Tutorial YouTube terbaru yang dirilis oleh master Jerry Davos menjelaskan secara detail cara menggunakan Comfy UI untuk mengubah efek pencahayaan video dan merendernya. Tutorial ini mencakup instalasi perangkat lunak, alur kerja, pengaturan parameter, dan teknik tingkat lanjut, serta memberikan langkah-langkah terperinci dan tangkapan layar untuk memfasilitasi pembelajaran dan praktik pengguna. Baik Anda seorang pemula atau pengguna berpengalaman, Anda bisa mendapatkan banyak manfaat darinya dan dengan cepat menguasai teknik penyesuaian cahaya video Comfy UI untuk meningkatkan efisiensi pasca produksi video. Tutorial ini juga menyediakan tautan pengunduhan file alur kerja dan alamat lari online RunComfy, yang menurunkan ambang pembelajaran dan memungkinkan pengguna untuk memulai dengan mudah.
Instalasi dan persiapan
Pertama, Anda perlu mendownload file alur kerja Jerry Davos, linknya ada di akhir artikel. Setelah mengunduh, seret langsung ke UI Nyaman dan Anda akan diminta untuk memasukkan node yang hilang. Jangan khawatir, gunakan pengelola untuk menginstalnya dengan satu klik, cepat dan mudah.
Jika Anda menemui kendala saat proses instalasi, Jerry Davos juga menyediakan link bantuan, klik untuk mendapatkan solusinya. Berikut ini adalah tutorial detail dari Jerry Davos:
Ikhtisar alur kerja
Alur kerja secara cerdik dibagi menjadi beberapa kelompok, masing-masing dengan fungsi uniknya sendiri, mulai dari pengaturan masukan hingga penyimpanan keluaran, semuanya dalam sekejap.
Pengaturan input: termasuk pengaturan ring masuk dan pengaturan video sumber.
Grup Perbedaan Animasi: Digunakan untuk mengatur efek pencahayaan.
Kelompok komposisi: komposisi IC dan pemetaan cahaya.
Grup Contoh Kasus: Mengontrol jumlah langkah dalam merender gambar.
Refinementer: Meningkatkan resolusi rendering.
Permintaan masukan: Jelaskan gambar Anda dan kondisi pencahayaan baru.
Masuk ke pengaturan
Ada 5 pengaturan di sini:
Langkah-langkah Sampler: Ini menentukan jumlah total langkah yang diambil oleh KSampler untuk merender gambar. Itu tidak boleh diubah. [standar 26]
Detail Enhancer: Ini meningkatkan detail halus pada render akhir. [Gunakan nilai antara 0,1 dan 1]
Seed: Mengontrol benih generasi setiap KSampler.
Sampler CFG: Mengontrol nilai CFG KSampler.
Peningkatan yang Disempurnakan: Ini berfungsi seperti nilai perbaikan resolusi tinggi. [Gunakan 1.1–1.6 untuk hasil terbaik]
Meminta masukan
Tip Positif: Masukkan tip yang paling menggambarkan gambar dalam pencahayaan baru.
Catatan Negatif: Dikonfigurasi untuk memberikan hasil terbaik. Silakan mengeditnya.
Node Pengkodean Teks Klip: Membantu dalam menyandikan teks untuk memaksimalkan kualitas. Biarkan sebagai "Penuh"
Model dan Lora
Pos pemeriksaan: Pilih model SD1.5 yang realistis untuk hasil yang akurat. Pilih model SD1.5 mana pun untuk hasil yang bergaya.
Loras: [opsional] Jika diinginkan, lora mana pun dapat dipilih dari daftar. Jangan gunakan kekuatan penuh. Gunakan sekitar 0,5-0,7 untuk hasil terbaik
Analisis pengaturan dasar
Setiap pengaturan memiliki tujuan, seperti langkah-langkah Contoh Kasus yang menentukan seberapa detail gambar yang dirender, dan Peningkat Detail yang meningkatkan detail kecil pada render akhir.
Seed: Mengontrol benih generasi setiap case sampler.
Refinementer: Mirip dengan restorasi resolusi tinggi, meningkatkan kualitas gambar.
Minta masukan: Jelaskan gambar Anda, sistem dikonfigurasi untuk hasil terbaik.
Pemilihan model dan video
Pilih model V Anda, apakah itu realistis atau kartun, tidak masalah. Intensitas loras disarankan diatur antara 50% dan 70% untuk hasil terbaik.
Unggah dan pengaturan video
Unggah video sumber Anda, pastikan ukuran file tidak melebihi 100MB dan durasinya harus dalam 15 hingga 20 detik untuk menghindari kekurangan memori.
Video pemetaan cahaya
Unggah video yang dipetakan ringan, pastikan durasinya tidak lebih pendek dari video sumber, jika tidak, Anda akan mendapatkan kesalahan.
Pengaturan render
Sesuaikan resolusi rendering, apakah lanskap atau potret, resolusi maksimum tidak akan melebihi nilai yang ditetapkan. Disarankan untuk menggunakan nilai antara 800 dan 1200 untuk hasil terbaik.
peta cahaya
Unggah peta cahaya: Klik dan unggah video peta cahaya yang Anda inginkan.
Ini secara otomatis akan menyesuaikan dengan dimensi video sumber
Pastikan ukurannya lebih panjang atau sama dengan ukuran video sumber, jika tidak, Anda akan mendapatkan kesalahan.
Light Map ControlNet: Peta cahaya ini juga digunakan sebagai Light controlnet menggunakan model ini
Gunakan model jaringan kontrol berbasis cahaya, dan berhati-hatilah agar nilai intensitas CN tidak terlalu tinggi untuk menghindari pencahayaan berlebih atau transisi cahaya yang terlalu tajam.
Perbedaan animasi
Muat model Animatediff: Anda dapat menggunakan model apa pun untuk mendapatkan efek berbeda.
Animatediff Node Lainnya: Anda perlu mengetahui sesuatu tentang animationiff untuk mengubah pengaturan lainnya [Anda dapat menemukannya di sini]
Pengaturan SMZ: Ini adalah node yang digunakan untuk meningkatkan kualitas model pipeline, semua pengaturan telah ditentukan sebelumnya agar dapat berjalan dengan baik.
Komposisi penyesuaian Lightmap dan IC
Node penyesuaian atas di atas (abu-abu) digunakan untuk mengontrol penyesuaian penyesuaian lampu IC untuk mengurangi kontras dan mengontrol kecerahan.
Hasilkan Latar Belakang Baru: Jika dinonaktifkan, ini akan memasukkan gambar asli dan mencoba memetakan detail serupa ke latar belakang video sumber berdasarkan "petunjuk latar belakang" (jika ada di kotak petunjuk positif)
[1gadis, sinar matahari, matahari terbenam, kemeja putih, celana pendek hitam, dalam ruangan, kamar]
Ketika Hasilkan Latar Belakang Baru diaktifkan: Ini akan menghasilkan latar belakang baru berdasarkan kedalaman
[1 gadis, sinar matahari, matahari terbenam, alam di latar belakang, langit]
Selain itu, kekuatan dan persentase akhir jaring pengatur kedalaman dikurangi menjadi 45% untuk menciptakan area terbuka di latar belakang.
Lightmap Teratas: Jika Benar, peta cahaya akan berada di atas video sumber dan lebih dominan; jika Salah, sumber akan berada di atas, lebih dominan dan lebih terang
Area yang terpengaruh tema: 2 mode pencampuran berfungsi paling baik
Menggelapkan area bayangan berdasarkan lightmap atas atau bawah.
Ini mencerahkan area bayangan berdasarkan peta cahaya atas atau bawah
Faktor campuran digunakan untuk intensitas.
Penyesuaian Global: Ini mengontrol kecerahan, kontras, gamma, dan rona peta cahaya akhir yang diproses dari atas.
Pemetaan Ulang Gambar: Gunakan node ini untuk mengontrol terang dan gelap keseluruhan gambar.
Semakin tinggi nilai minimumnya, semakin terang pemandangannya
Maksimum yang lebih rendah akan menggelapkan pemandangan dan mengubah area yang lebih terang menjadi objek yang berubah bentuk seperti QrCode Monster CN
Biasanya menggunakan nilai minimum 0,1 atau 0,2 untuk sedikit mencerahkan pemandangan.
Pada nilai minimum 0, piksel hitam pada lightmap akan memiliki bayangan hitam pekat.
KSampler (asli dan halus)
IC Raw Ksampler: Tidak seperti sampler lainnya, ini dimulai dari langkah 8, bukan dari nol karena kondisi IC-Light (frame ditolak mulai dari langkah 8)
Misalnya, akhiri langkah 20
Mulai langkah di
0 tidak akan memiliki efek lightmap.
Efek dari 5 adalah 50%
10 berarti pengaruhnya 100%.
Oleh karena itu, sekitar 3-8 adalah nilai yang bagus untuk diuji.
Ketika menghasilkan latar belakang baru BENAR, Anda dapat mengatur nilainya lebih rendah dari 5 untuk hasil yang lebih baik
Ksampler Refine: Prinsip kerjanya mirip dengan Img2Img Refiner setelah pengambilan sampel asli IC.
Untuk langkah akhir 25
Mulai langkah di
Versi 10 dan di bawahnya akan berfungsi seperti sampler asli dan akan memberi Anda objek morph
15 dapat bekerja seperti pemurni sungguhan
20 tidak berfungsi dengan baik
Lebih dari 20 ke atas akan memberikan hasil yang membingungkan
Oleh karena itu, default 16 baik-baik saja.
Restorasi wajah
Upgrade untuk memperbaiki wajah: Jika wajah Anda kurang puas setelah memperbaiki wajah, Anda dapat mengupgradenya menjadi sekitar 1,2 hingga 1,6 untuk mendapatkan wajah yang lebih baik.
Tip Wajah: Anda dapat memasukkan tip wajah di sini. Pengaturan defaultnya adalah "Senyum". Anda bisa mengubahnya.
Penyangkalan wajah: Gunakan sekitar 0,35–0,45. Rendering yang salah mungkin terjadi pada permukaan yang lebih tinggi, dan masalah permukaan geser juga dapat terjadi.
menyimpan
Ketika semua bingkai dirender, bingkai tersebut akan diekspor ke folder keluaran direktori Comfy UI. Anda dapat menyesuaikan posisi keluaran dan bahkan merender video berdurasi lebih panjang secara bertahap.
Teknik tingkat lanjut
Jika mau, Anda dapat menggunakan Comfy Cloud2 untuk menjalankan alur kerja ini. Ini memiliki halaman alur kerja khusus, semua dokumen lengkap, dan Anda dapat menjalankannya dengan satu klik tanpa menginstal node atau model apa pun.
Alamat alur kerja:
https://drive.google.com/drive/folders/16Aq1mqZKP-h8vApaN4FX5at3acidqPUv
Jalankan alur kerja ini di RunComfy tanpa pengaturan:
https://www.runcomfy.com/comfyui-workflows/comfyui-ic-light-workflow-for-video-relighting
Alamat video asli: https://www.youtube.com/watch?v=q__YTKxtQAE
Saya harap tutorial ini dapat membantu Anda dengan mudah menguasai teknik penyesuaian cahaya video Comfy UI dan membuat karya video yang lebih artistik! Ingatlah untuk mengikuti Jerry Davos untuk mempelajari lebih banyak keterampilan praktis.