Kumpulan kedua Genshin Impact versi 3.2 telah mengantarkan pengukiran ulang Yae Shenzi, dan tim Bunga Hati Kedelapan yang dipasangkan dengan Dewa Rumput memiliki kekuatan yang sangat tinggi, dan kerusakan reaksi mekarnya sangat tinggi untuk memainkan lineup ini secara khusus? Di bawah ini saya akan memberikan Anda panduan gameplay untuk lineup Tim Hatada Myriad Hearts Blossom Genshin Impact.
1. Komposisi susunan pemain
Putra Tuhan Beruas Delapan + Nasida + Manyo + Xinhai
2. Metode keluaran
Miko EEE→Manye EQ→Kusagami (Q)E→Heartsea E→Ye (EEE) QEEE→Manye E→Heartsea Q
Shenzi dapat menyelingi A di waktu luangnya untuk memicu Super Bloom untuk menutupi kekurangan frekuensi E.
Apa yang ada di dalam tanda kurung bisa dimasukkan atau tidak, tergantung situasi Anda sendiri. Saat Yae bermain setelah E Heart Sea, dia dapat menutupi kekurangan frekuensinya sendiri dengan menyelingi flat A dari waktu ke waktu.
Tekniknya tidak unik, bisa dijadikan referensi, dan semua orang bisa mencobanya sendiri. Jangan terpaku dan beradaptasi dengan perubahan adalah kata terakhir.
3. Saran pelatihan
Putra Dewa Beruas Delapan:
Rekomendasi untuk relik suci: 4 berhias emas >> 2 guntur dan 2 terompet (satu set dua bagian dengan efek yang sama juga bisa digunakan) ≈ 2 guntur dan 2 orkestra (dihiasi dengan emas)
[Serang Sarei dan rusak cangkirnya dengan tembakan kepala ganda]
Saran bakat: E≈Q>A
Saran masuk: Ledakan ganda utama adalah sekitar 60, dan kemahiran dalam relik suci sudah cukup (tidak termasuk efek relik suci dan efek tambahan)
Saran senjata: Kagura Bell>Gerakan Berkeliaran>Gulungan Langit>Empat Angin≈Xia Li>Batu Hitam (Khusus: Seribu Malam Mimpi)
Saran pengisian ulang: 100 sudah cukup
Karena kami telah memilih rute Reaksi Rumput Guntur di Yae, pilihan set berhias emas harus optimal. Mengapa tidak memilih begitu banyak penguasaan relik. Karena pada analisa terakhir, damage Yae lebih tinggi dari pada sang putri, jadi kita tidak bisa kehilangan keuntungan! Menyerang pasir juga optimal. Kita dapat menghitung penguasaannya: jika set emas terpicu penuh (230 penguasaan), bakat dewa rumput (250 penguasaan), dan instruktur jantung laut (120 penguasaan) semuanya terpicu, 90% bonus kerusakan Sesshosa Sakura akan diberikan! Ini sudah cukup. Akan lebih tidak terbayangkan lagi jika gerakan mengembara digunakan, karena setiap pasif dapat digunakan.
Nahitan:
Saran peninggalan: 4 Hutan Dalam >> 2 dekorasi emas 2 orkestra ≈ 4 dekorasi emas
[Penguasaan Cedera Rumput Pasir/Kekerasan Ganda Piala Penguasaan/Penguasaan Kepala]
Saran bakat: E>Q>A
Saran masuk: Tumpukan kemahiran utama adalah sekitar 900. Anda dapat memilih ledakan ganda dan mengisi daya berdasarkan kemahiran.
Saran senjata: Mimpi Seribu Malam>Lonceng Kagura≈Langit≈Gerakan Berkelana>Pengorbanan≈Bintang Kejora Berkeliaran>Pengenalan Sihir
Saran pengisian ulang: sekitar 115
Tidak benar jika banyak orang yang menumpuk 1.000 mastery Grass God tanpa pikir panjang, karena di banyak tim banyak terdapat mastery tool yang tidak mengharuskan kita menumpuknya terlalu tinggi. Jika Anda memiliki Xinhai di tim Anda dan mendapatkan instruktur, Anda dapat menyimpan beberapa kemahiran dengan imbalan kekerasan ganda. Apalagi dengan talenta Dewa Rumput yang didukung Manyo, tidak menutup kemungkinan Manyo bisa mencapai 1000 mastery. Pada saat ini, Dewa Rumput boleh memilih relik suci dengan kerusakan lebih tinggi. Sedangkan untuk senjata kekerasan ganda juga bisa digunakan, asalkan kemampuannya tidak terlalu rendah. 4. Pemilihan set rumput Karena kami tim yang agresif, masih ada beberapa kerusakan rumput. Oleh karena itu, penting juga untuk mengurangi resistensi rumput. Ada orang lain di tim yang akan memimpin tim.
banyak:
Saran peninggalan: 4 set angin
[Kepala Penguasaan Piala Penguasaan Pasir]
Saran bakat: Q≈E>A
Saran masuk: Tumpukan utama memiliki kemampuan sekitar 900, tumpukan sekunder diisi, dan tumpukan sekunder diserang ganda.
Saran senjata: Cahaya Bulan Jingwu Seaforth>Canggu>Cahaya Bulan Seforth>Duri Puncak Besi≈Angin Barat≈Pengorbanan
Rekomendasi isi ulang: sekitar 150, Seaforth merekomendasikan 200+
Serangan Manyo harus mengimbangi. Jurus pamungkasnya, Ranlei, dapat mengimbangi frekuensi rendah guntur Shenzi. Dan karena dia memiliki banyak kemahiran Manyo, dia dapat memicu Super Bloom, yang menghasilkan banyak kerusakan. Karena jurus pamungkasnya tidak mengunci penguasaan, kita bisa sedikit meningkatkan muatan dan menurunkan penguasaan jika kita sudah menguasainya. Bahkan jika jurus pamungkas Wanyu terkontaminasi air secara tidak sengaja, itu tidak akan menjadi masalah besar. Pencelupan air dapat meningkatkan kelahiran benih rumput.
laut hati:
Rekomendasi relik suci: 4 instruktur > 4 pewarna laut ≈ 4 Qianyan
[Kepala Kehidupan/Kepala Penyembuhan Pasir yang Diisi]
Saran bakat: E>Q>A
Saran masuk: Tumpukan nyawa dan tumpukan muatan saja sudah cukup
Saran senjata: Pertarungan Naga> Foil Emas Uji Coba (Khusus: Yuehua)
Saran pengisian daya: 170+, semakin tinggi semakin baik
Saya yakin banyak orang di sini di Xinhai telah melihat kata yang aneh – kumpulan instruktur. Memicu reaksi tidaklah sulit bagi Xinhai, dan air akan menyusul saat E tercapai. Penguasaan +120 tim akan meningkatkan Shenzi, Manyo, dan Kusami sampai batas tertentu. Sangat disarankan untuk menggunakan 4 instruktur, namun beberapa orang mungkin tidak memiliki entri utama untuk instruktur, jadi 4 pewarna laut juga dapat memperhitungkan perawatan dan kerusakan tambahan. 4 Qianyan juga bisa berlebihan, ingatlah untuk mempelajari mekanisme Q untuk menyegarkan E.
4. Keterampilan tempur
1. Xinhai memiliki bakat yang melepaskan Q untuk menyegarkan E. Ini dapat menyelesaikan suspensi air stabil jangka panjang dan perawatan 11+12s. Kita dapat melihat pengatur waktu ketika kita melepaskan E dalam pikiran kita, dan mengurangi 10 detik dalam pikiran kita untuk mendapatkan waktu tersebut, jika perlu, kita harus segera menyelesaikan keterampilan karakter yang ada di tangan dan menggunakannya Q di lautan kebahagiaan menyegarkan E 12 detik.
2. E Anak Tuhan bertahan selama 14 detik. Kerusakan E sangat tinggi dan kita perlu menggunakan E latar belakang untuk memicu reaksi, jadi kita harus menyegarkan ketiga E tepat waktu. Caranya sama seperti di atas, minus 12 detik. Biarkan dua detik untuk bereaksi. Namun, tim harus memasukkan Shenzi a dari waktu ke waktu, jadi jika tidak terjadi apa-apa, hentikan saja Shenzi dan lihat.
3. Di sini Anak Tuhan dan Dewa Rumput menggunakan gerakan mengembara. Kami dapat mengidentifikasi mereka berdasarkan tanda di kepala kapal induk, yang membantu kami memahami situasi pertempuran dengan lebih baik.