Model AI generasi video OpenAI yang baru dirilis, Sora, telah menarik perhatian luas, tetapi legalitas sumber data pelatihannya dipertanyakan. Baru-baru ini, penyelidikan mengungkapkan bahwa data pelatihan Sora mungkin berisi sejumlah besar video game tidak sah dan konten siaran langsung, yang telah membawa risiko hukum yang besar bagi OpenAI. Penyelidikan menemukan bahwa Sora mampu menghasilkan video dari berbagai gaya permainan dan bahkan dapat mereproduksi gambar pembawa berita terkenal, menunjukkan bahwa data pelatihannya berisi sejumlah besar video permainan dan konten siaran langsung.
Pada saat model AI pembuat video OpenAI yang baru-baru ini dirilis, Sora, menarik perhatian luas, penyelidikan mendalam mengungkapkan bahwa data pelatihan model tersebut mungkin berisi sejumlah besar video game tidak sah dan konten siaran langsung, yang dapat menimbulkan risiko hukum yang signifikan bagi perusahaan.
Melalui pengujian mendetail, para peneliti menemukan bahwa Sora mampu menghasilkan video dengan berbagai gaya permainan, mulai dari adegan bergaya Super Mario Bros hingga cuplikan first-person shooter ala Call of Duty, dan bahkan gaya pertarungan arcade khas tahun 90-an. pertandingan. Yang lebih luar biasa lagi adalah Sora juga menunjukkan pemahaman yang luar biasa tentang konten langsung Twitch dan mampu menghasilkan karakter yang sangat mirip dengan pembawa acara terkenal Auronplay dan Pokimane.
Pengacara kekayaan intelektual mempunyai peringatan serius mengenai hal ini. Joshua Weigensberg, pengacara Pryor Cashman, mencatat bahwa penggunaan konten video game tidak sah untuk melatih model AI dapat menimbulkan risiko hukum yang serius. Para ahli menekankan bahwa masalah hak cipta video game sangatlah kompleks, tidak hanya melibatkan hak cipta konten dari pengembang game, tetapi juga hak cipta unik atas rekaman game oleh pemain dan produser video.
OpenAI selalu bersikap tidak jelas terhadap sumber data pelatihan. Perusahaan hanya mengakui penggunaan data yang "tersedia untuk umum" dan konten berlisensi dari perpustakaan media seperti Shutterstock, tetapi tidak merinci sumber spesifik dari video gameplay tersebut. Ketidakjelasan ini semakin memicu kekhawatiran industri mengenai potensi pelanggaran hak cipta.
Saat ini, industri teknologi menghadapi serangkaian tuntutan hukum kekayaan intelektual serupa. Mulai dari Microsoft dan OpenAI yang dituduh menggunakan kembali kode resmi, hingga perusahaan aplikasi seni AI yang menghadapi tuduhan pelanggaran hak artis, hingga startup musik AI yang dituntut oleh label rekaman, masalah hak cipta telah menjadi salah satu hambatan terbesar dalam pengembangan generatif. AI.
Pakar hukum memperingatkan bahwa meskipun perusahaan AI pada akhirnya menang dalam tuntutan hukum ini, pengguna individu mungkin masih menghadapi risiko pelanggaran kekayaan intelektual. “Sistem AI generatif sering kali menghasilkan aset kekayaan intelektual yang dapat diidentifikasi,” kata Weigensberg. “Terlepas dari niat pemrogramnya, sistem yang kompleks masih dapat menghasilkan materi yang dilindungi hak cipta.”
Seiring dengan terus berkembangnya teknologi model dunia, masalah ini menjadi semakin kompleks. OpenAI percaya bahwa Sora pada dasarnya dapat menghasilkan video game secara real-time, dan kesamaan antara game "sintetis" dan konten pelatihan ini dapat menyebabkan lebih banyak perselisihan hukum.
Pengacara industri Avery Williams dengan blak-blakan menyatakan: "Melatih platform kecerdasan buatan dengan suara, tindakan, karakter, lagu, dialog, dan karya seni dari video game pada dasarnya merupakan pelanggaran hak cipta." Sengketa hukum seputar "penggunaan wajar" akan berdampak besar pada video game industri dan memiliki dampak besar pada pasar kreatif.
Sebagai salah satu teknologi pembuatan video AI paling menarik yang tersedia saat ini, metode pelatihan Sora mencerminkan wilayah abu-abu hukum yang dihadapi oleh AI generatif. Dalam persaingan antara inovasi teknologi dan perlindungan kekayaan intelektual, OpenAI akan menghadapi tantangan yang semakin besar.
Kasus Sora menyoroti masalah hak cipta yang dihadapi dalam pengembangan AI generatif. Bagaimana mencapai keseimbangan antara inovasi teknologi dan perlindungan kekayaan intelektual merupakan tantangan besar yang dihadapi OpenAI dan seluruh industri AI. Hal ini tidak hanya terkait dengan risiko hukum perusahaan, namun juga terkait dengan perkembangan teknologi AI yang sehat di masa depan.