Pemain dapat membuat gereja setelah memperoleh pengetahuan di "Simulator Kultus Esoterik". Tidak peduli atribut apa yang mereka pilih, gereja dapat dibersihkan, tetapi waktu yang dibutuhkan berbeda, dan gereja yang berbeda akan membawa atribut yang berbeda Anda. Anda dapat melihat daftar atribut untuk referensi.
Daftar properti gereja di Esoteric Cult Simulator
Qi: Semua pengetahuan dapat digunakan untuk mensintesis Qi. Pengaruh Qi tingkat tinggi mudah diperoleh. Hampir semua rumah harta karun memerlukan penganut atribut Qi;
Lampu: Pengetahuan tentang lampu dapat digunakan untuk membuka Gerbang Laba-laba dan Gerbang Merak, dan pengaruh lampu tingkat tinggi mudah diperoleh;
Musim Dingin: Pengaruh musim dingin tingkat tinggi mudah diperoleh, dan orang percaya dengan atribut musim dingin cocok untuk membunuh orang;
Hati: Pengaruh hati tingkat tinggi mudah diperoleh, dan penganut atribut hati dapat menghilangkan nama-nama jahat;
Piala: Pengaruh piala tingkat tinggi mudah diperoleh. Orang yang percaya pada atribut piala dapat memikat orang asing kembali dan menjadi tahanan. Hal ini diperlukan untuk meningkatkan keinginan dari level 3 ke level 6.
Bilah: Pengaruh atribut bilah tingkat tinggi tidak mudah diperoleh. Penganut atribut bilah cocok untuk membunuh orang dan membungkam mereka;
Ngengat: Pengaruh tingkat tinggi dari atribut ngengat tidak mudah diperoleh, dan penganut atribut ngengat dapat menghancurkan bukti;
Pemeran: Efek tingkat tinggi dari atribut pemeran tidak mudah diperoleh, dan tidak ada hal khusus yang memerlukan penggunaan pengikut atribut pemeran level 10.