Profesi apa saja di game mobile Crown of Gods yang layak untuk dikembangkan? Sebagai game War Flag, inti gameplaynya adalah pengembangan profesi, setiap profesi memiliki posisi yang berbeda-beda. Profesi dalam game tersebut juga sangat kaya, dan kekuatannya juga berbeda-beda. Editor di bawah ini akan memberikan Anda strategi pengembangan karir secara rinci, datang dan lihatlah.
Intensitas karir
Profesi yang kuat: Kebajikan Agung, Uskup, Penyair, Pembantai, Ahli Pedang, Biksu, Petarung Gila
Profesi yang lemah: Kavaleri Berat, Kavaleri Kerajaan, Penyerangan, Busur Panjang, Penjaga Hutan, Panah Perisai, Penjaga, Armor Besi, Pembunuh, Pedang Hebat
Profesi saluran pembuangan: panah berat, alkimia
Yang saya bicarakan di sini adalah intensitas, bukan popularitas. Alasan tergolong kuat adalah karena profesi (keterampilan) tersebut menonjol dalam aspek tertentu dan tidak dapat tergantikan.
Da De: Output jarak jauh terkuat, menghancurkan semua pemanah.
Kekuatannya terletak pada peta Huode yang jelas dan pembunuhan instan jarak jauh. Profesi yang membersihkan berbagai prajurit dan menyelesaikan tugas paling cepat.
Bishop: Tiga skill aktif yang kuat. Profesi yang memiliki fungsi mirip dengan uskup adalah bard. Keduanya memiliki kelebihan masing-masing dan dapat saling melengkapi serta tidak dapat tergantikan.
Profesi yang wajib dimiliki untuk mengalahkan musuh dengan atribut tinggi. Ketakutan terutama digunakan untuk mengontrol peta dan menunda serangan lawan. Ini adalah keterampilan magis ketika menghadapi lawan yang tidak dapat dibunuh secara instan. Zelot dan Dorongan memiliki efek tambahan target tunggal yang sangat kuat. Bayangan Mengalir tidak dapat membongkar menara tanpa Uskup, dan profesi Pembantaian tidak dapat dilakukan tanpa Uskup.
Apa yang bisa disebut bug adalah bahwa tingkat fanatisme yang berbeda dapat ditumpangkan.
Bard: Tiga keterampilan aktif yang kuat. Saat membantu rekan satu tim, target dapat diperkuat dari tiga aspek: "puisi bardik, efek penempaan senjata, dan aura aktif/senjata". Efek tambahan dari satu penyair lebih kuat dari pada seorang uskup, dan efek yang ditumpangkan dari beberapa penyair tidak sebaik yang dimiliki seorang uskup.
Ada cara khusus untuk menggunakan Dementor, yang akan saya jelaskan secara detail di postingan lain. Keterampilan magis tim Lagu Roh Pahlawan tidak banyak meningkatkan tim fisik. Song of the Flying Eagle adalah keterampilan magis "Teknik Bayangan Mengalir dan Pembantaian", yang secara umum meningkatkan tim sihir.
Yang bisa disebut bug adalah efek regenerasi darah dari Shameless Bard.
Pembantaian: Sebuah "serangkaian keterampilan" yang menghancurkan "semua keterampilan keluaran fisik" dalam kekuatan. Kekuatan satu keterampilan lebih rendah daripada rasa takut dan api alami. Setelah di-buff oleh Bishop dan Bard, efeknya menjadi tidak normal. Berbeda dari "kekuatan keterampilan adalah kekuatan profesional" penyihir, Pembantaian tidak memiliki batasan senjata dan kekuatannya berubah seiring dengan profesinya.
Pembantaian terutama digunakan untuk membersihkan tentara lain-lain. Ini tidak secepat Fire Druid dalam menyelesaikan tugas, dan kinerja bentengnya lebih baik daripada Fire Druid.
Bug sebenarnya adalah "Pembantaian" bertentangan dengan "Kebiasaan Kuda".
Juggernaut: Tiga keterampilan aktif yang kuat. Ini bisa menjadi batu loncatan karir bagi banyak profesi, mirip dengan pembunuh bayaran. Keunggulan dari Assassin adalah skill terkuat milik Sword Master yaitu Flowing Shadow Technique tidak akan seefektif Sword Master jika digunakan oleh profesi lain. Hal ini mencegah Juggernaut menjadi profesi perkakas murni seperti seorang pembunuh.
Dengan bantuan Liuying Jue, kerusakan target tunggal tidak masuk akal. Ini adalah keterampilan pilihan pertama untuk menghancurkan menara dan melawan bos, jauh lebih baik daripada yang lain. Dodge, skill pertahanan fisik terkuat. Mekanisme morphing sangat kuat dan terutama digunakan untuk membersihkan gambar. Ini tidak populer karena ada opsi yang lebih baik untuk membersihkan gambar.
Biksu: Kuat dalam kebangkitan dan profesi itu sendiri. Pelat baja, perisai besar, palu/palu rantai/tongkat satu tangan, perlengkapannya sempurna. Pemulihan pasif mana dan darah, dengan pemblokiran. Kekuatannya melampaui semua profesi tank.
Satu-satunya perisai manusia yang bisa digunakan. Catatan khusus: Banyak pemain yang hanya menggunakan pemblokiran pasif saat bermain biksu. Faktanya, kekuatan biksu yang sebenarnya adalah pemulihan mana dan darah.
Pertarungan Gila: Serangan balik terkuat. Lebih kuat dari tembakan jarak dekat, menangkis dan melakukan serangan balik, serta mengubah bentuk.
Agak enggan menempatkan Crazy War di posisi ini sepenuhnya karena artefak Leather Armor. Serangan balik preventif dan mengejar kemenangan adalah keterampilan yang sangat kuat, tetapi sistem sihirnya bahkan lebih kuat. Crazy Battle tidak bisa bekerja sama secara sempurna dengan sistem hukum seperti Slaughter dan Shadow Art, dan kelebihannya di semua aspek tidak menonjol, sehingga sulit untuk dimainkan di dalam benteng.
Mengandalkan serangan balik untuk menyegarkan peta tidak seefisien Fire Germany, namun secara mengejutkan berguna dalam misi di mana semua musuh berada dalam pertempuran jarak dekat. Ia hanya dapat menyalahgunakan makanan dan berkinerja buruk saat menghadapi musuh dengan atribut tinggi.
Kavaleri berat, busur panjang, dan pedang hebat, banyak dari profesi ini yang dapat menangani 8 perisai per pedang. Namun dalam kelompok penyihir berusia seabad, memiliki kemampuan membunuh secara instan saja masih jauh dari cukup. Profesi yang mumpuni harus memiliki kemampuan membunuh sekelompok orang sekaligus. Tanpa kemampuan membunuh instan yang efisien, dan tanpa kemampuan tambahan yang kuat, berguna dan bertenaga, dia hanya bisa menjadi pemain yang tidak populer.
Panah berat, alkimia, mekanisme aneh. Jika digunakan oleh NPC, dunia akan hancur; jika digunakan oleh pemain, pembantaian tidak akan menyelamatkan mereka.
Mari kita mulai dengan sedikit penyimpangan sebagai pemain veteran Zhanqi. Pertama kali saya menelusuri plotnya, saat adegan bajak laut wanita melompat dari tebing, saya cukup kaget melihat atribut dari pemimpin bajak laut tersebut. Bukan karena atributnya yang tinggi, yang mengejutkan adalah serangan bajak laut tersebut hampir sama dengan kesehatannya.
Ada hal yang sangat tidak masuk akal dalam game ini: serangan karakter lebih tinggi dari nyawanya, dan hanya ada beberapa detik antar karakter. Tapi ini adalah fitur permainan. Permainan memerlukan pengaturan ini. Tidak ada manfaat dan tidak ada alasan untuk mengubahnya.