rendering akhir
Gambar asli
1. Buka gambar asli dan salin lapisan latar belakang dua kali (salinan latar belakang dan salinan latar belakang 1). Anda harus mengembangkan kebiasaan yang baik untuk menyalin latar belakang sebelum memproses gambar.
2. Atur blending mode Background Copy 1 ke Overlay, opacity menjadi 70%, tambahkan mask, dan gunakan kuas hitam bersudut lembut untuk menggambar langit dan karakter mengolesi area sendiri. Tujuan mengolesi karakter adalah untuk menghindari kehilangan detail.
3. Pada lingkaran merah di bawah panel lapisan, klik untuk menambahkan warna opsional, sesuaikan lapisan, nilainya ditunjukkan pada gambar, dan gunakan kuas hitam bersudut lembut untuk menyapu area karakter dan anak anjing. Nilai spesifik dan area noda dapat ditentukan sendiri. Nilai lapisan penyesuaian juga dapat Anda putuskan sendiri.
4. Pada lingkaran merah di bagian bawah panel layer, klik untuk menambahkan keseimbangan warna, sesuaikan layer, lihat nilai pada gambar, dan gunakan juga kuas hitam sudut lembut untuk menyikat area karakter dan anak anjing.
5. Buat layer baru di atas, stempel layer (ctrl+shift+alt+E), salin layer ini, jalankan Filter-Blur-Gaussian Blur, sesuaikan nilainya, stempel layer tadi, dan beri gambar yang disalin Tambahkan masker ke layer dan terapkan dengan tepat. Lapisan stempel adalah menyalin semua lapisan di bawahnya dalam satu lapisan.
6. Ngomong-ngomong, klik titik mouse di bawah angin tambahan pada lapisan penyesuaian untuk memilihnya.
7. Render terakhirnya sederhana, bukan? Mari kita mulai dengan cepat.