasal dari persegi. Kemudian Anda cukup menggunakan PS untuk melakukan hal tersebut, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.
5. Hapus persegi panjang, lalu hapus separuh lingkaran, dan hubungkan simpul teratas lingkaran dengan garis.
Buat setiap tempat yang terlihat menjadi persegi panjang, lalu beri warna latar belakang sederhana.
7. Gambarkan butiran kayu dari titik radial. Karena mask telah ditambahkan ke grup layer sebelumnya, maka mask tersebut tidak akan terlihat. Pilih mode Overlay dan tambahkan lapisan drop shadow.
Pilih gambar tekstur kayu, kurangi saturasinya, dan letakkan di atas grup kayu.
Proses dan efek akhir:
Efek akhir: