Ada banyak mekanisme kompleks di Darkest Dungeon 2. Banyak pemain baru yang ingin tahu cara bermain Sister. Silakan lihat panduan gameplay Darkest Dungeon 2 Sister yang dibagikan oleh editor di bawah ini. Saya harap ini dapat bermanfaat bagi semua orang.
Rute 1: Pengakuan, rute dengan posisi fleksibel yang berspesialisasi dalam menerapkan debuff dan menghilangkan berbagai tanda:
Menyerah dan menerima pembersihan!
Mendapatkan Tanda Iman di awal giliran Anda. Setiap Tanda Iman akan meningkatkan kemungkinan penerapan debuff sebesar 5%. Rute ini akan mengubah efek dari skill berikut:
Kerusakan berkurang dari 2-3/3-4 menjadi 1-2
Dari skill single target yang mengenai posisi 123 hingga skill grup yang mencapai posisi 12 secara bersamaan
Dia tidak lagi mendapat tanda blok, tapi hanya tanda kuat.
Itu tidak lagi menyebabkan rekan satu tim yang berdekatan secara acak menerima tanda kuat, namun malah memberikan tanda lemah pada musuh yang diserang (setelah peningkatan)
Efek pengurangan serangan Hand of Light yang ditingkatkan sangat praktis, dapat mengurangi serangan dua musuh sekaligus tanpa pemanasan apa pun. Sayangnya kecepatan dasar biarawati itu hanya 3. Jika Anda menambahkan beberapa kecepatan melalui cara eksternal (aksesori, item kedai, dll.), pengurangan serangan kelompok yang dimainkan terlebih dahulu dapat memberikan efek yang lebih baik.
Tidak lagi menghilangkan tanda dodge target tanpa syarat (masih mengabaikan dodge)
Menghapus 1 (2 setelah peningkatan) tanda depan pada target, yang dapat digunakan untuk menghilangkan penghindaran
Fungsi dari skill ini telah sedikit diperluas, dan dapat digunakan untuk menghilangkan blok + dan tanda kritis lawan, dll. Efek mengabaikan penghindaran tetap dipertahankan, jadi jika target berhasil mengelak, ia dapat terus mengonsumsi tanda penghindaran.
Jika target memiliki lebih dari satu tanda menghindar, sisanya dihitung dengan menghilangkan efek tanda depan acak, sehingga tanda menghindar mungkin terlewatkan jika target memiliki terlalu banyak tanda.
2 Trial of Faith: Tidak lagi meningkatkan damage sebesar +100%, melainkan menerapkan 1 Mark of Weakness ke target (ditingkatkan menjadi 2)
3 Trial of Faith: Tidak lagi menerapkan pembakaran tambahan, melainkan menerapkan 1 tanda kerentanan tambahan pada target (2 setelah peningkatan)
Berdasarkan mekanisme biarawati di jalur ini untuk mendapatkan Tanda Iman, Judgment dapat terus memperoleh efek pengurangan serangan di ronde kedua. Sayangnya posisi penggunaannya bertentangan dengan Hand of Holy Light. Kedua skill ini seringkali hanya dapat dipilih satu dari yang lain.
Perbandingan antara Judgment dan Hand of Holy Light: Judgment memerlukan 1 putaran pemanasan awal, pengurangan serangan ganda untuk satu target, dan permukaan serangan yang fleksibel; Hand of Holy Light tidak memerlukan pemanasan awal, pengurangan serangan tunggal untuk target ganda, dan permukaan serangan tetap . Pilihan antara kedua keterampilan ini harus ditentukan oleh konfigurasi tim.
3 Ode to Faith: Tidak lagi langsung memicu efek dedikasi, melainkan menghilangkan semua tanda negatif pada target (setelah peningkatan)
Skill baru biarawati generasi kedua, Ode, adalah skill penyembuhan yang hanya dapat digunakan dalam posisi suci dalam keadaan normal. Keterampilan ini tidak memiliki persyaratan kesehatan untuk target tetapi jumlah penyembuhannya sangat terbatas (hanya 10% -20%). Karena memerlukan setidaknya satu putaran persiapan, Ode yang digunakan dalam banyak kasus akan memakan lebih dari 2 keyakinan, sehingga dapat dipahami sebagai keterampilan penyembuhan target tunggal yang kecil.
Persyaratan pemosisian bertentangan dengan Tangan Cahaya, yang semakin menekan ruang pemosisian opsional.
Jalur Nyanyian Pengakuan hanya mengubah efek mengkonsumsi 3 keyakinan, dari langsung memicu efek konsekrasi hingga menghilangkan semua tanda negatif sama seperti air suci. Manfaatnya bergantung langsung pada jumlah debuff pada target. 3 Ode of Faith bisa digunakan untuk menghalau satu sasaran, tapi dibandingkan menunggu tiga ronde, mungkin lebih praktis menggunakan air suci tanpa pemanasan awal.
Selain itu, menurut pengalaman pribadi saya, dua kondisi kesehatan rendah dan sekumpulan debuff jarang muncul pada orang yang sama pada waktu yang sama. Seringkali hanya salah satu dari efek penyembuhan dan penyebaran dari keterampilan ini yang dapat diberikan.