Di "World Qiyuan", pemain dapat berbaris dan dengan bebas menjelajahi peta besar tanpa menghabiskan energi fisik. Namun, berbaris bukannya tanpa batasan.
Pengantar sistem berbaris "Dunia Qiyuan"
Dalam permainan, pemain dapat mengklik sebidang tanah sesuka hati di peta besar untuk berbaris ke sana, dan berbaris berbeda dengan menangkap (menempati akan menghabiskan 15 poin kekuatan fisik, dan 8 poin akan dikonsumsi selama 24 jam pemula periode perlindungan), itu tidak akan menghabiskan kekuatan fisik pahlawan, semacam Dalam artian pemain bisa berbaris sepanjang hari.
PS: Walaupun ada batasan jarak maksimal satu pawai, namun secara umum tidak ditemui. Penulis juga menemukan batasan tersebut ketika saya tiba-tiba ingin berjalan dari peta ke tepi peta dalam melintasi separuh peta dunia dalam satu perjalanan.
Namun meskipun berbaris tidak menguras tenaga fisik, namun akan menguras moral pasukan.
Semangat pasukan berada pada 100 poin penuh, dan batas atas tidak dapat ditingkatkan. Setiap kali mereka berbaris satu kotak, semangat akan berkurang 1 poin. Setelah semangat mencapai 0, itu tidak akan berkurang lagi, dan Anda masih bisa berbaris.
Namun, semangat akan mempengaruhi kerusakan pasukan Rata-rata, 1 poin semangat mengurangi kerusakan sebesar 0,7%. Setelah 100 poin moral kembali ke 0, kerusakan unit akan berkurang sebesar 70%.
Oleh karena itu, pasukan yang telah mengalami perjalanan jarak jauh tidak hanya tidak kondusif untuk melakukan pengepungan, tetapi juga lebih mungkin untuk berhasil diserang.
Ada dua cara utama untuk memulihkan semangat.
Yang pertama adalah pemulihan alami. Setelah pasukan berhenti berbaris, mereka akan memulihkan 1 poin moral setiap dua menit mereka berada. Lambat tapi efektif.
Yang kedua adalah kembali ke gedung. Baik itu kota utama, kamp sementara, kamp pengepungan, atau bangunan lain yang dapat ditempatkan, semangat kerja dapat dipulihkan secara instan.
Metode pemulihan moral yang kedua dan paling mulia adalah dengan membersihkan ruang terbuka secara umum sebelum menyerang kota dan membangun kamp atau benteng untuk memfasilitasi masuknya pasukan Anda guna memulihkan moral.
Perlu dicatat bahwa pembangunan kamp secara umum memakan waktu sekitar satu jam, dan pemain harus mengatur pasukan mereka untuk menempati lahan untuk pembangunan terlebih dahulu.
Dibutuhkan waktu sekitar 3 jam lebih lama untuk mencapai benteng, tetapi pergi ke benteng dapat menggandakan kecepatan perjalanan.
Meringkaskan
Sistem berbaris "Wahyu Dunia" relatif gratis. Jika Anda hanya ingin berjalan-jalan, selama tidak ada yang menyerang Anda, meskipun semangat Anda turun ke 0, itu tidak akan menghalangi penjelajahan peta besar.