Bagaimana cara mengatur kualitas grafis di Call of Duty 19? Mungkin sebagian pemain belum mengetahuinya. Yuk simak rekomendasi setting grafis terbaik di Call of Duty 19.
Rekomendasi Setting Grafis Terbaik Call of Duty 19
Pengaturan grafis Modern Warfare 2 terbaik untuk perangkat keras kelas atas
pameran
Mode tampilan: layar penuh
Batasi mouse ke jendela permainan: Mati
Monitor: Monitor gaming utama Anda
Adaptor tampilan: kartu grafis Anda
Kecepatan penyegaran layar: Kecepatan penyegaran monitor (mis. 144)
Resolusi Layar: Resolusi monitor Anda (misalnya 2560×1440)
Resolusi dinamis: mati
Rasio Aspek: Otomatis
Sinkronisasi Vertikal (Game): Mati
Sinkronisasi vertikal (menu): mati
Batas kecepatan bingkai khusus: Khusus
Batas kecepatan bingkai khusus game: kecepatan penyegaran monitor (mis. 144)
Batas kecepatan bingkai khusus menu: 60
Minimalkan batas kecepatan bingkai khusus game: 15
Gamma tampilan: 2.2 (sRGB)
Kecerahan: 55
Mode fokus: mati
rentang dinamis tinggi
Rentang Dinamis Tinggi (HDR): Mati
kualitas global
Preset Kualitas: Direkomendasikan
Resolusi rendering: 100
Kesetiaan CAS: Terbuka
Kekuatan CAS AMD Fidelity: 75
Anti-alias: SMAA T2X
Tingkat Detail Terdekat: Tinggi
detail dan tekstur
Resolusi Tekstur: Sedang
Anisotropi filter tekstur: rendah
Kualitas partikel: tinggi
Dampak Peluru dan Semprotan: Aktif
Kualitas shader: rendah
Tesselasi: hanya di dekatnya
Streaming Tekstur Sesuai Permintaan: Aktif – Anda dapat mematikannya jika mengalami paket meledak
Kualitas streaming: Rendah
Jika Anda mengalami paket meledak di Modern Warfare 2, pastikan untuk mematikan opsi Streaming Tekstur Sesuai Permintaan, karena biasanya pengaturan ini akan mengurangi beban di Internet.
bayangan dan pencahayaan
Resolusi peta bayangan: rendah
Kualitas bayangan titik: rendah
Bayangan titik cache: aktif
Cashe Sun Naungan: Aktif
Pencahayaan partikel: normal
Oklusi Sekitar: Mati
RSK: mati
efek pasca pemrosesan
NVIDIA Reflex Latensi Rendah: Aktifkan + Tingkatkan
Kedalaman bidang: mati
Keburaman Gerakan Dunia: Mati
Buram Gerakan Senjata: Mati
Butir Film: 0,00
melihat
Bidang pandang: 110
Visi ADS: Terkena Dampak
Visi Senjata: Lebar
Tampilan orang ketiga: 80
Bidang pandang kendaraan: Default
Pergerakan kamera orang pertama: 100
Pergerakan kamera orang ketiga: 100
Pengaturan grafis Modern Warfare 2 terbaik untuk perangkat keras kelas bawah
pameran
Mode tampilan: layar penuh
Batasi mouse ke jendela permainan: Mati
Monitor: Monitor gaming utama Anda
Adaptor tampilan: kartu grafis Anda
Kecepatan penyegaran layar: Kecepatan penyegaran monitor (mis. 144)
Resolusi Layar: Resolusi monitor Anda (misalnya 1920×1080) - Anda dapat menurunkannya untuk mendapatkan FPS yang lebih tinggi, tetapi game Anda tidak akan terlihat bagus)
Resolusi Dinamis: Mati (nyalakan jika frame rate tidak konsisten, namun akan mempengaruhi visual game)
Rasio Aspek: Otomatis
Sinkronisasi Vertikal (Game): Mati
Sinkronisasi vertikal (menu): mati
Batas kecepatan bingkai khusus: Khusus
Batas kecepatan bingkai khusus game: kecepatan penyegaran monitor (mis. 144)
Batas kecepatan bingkai khusus menu: 60
Minimalkan batas kecepatan bingkai khusus game: 15
Gamma tampilan: 2.2 (sRGB)
Kecerahan: 55
Mode fokus: mati
rentang dinamis tinggi
Rentang Dinamis Tinggi (HDR): Mati
kualitas global
Preset Kualitas: Direkomendasikan
Resolusi rendering: 100
Kesetiaan CAS: Terbuka
Kekuatan CAS AMD Fidelity: 75
Anti-alias: SMAA T2X
Tingkat Detail Terdekat: Tinggi
detail dan tekstur
Resolusi Tekstur: Rendah
Anisotropi Filter Tekstur: Sedang
Kualitas partikel: sedang
Dampak Peluru dan Semprotan: Mati
Kualitas shader: rendah
Tesselasi: mati
Streaming tekstur sesuai permintaan: nonaktif
Kualitas streaming: Rendah
bayangan dan pencahayaan
Resolusi peta bayangan: rendah
Kualitas bayangan titik: rendah
Bayangan titik cache: mati
Cashe Sun Shadow: Mati
Pencahayaan Partikel: Sedang
Oklusi Sekitar: Mati
RSK: mati
efek pasca pemrosesan
NVIDIA Reflex Latensi Rendah: Aktifkan + Tingkatkan
Kedalaman bidang: mati
Buram Gerakan Dunia: Mati
Buram Gerakan Senjata: Mati
Butir Film: 0,00
melihat
Bidang Pandang: 95 – 110
Visi ADS: Terkena Dampak
Visi Senjata: Lebar
Tampilan orang ketiga: 80
Bidang pandang kendaraan: Default
Pergerakan kamera orang pertama: 100
Pergerakan kamera orang ketiga: 100
Menyetel FOV Anda sedikit lebih rendah akan mengurangi beban PC yang dibuat dengan PC kelas bawah.