Profesi mana yang lebih baik di game seluler Rachel? Hari ini saya akan memperkenalkan strategi profesi yang direkomendasikan untuk pemula di Rachel secara detail. Semoga Anda semua menyukainya!
Apa pilihan karir terbaik untuk Rachel?
Mari kita perkenalkan secara singkat profesi dalam game: Death Ranger, Ice Priestess, Beast King, Guard Knight, dan Puppet Master. Tiga profesi pertama tersedia di awal, dan dua profesi terakhir harus mencapai level puncak untuk mencapai level yang ditentukan (400/950) untuk membuka atau membuka paket hadiah 88/188. Bagi orang yang tidak memiliki perasaan atau hobi khusus, tiga profesi prajurit, penyihir, dan pemburu sudah cukup. Setiap profesi memiliki gaya uniknya masing-masing, namun cara membukanya berbeda-beda. Ada yang suka nekat, ada pula yang suka pamer keahlian.
penjaga kematian
Death Ranger adalah seorang pemburu, penjaga hutan, dan pemanah. Ciri-ciri hunter adalah dapat membersihkan base dengan cepat, memiliki mobilitas yang tinggi, memiliki output skill yang banyak dan juga dapat menghisap darah. Profesi dalam game tidak hanya memiliki keterampilan, tetapi yang lebih penting, lusinan gaya bermain yang berbeda dapat digabungkan melalui pohon bakat berbentuk cakram. Ada lusinan skill ultimat di dalam game saja.
Saya pribadi tidak merekomendasikan gaya jebakan untuk death ranger level 1-20. Karena dalam proses upgrade semakin cepat semakin baik, namun trap flow tidak dapat memberikan efek maksimal dalam jangka waktu awal dan menengah, serta semakin lambat terbentuknya. Saya memilih rute keluaran berkelanjutan dan menginvestasikan sebagian besar poin bakat saya ke dalam bakat serangan, seperti bonus kerusakan akhir, bonus serangan dasar, dan kekuatan serangan. Adapun pemilihan skill, semuanya adalah skill ofensif.
Tembakan tiga kali lipat dan bayangan kematian memberi pemburu kemampuan AOE yang baik, dan itu adalah AOE ledakan. Efek knockback dari tiga tembakan berturut-turut pada saat-saat kritis dan bingkai Bayangan Kematian yang tak terkalahkan dapat memberikan beberapa efek penyelamatan nyawa yang tidak terduga; sementara multi-shot adalah keterampilan keluaran terus menerus dalam menghadapi monster dalam jumlah besar talent critical hitnya, akan menjadi salah satu skill pengisi utama dan sangat berguna untuk membasmi monster. Dodge secara alami meningkatkan kecepatan gerakan, yang menghemat waktu untuk menjalankan peta.
Pendeta Es
Pendeta Es adalah penyihirnya. Output dari mage tidak kalah dengan hunter. Dalam beberapa kasus, bahkan bisa lebih tinggi dari output hunter. Pengalaman transisi mage di awal dan pertengahan relatif buruk dibandingkan dengan dua profesi lainnya, namun saya yakin setelah semua skill dibuka, mage masih sangat seru untuk dimainkan. Selain itu, skill yang dibuka oleh mage di tahap awal tidak sebaik yang dibayangkan. Beberapa skill juga memerlukan keakraban dengan skill, prediksi balistik dan orbit, dll.
Rekomendasi keterampilan:
1. Flashing : CD pendek, dipakai jalan-jalan. Ini juga merupakan sarana penghindaran bila diperlukan. Keterampilan pembekuan lainnya dapat dipertimbangkan, tetapi universalitasnya tidak sebaik berkedip. Pada saat yang sama, kedipan juga merupakan salah satu gaya utama penyihir tahap akhir, mengandalkan kedipan konstan untuk menyebabkan kerusakan;
2. Freezing Bullets: Skill inti lainnya dari genre mage. 6 peluru, damage tinggi, skill terus menerus, lebih nyaman digunakan.
3. Frost: Keterampilan kontrol dan AOE, dikombinasikan dengan COMBO keterampilan blokade es dan pembentukan hujan es berikutnya, dapat menyebabkan kerusakan yang cukup besar.
4. Ice Blockade/Ice Rain: Secara pribadi, saya lebih suka Ice Blockade. Tidak hanya memberikan damage yang tinggi, tetapi juga dapat mengabaikan hegemoni. Dibandingkan dengan Ice Rain, universalitasnya tidak terlalu tinggi. Bingyu memiliki jangkauan aplikasi yang lebih luas, jadi pilihan ini tergantung pada opini.
Raja binatang buas
Warrior juga merupakan profesi "sembrono" yang baru saja saya sebutkan, memiliki toleransi kesalahan yang tinggi dan dikenal sebagai pejuang yang putus asa Dalam hal perasaan menyegarkan dan menyerang, dia adalah pilihan yang tepat.
Rekomendasi keterampilan:
1. Brutal Armor: Efeknya mendominasi tubuh dan meningkatkan armor. Sangat mudah digunakan. Dominasi memastikan keluaran dan armor menjamin kelangsungan hidup.
2. Angin Puyuh: Manfaat bagi orang yang malas, dengan konsumsi energi yang rendah. Rock kekurangan energi pada tahap awal. Penentuan serangan multi-tahap Whirlwind dapat digunakan bersama dengan efek peralatan yang diperoleh melalui peningkatan. Frekuensi pemicunya relatif tinggi, dan itu dilakukan hanya dengan memutarnya sepenuhnya...
3. Seruan perang:
4. Wrath of the Berserker: Meningkatkan output. Meskipun kehilangan darah, ia terus memulihkan energi. Botol darah yang baru saja diberikan akan habis. Jika dirasa kurang stabil, kurangi skill ini untuk diaktifkan di saat-saat kritis.