Dalam game "The Last of Us 1 Remake" pengguna akan menemui masalah yang sulit, dan solusi dari masalah tersebut agak sulit untuk dioperasikan, namun jangan takut, kali ini editor akan memberikan panduannya masalah ini secara rinci. </
Bab 1: Prolog (tidak ada koleksi)
Rumah
Awalnya aku sangat tertarik dengan lolita kecil Sarah.
Setelah bangun, Anda dapat berjalan-jalan dan menyelidiki beberapa alat peraga di rumah. Ada surat kabar dan TV untuk melengkapi penyebab kejadian tersebut;
Setelah kecelakaan mobil, peluk Sarah dan ikuti Tommy sepanjang jalan. Tommy memotong plot dan keluar melalui tembok yang rusak, karena akan ada mutan yang mengikuti di belakang.
Akhir bab
Bab 2: Karantina (total 11 koleksi dan 3 dialog)
dua puluh tahun kemudian
2 Relik 1 Percakapan
Ikuti saja Tess dari awal
Percakapan 1
Dua orang di seberang pos pemeriksaan dapat memulai percakapan
Setelah diserang oleh Kunang-kunang di pos pemeriksaan, ikuti Tess ke dalam gedung. Buka lemari di ujung ruangan dan masuki lorong untuk mendapatkan ransel dan pistol.
Pamflet Militer Warisan 01 Pamflet Militer
Diperoleh di plot, Anda dapat melihatnya setelah mendapatkan ransel
Peta Warisan 02 Boston QZ Peta Zona Karantina Boston
Diperoleh di plot, Anda dapat melihatnya setelah mendapatkan ransel
di luar tembok
1 Relik 2 Liontin Kunang-Kunang 1 Dialog
Dialog 2
Di restoran tempat Anda dan Tess keluar dari jalan rahasia, Tess akan berhenti di ** dan Anda dapat berbicara dengannya.
Anda dapat menemukan tangga di samping mobil yang ditinggalkan di dinding, meletakkannya di bawah lubang di dinding dan memasuki gedung.
Liontin Kunang-Kunang 01 David Michael Vigil
Di atas meja di kamar sebelah tangga
Setelah turun, kamu akan bertemu dengan mutan. Salah satunya bisa dibunuh dengan mendekat.
Warisan 03 Catatan untuk Saudara Pesan untuk Saudara
Di atas meja di ruangan sebelah kiri lubang keluar
Lanjutkan mengikuti Tess ke dalam bangunan pabrik yang bobrok. Pertama, letakkan papan kayu di samping dinding di bawah untuk diambil Tess, lalu kamu bisa keluar melalui jendela pecah melalui jembatan papan kayu.
Liontin Kunang-Kunang 02 Ben Glueck
Ambil, keluar dari jalan setapak dan gantung di pohon.
daerah kumuh
5 sisa
Lewati gubuk menuju daerah kumuh
Pemberitahuan Perekrutan Pemberitahuan Penyusunan 04 Warisan
Setelah melewati "jalur bus", di tanah di sebelah kios "penjual drum minyak".
Poster Hadiah Poster Warisan 05 Wnted
Hubungkan dan tempelkan pada wadah hijau yang tidak jauh dari situ
Bertemu antek, kedua belah pihak tidak setuju dan perkelahian pun terjadi
Keduanya bekerja sama untuk memanjat tembok, lalu turun melalui lubang di pagar. Mereka akan menghadapi musuh yang sedang berpatroli.
Kunci Gudang Warisan 06 Kunci Gudang
Berikutnya musuh yang memakai jaket kuning dan hijau
Masuki gudang dan hilangkan musuh. Anda bisa mendapatkan pisau lipat pertama di lantai dua. Kemudian buka pintu penutup ke medan perang berikutnya.
Ada banyak musuh di sini, jadi cobalah untuk membunuh mereka semua. Batu bata dan botol adalah barang bagus dan bisa dibuang untuk menarik perhatian musuh.
Manifes Pengiriman Legacy 07 Manifes Pengiriman
Dekat musuh terdekat di tempat kejadian, di tanah kotak kargo kecil di sebelah pagar
Pesan Dock Catatan Dock 08 Lama
Di tanah sebelah kontainer kecil tepat di seberang forklift, juga di sebelah pagar
Kami akhirnya menemukan Robert yang keji itu, dan setelah pengejaran, akhirnya kami menyerahkan Robert...hehehe~
barang-barang
1 Liontin Kunang-kunang 1 Percakapan
Bertemu dengan Ratu Kunang-kunang dan mengikutinya. Ada beberapa persediaan di gudang yang lewat.
Di sini Anda perlu menaiki tangga di sebelah kiri, dan menjaga dua penjaga sekaligus dengan Ratu, dan kemudian penjaga di luar akan mudah ditangani.
Dialog 3
Angkat dan selidiki mayat di jembatan.
Akhirnya bertemu dengan si kecil Lolita, lalu Joel dan Ellie memulai aktivitas bersama
Liontin Kunang-kunang 03 Philip Liu
Tempat dimana Ellie dan aku mulai beraksi, di sebelah mayat di seberangnya
Anda harus mendorong tempat sampah untuk memanjat tangga darurat
Pulang dan tidur, bab ini berakhir
Bab 3: Pinggiran (total 13 koleksi, 4 dialog, 2 pistol dan senapan)
dunia luar
2 Relik 1 Percakapan
Warisan 09 Daftar Tess Daftar Tess
Setelah bangun tidur dan mengobrol, kembali ke ruang tamu dan duduk di meja kopi
Dialog 4
Bicaralah dengan Tess di dekat jendela
Setelah membuka lemari dan memasuki ruang motor, Anda perlu menghidupkan genset terlebih dahulu lalu menyalakan saklar.
Peta rute patroli Legacy 10 Patrol Routes
Di lantai di samping beberapa papan kayu yang menempel pada dinding ruang listrik
Pergi melalui lubang di dinding dan naiki tangga ke tanah
Di sini Anda harus menghindari lampu sorot, masuk ke selokan dan terus bergerak maju. Saat Anda melihat tentara musuh, Anda harus memanfaatkan kesempatan ini dan lari ke dalam lubang dalam satu tarikan napas.
Sesampainya disini, kamu tidak akan bisa melawan tentara musuh karena medannya. Setelah melempar batu bata atau botol untuk menarik perhatian musuh, kamu bisa segera kabur dari tangga di sebelah kiri.
Setelah itu, ada beberapa perbekalan di dalam rumah, jadi saya menjarahnya dan membuka penutup pintu untuk keluar.
Setelah meninggalkan ruangan, ada banyak musuh di sini. Xiao Lan tidak bertarung di sini untuk pertama kalinya. Dia berlari ke gedung rusak di depannya di sebelah kanan, melemparkan botol atau batu bata ke kiri, dan kemudian terus berlari ke depan sampai dia melompat ke gedung besar di Gambar 2. lubang
Lanjutkan mengebor selokan dan Anda akan sampai di sebuah gudang; ada banyak alat peraga yang bisa Anda dapatkan dari lemari besi dan meja di gudang, lalu keluar dari selokan dan masuk ke kota.
daerah perkotaan
4 Relik 1 Liontin Kunang-Kunang 1 Revolver
Leaflet Evakuasi Warisan 11 Leaflet Evakuasi
Setelah menaiki jembatan rusak, di lampu lalu lintas
Liontin Kunang-kunang 04 Joseph Lenz
Berjalan terus, di atas pohon di ujung luar gedung
Anda dapat memasuki gedung melalui tembok yang rusak
Dialog 5
Saat pertama kali memasuki gedung, Anda dapat melihat mayat di lorong
Catatan pertempuran lapangan Legacy 12 Field Ops Log
Saat Anda naik ke atas, di sebelah mayat
Singkirkan penghalang yang menghalangi pintu. Ada banyak perbekalan di dalam ruangan. Setelah maju dan mendobrak pintu lagi, tiba-tiba kamu akan menemui Sound Follower. Jangan tutup dulu di Gambar 4. Ada pintu yang terbuka sebuah pisau lipat.
Pintu 1
Lantai 5 gedung ini penuh dengan rak dan pintu ruangan berwarna putih
Setelah membunuh pengikut suara, buka penghalang di tangga dan kembali ke lantai 5, lalu gunakan keranjang gantung di luar jendela untuk kembali ke lantai 4.
pistol senjata
Sebelum area pertempuran kita bisa mendapatkan pistolnya
Pelari di sini pertama-tama membunuh orang-orang di kedua sisi, lalu orang-orang yang berjalan bolak-balik di tengah, dan terakhir orang-orang yang berdiri di dekat pilar, Setelah menghancurkan musuh, naik ke atas dari reruntuhan dan buka penghalang yang menghalangi pintu. Ada beberapa perbekalan di rumah.
Ikuti keruntuhan dan masuk ke kereta bawah tanah
mendapatkan bom bensin
Peta Kunang-kunang Warisan 13 Peta Kunang-Kunang
Setelah sampai di akses kereta bawah tanah, di samping mayat di tangga yang diblokir
Lewati lubang ini dan masuk ke area pertempuran. Cukup jongkok dan berjalan perlahan untuk melewatinya dengan aman.
Catatan Warisan 14 untuk Derek Pesan untuk Derek
Di zona pertempuran, di laci di bawah kasir di toko sebelah mutan kanibal.
Ada brankas yang bisa dibuka di toko di sisi kanan
Musuh terakhir di pintu keluar harus dibunuh; lalu keduanya bekerja sama untuk menurunkan tangga dan melarikan diri dari kereta bawah tanah.
museum
1 Relik 1 Liontin Kunang-Kunang 2 Dialog 1 Pintu
Ada tiga mutan di ruangan sebelah kiri truk yang menghalangi jalan. Anda dapat mendekati dan membunuh mereka secara perlahan satu per satu, lalu mendorong meja di bawah truk untuk memanjat truk.
Pamflet Medis Warisan 15 Pamflet Medis
Di atas truk, di kompartemen truk
Melalui pintu penutup, Anda bisa sampai ke garasi museum. Di sini terdapat banyak perbekalan, dan meja juga bisa memperkuat senjata.
Liontin Kunang-Kunang 05 Michael Kiper
Pergi dari reruntuhan ke lantai dua dan berjalanlah di sepanjang tepi bawah jendela kiri untuk menemukan lemari pajangan
Saat melewati keruntuhan, saya terpaksa berpisah dari yang lain, lalu berjalan ke kanan dan memasuki area pertempuran.
Pintu 2
Di area pertempuran di museum, masuki pintu di seberang koridor ruang pameran besar dan pintu di sebelah air mancur minum.
Naik ke atas dan bunuh musuh yang mengetuk pintu lalu temui Tess. Setelah itu, untuk menyelamatkan Ellie, dia melawan banyak musuh. Ada baiknya menggunakan bom pembakar di sini.
Dialog 6
Setelah pertempuran, Anda dapat berbicara dengan Tess di dekat jendela.
Dialog 7
Posisinya sama seperti di atas, namun tetap menjaga Lolita.
Pergi ke atap dari tangga darurat, lalu temukan papan kayu untuk membangun jembatan ke gedung seberang...
gedung parlemen
2 Relik 2 Senapan Liontin Kunang-Kunang
Pesanan Kunang-kunang Warisan 16 Pesanan Kunang-kunang
Turuni tangga menuju gang dan belok kanan di sebelah mayat di pojok.
Liontin Kunang-Kunang 06 Melinda Davidson
Di paviliun terendam di seberang gerbang gedung parlemen, di bawah air
Setelah masuk gedung parlemen, berpisah dari Tess, lalu naik tangga di kiri menuju lantai 2 (kanan ada jalan buntu, tapi ada alat peraga yang harus didapat)
senapan senjata
Setelah melompati, di samping mayat di dinding sebelah pintu
Pertarungan di sini dibagi menjadi beberapa bagian, ada sekitar 3 musuh di setiap bagian, namun cara bertarungnya sederhana, kamu bisa membunuh mereka dengan bersandar di pintu atau bersembunyi di balik meja dan menunggu musuh datang.
Gambar 1, lompat ke sini dan kembali ke lantai 1; musuh bisa dicekik dengan cara yang sama seperti di lantai 2. Beberapa orang terakhir bisa berkeliling dari ruang samping, lalu lari dalam satu tarikan napas setelah keluar gedung parlemen, langsung ke gambar 4 Saluran kereta bawah tanah berjalan
Hanya ada dua musuh di area kereta bawah tanah. Setelah Anda mengatasinya, Anda dapat bergerak maju dengan percaya diri; bagian kedua terowongan tergenang air tinggi karena dia tidak bisa berenang. Joel harus menyelam melewati rintangan
Catatan Penyelundup Warisan 17 Catatan Penyelundup
Ketika Ellie mencapai akhir, Joel bisa pergi ke darat, di samping tubuh di ujung
Liontin Kunang-Kunang 07 Shiyao Jiang
Melanjutkan dari lokasi ini, terdapat area menyelam (ada juga area perairan dengan alat peraga). Menyelam ke bawah dan masuk ke ruang bawah air dengan alat peraga dan liontin di rak.
Temukan papan kayu di atas air, lalu bawa Ellie ke platform seberang. Ellie akan meletakkan tangga di sebelah platform dan Joel bisa mendarat. Akhir Bab 3
Bab 4: Kota Bill Kota Bill (16 koleksi, 2 pintu, 5 dialog, kotak peralatan)
Hutan
4 Relik 1 Busur dan Anak Panah Liontin Kunang-Kunang
Dalam adegan hutan di awal, ada beberapa alat peraga yang dapat diambil di sudut dan pertigaan jalan. Setelah sampai di pagar, selidiki gerbangnya dan temukan bahwa gerbang itu tidak dapat dibuka papan kayu dan letakkan di samping dinding rumah kecil. Kemudian naik ke atap dan ambil papan kayu tersebut. Anda dapat membangun jembatan untuk memasuki area jaring besi (ada senjata jarak dekat yang ditingkatkan di atap rumah kecil )
Catatan Pil Catatan 18 Pil Warisan
Rumah bata merah di tengah lereng menurun, dengan ruangan terluas di atas tanah
Pintu 3
Selanjutnya gerbang besi di seberang koridor luar rumah ini
Biarkan Ellie merangkak dan membuka pintu untuk mencapai jalan. Ada rumah kaca di sudut jalan dengan banyak alat peraga di dalamnya.
Dialog 8
Saat Anda sampai di jalan, ada toko pizza dengan konsol game besar di dalamnya.
Liontin Kunang-kunang 08 Hui Wang
Di atap RV putih
Catatan Perbatasan Catatan Perimeter 19 Warisan
Di toko video, di atas meja di kantor di dalam toko
Catatan Warisan 20 untuk Bob Pesan untuk Bob
Pagar di ujung jalan
Pintu 4
Pintu belakang toko video
senjata busur dan anak panah
Letakkan tangga di atas truk dan naiki truk. Di belakang sofa di gerbong, lewati jembatan kayu dan letakkan papan kayu di dinding. Setelah mencapai atap, Anda dapat mengambil papan kayu tersebut dan melanjutkan membangun jembatan.
Catatan Warisan 21 untuk Rachel Pesan untuk Rachel
Turun dari atap dan melewati jebakan, lalu belok kiri dan masuk ke sebuah rumah. Di meja ruang tamu di lantai dua, ada coretan tulisan Rachel di dinding.
Kemudian lempar botol atau batu bata untuk meledakkan bom jebakan di pintu dan Anda dapat melewatinya.
Setelah memasuki pabrik, Joel menginjak mekanisme dan digantung terbalik. Ellie kemudian bertanggung jawab melepaskan ikatan tali, sementara Joel menembak ke belakang untuk melenyapkan mutan yang datang;
Pertarungan dibagi menjadi dua tahap. Pada tahap pertama, Ellie tidak akan diserang. Pada tahap kedua, Ellie harus dilindungi dari serangan fatal. Terakhir, Bill akan muncul. Ikuti Bill sambil berlari dan bertarung dan ruang cuci di sepanjang jalan.
rumah persembunyian
3 Relik 1 Liontin Kunang-Kunang 1 Manual Pelatihan 1 Dialog
Peta RUU Warisan 22 RUU
Segera setelah Anda berbelok ke kanan, itu ada di meja kecil
Catatan Pagar 23 Warisan Catatan Kawat Berduri
Ambillah, berbalik dan kembali ke gubuk, di atas meja
Manual Pelatihan 1 Manual Pelatihan
Ambillah, di bar
Dialog 9
Melanjutkan, periksa papan catur di atas meja dan Anda dapat berbicara dengan Ellie.
Catatan Warisan 24 Pemburu
Ikuti Bill ke atas, belok kanan dan lihat ke belakang, di atas meja di dalam ruangan
Ikuti Bill melalui atap dan pertempuran akan terjadi di jalan. Bom molotov lebih mudah digunakan di sini.
Liontin Kunang-kunang 09 Alex Raymond Vincent
Di jalan, tergantung di lampu jalan di ujung, kita harus merobohkannya
Pemakaman Makam
2 Relik 1 Liontin Kunang-Kunang 1 Senapan Kotak Peralatan Percakapan
Senjata Senapan & Bom
Buka pintu ruang bawah tanah dan masuk ke ruang bawah tanah. Setelah adegan, Anda akan mendapatkan senapan dan bom, serta meja kerja untuk memperkuat senjata.
Kotak peralatan 1
Di markas Bill, di sudut area yang menonjol di satu sisi
Catatan Bom Warisan 25 Bom
Pangkalan Bill, naik ke atas ke meja kabin di sisi kanan aula gereja
Lanjutkan mengikuti Bill. Ada beberapa mutan dalam jarak beberapa meter yang lewat. Pada Gambar 2, Anda dapat pergi secara langsung dan diam-diam. Bill membuka pintu kayu dan pergi ke jalan kecil kota.
Liontin Kunang-kunang 10 Peter Mrozik
Di rumah dengan halaman kecil dengan pagar kayu putih, mesin cuci di ruang cuci
Di dalam gudang kecil, biarkan Ellie melewati pintu hewan peliharaan dan membuka pintunya. Area setelah itu penuh dengan pengikut suara dan mutan buta. Anda dapat dengan mudah berkeliling ke ujung lain vila kecil dan naik ke atap untuk mencapainya vila kolam renang lainnya
Peninggalan 26 Buku Harian Anak Laki-Laki Buku Harian Anak Laki-Laki
Di vila yang ada kolam renangnya, naik ke lantai dua dan belok kanan di depan jendela kamar anak kecil.
Dialog 10
Lanjutnya, setelah masuk ke kamar si kecil, Ellie juga akan masuk dan kamu bisa ngobrol dengannya.
Musuh di area ini jauh, jadi kamu bisa menghabisinya satu per satu. Lalu bantu Ellie naik ke atap mobil dan menuruni tangga setelah memasuki kampus, kamu harus bertanggung jawab memblokir bagian belakang sebelum Bill membuka pintu. Setelah pintu terbuka, segera lari ke pintu.
Pelarian Sekolah Menengah Pelarian dari Sekolah Menengah
3 Relik 2 Dialog
Setelah memasuki sekolah, Anda akan menghadapi beberapa gelombang musuh. Bom pembakar dan bom sangat berguna. Setelah memasuki gym, Anda akan bertemu dengan mutan tahap kedua BOSS. Dia akan menembakkan bom racun untuk serangan jarak jauh lebih banyak kerusakan. Kalahkan BOSS. Lalu kirim Bill dan Ellie ke platform di samping. Beberapa musuh akan muncul di sisi berlawanan. Manfaatkan celah tersebut untuk naik ke platform dan melarikan diri dari sekolah.
Dialog 11
Berlari dan berkelahi sampai ke sebuah rumah, Ellie menemukan mobil tersebut dan dapat berbicara dengannya saat dia berada di dalam mobil.
Catatan Warisan 27 dari catatan bunuh diri Frank Frank
Berbalik dan berjalan ke gubuk di ujung, di atas meja
Dialog 12
Setelah itu, berikan "Catatan Bunuh Diri Frank" kepada Bill dan Anda dapat berbicara dengannya.
Relik 28 Catatan dari Frank(2) Catatan bunuh diri Frank(2)
Melanjutkan, Bill akan membuangnya setelah membaca catatan bunuh diri.
Dorong kereta keluar setelah mencapai mobil. Musuh akan mengganggu Anda dalam beberapa tahap. Setelah mundur menuruni bukit, lari ke belakang mobil dan lompat.
Selang Siphon Warisan 29 Selang Siphon
Memperoleh plot di akhir bab
Akhir bab