Bagaimana cara bermain Storyteller? Ini adalah permainan puzzle reaktif yang telah memenangkan banyak penghargaan. Anda dapat dengan bebas membuat berbagai alur cerita dan mengalami cerita hebat yang belum pernah terjadi sebelumnya. Mari perkenalkan Storyteller di bawah ini.
Bab 1 Hidup dan Mati
1 cinta
Peran paling penting dari saluran pengajaran adalah mengajari Anda membaca judul
2 patah hati
3 akhirat
Bab 2 Patah Hati
1 pulih
Untuk pertama kalinya muncul kondisi tambahan. Jika tidak ada adegan kematian, tentu tidak perlu ada orang mati.
2 keajaiban
3 kemalangan
Edgar bisa dijodohkan dengan semua orang. Jika semua orang menolaknya, tiga orang sisanya harus menikah satu kali. Tidak sulit untuk memahaminya.
Gagasan untuk membiarkan Edgar mati terlebih dahulu tidaklah mungkin.
4 kesedihan
Tutorial, menunjukkan kepada Anda bahwa Anda dapat mencapai tujuan Anda tanpa memenuhi storyboard
Bab 3 Hantu
1 inspirasi
Melupakan bahwa Anda sudah mati adalah trik narasi yang umum dalam beberapa cerita pendek.
2 keheranan
Mulai saat ini, sejumlah besar drama etika yang melibatkan manusia dan hantu dipentaskan secara bergantian.
3 Reuni setelah memecahkan cermin
4 bencana
Bab 4 Gudang Bawah Tanah
1 racun
Waspadalah terhadap pria gay
2 tragedi
. . . . . .
3 kemarahan
Waspadalah terhadap lesbian
4 kecemburuan
Plot berdarah klasik
Bab 5 Kecantikan
1 kutukan
2 penipuan
Jika pangeran hanya diizinkan melihat Taini, dia tidak akan menciumnya. Itu seperti katak. Bagaimana pangeran tahu apakah dia terlihat cantik?
3 pesaing
Kuncinya adalah mengubah kembali bentuk wanita lama untuk mendapatkan review yang bagus
4 Toleransi
Biarkan saja orang yang dipuji sebelumnya mati. Tebing mekanis baru telah ditambahkan, di mana yang terakhir dalam hubungan yang tidak bersahabat akan membunuh yang pertama.
Bab Enam Manor
1 pembunuhan
Siapa yang tidak gila saat menjadi pengurus rumah tangga? Bunuh, bunuh, bunuh, bunuh.
2 senjata
Faktanya, ini adalah tutorial kecil tentang mekanisme senjata. Karakter yang mengambil senjatanya akan mengembalikan senjatanya ketika dia kembali ke tempat kejadian.
3 sidik jari
Detektif karakter baru dapat memperoleh informasi sidik jari dengan menyelidiki senjata, yang dapat digunakan untuk melakukan penangkapan. Faktanya, bab ini memandu kita untuk memahami mekanisme baru: informasi.
4 tidak bersalah
Orang yang menyentuh senjata pembunuh pada akhirnya belum tentu pembunuh sebenarnya, itu merupakan perpanjangan dari level sebelumnya.
Bab 7 Konspirasi Mahkota
1 lawan
Ini dapat dianggap sebagai tutorial tentang hubungan permusuhan antar karakter dan cara memanfaatkannya.
2 penyelamatan
Pengajaran adegan penculikan dapat dikatakan sebagai pengenalan setting kepribadian para tokoh. Informasi pentingnya adalah adanya hubungan awal antar karakter dan hubungan tersebut dapat diubah oleh peristiwa.
3 Perampas
Perhatikan bagaimana mahkota diedarkan, ini adalah mekanisme yang akan digunakan berulang kali di level berikutnya.
4 Penjambret
Penyamaran adegan baru, hanya tersedia untuk Baron.
Syarat tambahannya adalah membalikkan alur pemikiran dan membiarkan naga menyelamatkan orang tersebut.
Bab 8 Rahasia
1 TKP
Saksi adegan baru, cara baru bagi karakter untuk memperoleh informasi.
Berdasarkan informasi yang diperoleh, perilaku tokoh dapat diubah.
2 pencuri
Ini adalah pelajaran tentang sikap karakter terhadap senjata.
3 Balas dendam
Memberi tahu wanita tersebut tentang kematian Duke dapat mengubah perilakunya untuk tidak memegang senjata.
4 Laporkan kejahatan
Duke tidak ada di rumah, jadi wanita itu harus mati.
Ada baiknya perintah tersebut tidak harus dikeluarkan setelah kejadian.
Bab 9 Keadilan
1 Pengkhianatan
2 tidak bisa dimaafkan
3 amnesia
Ini pertama kalinya ada level dengan dua cabang, hanya membuat kedua belah pihak kehilangan ingatannya satu kali.
4 nasib buruk
Diculik, dirampas, kekasihnya dibunuh, dirinya dibunuh, keempat hal itu.
Bab 10 Raja
1 beracun
2 kebencian
Adegan romansa baru juga menjadi salah satu dari sedikit adegan yang mampu mengubah hubungan tiga orang.
3 Kenaikan yang sangat cepat
Semacam seperti. . .
4 petak
Kuncinya adalah bagaimana baron mendapatkan mahkota.
Bab 11 Raksasa
1 manusia serigala
Bulan adalah kemampuan khusus Bernard
2 naga
Tinjauan Keterampilan Investigasi Detektif
3 vampir
Satu level di trailer yang paling menonjolkan gameplay, namun pada akhirnya hanya ada satu level. Sulit untuk tidak merasa ada tim produksi yang mengacaukannya.
4 profesor
Intinya adalah membiarkan dua orang bertemu terlebih dahulu → salah satu dari mereka menemukan profesor → menyelesaikan orang lain. Hanya saja wujud manusia dan wujud monster dari kedua karakter tersebut mendapat prioritas untuk ditekan. Ini juga merupakan salah satu level paling menarik di keseluruhan permainan.
Bab 12 Drama
1 Oedipus
Hubungan orang tua-anak diperkenalkan, dan aturan pentingnya adalah Anda dapat membunuh terlebih dahulu dan memberi tahu nanti (
2 menyimpan dendam
Channeling adalah cara menyampaikan pesan permusuhan.
3 Salome
Jika Anda dapat memahami rantai logis level ini dan cara menciptakan "permusuhan", tidak akan ada masalah di kemudian hari.
4 bagus
Yang disebut tingkat upeti yang mengisi ulang nomor tersebut
Novel terakhir
1 suami gila
Yang menarik adalah betapa menyesatkannya nama-nama level tersebut. Sebenarnya yang dilakukan Edgar bukanlah untuk membunuh istrinya, melainkan untuk membalas dendam, namun objek balas dendamnya kebetulan adalah istrinya saat ini.
2 Dusun Kecil
Kesulitan terbesarnya adalah bagaimana cara menentukan identitas “paman”, namun nyatanya tidak sulit sama sekali.
3 diam
Menunjukkan bahwa informasi tersebut dapat digunakan secara terbalik. Walaupun menurut saya level ini sebenarnya adalah level pengajaran, mengapa harus dijadikan topik besar.
4 revolusi cinta
Soal terakhir tes di kelas. Kuncinya adalah bagaimana membuat para pelayan dan ksatria memusuhi raja dan ratu. Bagaimanapun, mereka tidak akan pernah membangkang dalam keadaan normal.
Pada titik ini semua level permainan telah berakhir.