Rumah Tua di Desa Gunung adalah game pelarian teka-teki petualangan dengan berbagai level. Hari ini, editor akan memberikan Anda pengenalan ke Rumah Tua di Desa Gunung tingkat ketiga.
1. Klik pada pakaian tersebut beberapa kali, dan tiket kereta akan jatuh ke tanah (Utara)
2. Klik buku harian di tempat tidur untuk membukanya (timur); klik di bagian bawah tempat tidur (energi tinggi), klik toples, mainkan permainan, buka toples, dan ambil ularnya
3. Klik pada topeng di dinding untuk menghilangkannya, 1 dengan 1, 2 dengan 2... untuk menghilangkannya dan mendapatkan kelabang.
4. Di sebelah adegan Menara Genderang, di lemari sebelah kiri, mainkan permainan.
5. Di kabinet kedua, penjahat di sebelah kiri mengklik sesuai arah matanya untuk mendapatkan bijih hitam, penjahat di sebelah kanan memperoleh 521 berdasarkan warna.
6. Pada adegan ranjang, pada kotak kecil di kanan atas, masukkan 251 untuk mendapatkan lilin
7. Di lemari ketiga, klik botolnya agar lalat terbang keluar
8. Masukkan topeng di bawah tengkorak, lalu klik tengkorak, mainkan gamenya, ambil kalajengkingnya, lalu klik arang di bawah
9. Dalam adegan mantra, klik klip, klik anglo, masukkan arang, nyalakan korek api, masukkan bijih hitam, ambil dengan klip, ambil batu cinnabar, lalu kembali ke lemari, masukkan batu cinnabar ke dalam toples obat, dan ambil bubuk cinnabar
10. Di ruang duka, mat (selatan), berikan larutan nutrisi hijau pada serangga yang ada di dinding, lalu letakkan drum di dudukannya, klik drum tersebut dan mainkan permainannya
11. Posisi ikon merangkak adalah posisi buku dalam adegan ranjang, dan teknik menundukkan kepala bisa didapatkan.
12. Pada adegan formasi, letakkan lilin, nyalakan korek api, dan masukkan bubuk cinnabar ke dalam formasi.
13. Dalam adegan aula berkabung, klik jaring laba-laba di sudut kiri atas untuk memasuki permainan satu pukulan dan dapatkan laba-laba
14. Ganti adegan, lalu kembali ke adegan ruang berkabung, klik jaring laba-laba di pojok kiri atas untuk mendapatkan lalat
15. Klik klip di tanah, masukkan lalat, ganti adegan, dan ambil katak
16. Dalam adegan larik, masukkan lima racun ke dalam larik, buka larik, dan dapatkan halaman sisa mantra penurun kepala (Barat)
17. Untuk kunci lemari ketiga, check in untuk mendapatkan balok kayu 3.
18. Kembali ke jam di lantai pertama, masukkan tiga balok kayu, dan ambil kunci jarum jam.
19. Untuk mengatur jam, pasang pegas terlebih dahulu dan sesuaikan ke jam 5:00
20. Kembali ke ruang formasi dan dapatkan kontrak
21. Dalam adegan aula berkabung, berikan kontrak kepada orang yang ada di foto dan dapatkan kunci kamar anak.
22. Kamar anak kedua di lantai dua, selesaikan Bab 3