-
rendering akhir

Gambar asli
.jpg)
1. Pilih saluran biru, pilih semua dan salin, kembali ke panel lapisan, buat layer baru dan tempel.
.jpg)
Pilih saluran biru, pilih semua dan salin, kembali ke panel Layers, buat layer baru dan tempel.
.jpg)
Tambahkan layer mask dari layer satu agar dapat diedit, dan gunakan kuas hitam putih untuk mengeditnya hingga menyisakan bagian yang perlu diwarnai.
.jpg)
Tambahkan lapisan penyesuaian Curves di atas, dan kelompokkan warnanya dengan lapisan berikutnya. Perhatikan bahwa kita menyesuaikan warna sofa, tidak menyisakan apa pun.
.jpg)
Tambahkan lapisan penyesuaian rona dan saturasi, kelompokkan dengan lapisan berikutnya, sesuaikan warna ruang mesin, dan kembalikan sofa ke warna langkah topeng sebelumnya.
.jpg)
.jpg)
Tambahkan lapisan penyesuaian Levels untuk meningkatkan kecerahan gambar dan menyelesaikan rendering.