Dengan hadirnya pembaruan versi 11.25 secara online, terdapat rutinitas gameplay yang sangat diperlukan yang berasal dari versi baru. Selain gameplay rutin yang belum lahir atau akan digunakan di versi baru, ada juga beberapa gameplay rutin yang tersisa. Beralih dari versi sebelumnya, seperti protagonis edisi ini, Fatal Rhythm Prince. , gameplay rutin ini mungkin akan membawa sang pangeran kembali ke perhatian publik. Tanpa basa-basi lagi, izinkan saya memberi Anda analisis tentang gameplay rutin ini.
Jarvan IV, Pangeran Demacia
Fatal Rhythm Prince adalah gameplay yang hanya mengubah rune. Fatal Rhythm Runes dapat memberikan hero peningkatan kecepatan serangan yang tinggi di tahap awal. The Prince sendiri adalah hero hutan semi-gemuk, dan skill awal serta performa outputnya sangat bagus cukup mengesankan.EQ Bersamaan dengan knock up dan menusuk armor, skill E juga bisa mendapatkan kecepatan serangan.Setelah menambahkan skill W, kamu bisa terus menerus menebas musuh dengan A. Dari sudut pandang ini, jika bisa ditandingi dengan ritme yang fatal, baik itu Gank atau 1V1, sang pangeran dapat mencapai kekuatan tempur pribadi yang baik di awal dan jangka menengah untuk membantu memenangkan pertarungan tim skala kecil atau solo.
Skill Q adalah skill keluaran utama kita. Pangeran melepaskan skill tersebut untuk menyebabkan sejumlah damage pada musuh dalam jarak lurus, dan memiliki efek armor-piercing tertentu pada hero target. Skill W merupakan skill fungsional kita, ketika pangeran mengeluarkan skill, ia dapat memperlambat musuh di area yang berpusat pada dirinya, dan pada saat yang sama, ketika pangeran melepaskan skill, ia juga dapat memperoleh perisai pelindung.
Sistem utama berfokus pada output yang berkelanjutan. Irama fatal dikombinasikan dengan tumpukan serangan dasar kita. Setelah tumpukan penuh, ia dapat memperoleh kecepatan serangan yang tinggi dan jangkauan serangan tertentu akan memulihkan sejumlah kesehatan dan ketahanan kita pembunuhan atau partisipasi dalam pembunuhan, kita secara permanen meningkatkan ketahanan kita dan mengurangi waktu kendali musuh. Serangan kritis meningkatkan kerusakan pada musuh dengan sisa kesehatan, memastikan pembunuhan yang stabil.
Fungsi utama dari sistem sekunder, Magical Shoes memberikan sepatu gratis untuk memastikan kecepatan gerakan kita, dan Star Insight memberikan perolehan cepat dari keterampilan pemanggil dan keterampilan peralatan.
Bloodthirsty Tomahawk dapat memberikan manfaat seperti health serangan dan haste skill, serta memberikan kita skill aktif yang dapat memberikan damage dalam area kecil, jika skill pasif Bloodthirsty memberikan damage pada hero target musuh maka dapat memberikan manfaat pemulihan dalam jumlah tertentu.
Blood Hand memberikan bonus kesehatan dan perisai pelindung jika kesehatan kita terlalu rendah. Armor kebangkitan memberikan serangan dan armor serta memberi kita efek kebangkitan untuk memastikan performa tempur kita yang berkelanjutan.
Untuk outfit selanjutnya kita juga bisa memilih perlengkapan seperti Death Dance, Anti-armor, Langton dan lain sebagainya, semuanya cocok untuk sang pangeran, untuk sepatu kita masih bisa memilih sepatu armor kain atau sepatu merkuri.
Tip dan gameplay
Skill pertama adalah Q Flash, Skill Q milik Prince merupakan skill damage jarak lurus. Q Flash umumnya digunakan untuk mengejar kita, namun ketika jarak skill Q tidak cukup untuk memperbaiki damage, kita bisa menggunakan Q Flash dan membidik lebih jauh. Selain untuk memperbaiki damage, Q Flash juga bisa digunakan untuk memanen. Apalagi setelah serangkaian pertarungan, kita mundur dengan sisa health, mencari peluang untuk berkeliaran di medan perang, dan langsung memukul dan membunuh musuh dengan Q Flash.
Skill kedua adalah EQ flash, Skill ini sangat praktis.Ada banyak jenis EQ flash.Yang kita bicarakan disini adalah EQ flash garis lurus.Prinsipnya mirip dengan Q flash jangkauan lebih jauh dari jangkauan garis lurus EQ, flash Q yang berbeda hanya memberikan damage, flash EQ tidak hanya dapat memberikan damage, tetapi juga menyebabkan efek knock-up pada musuh di luar jangkauan, yang sangat praktis untuk memulai grup dan mempertahankan orang.
Berikut cara lain untuk melepaskan flash EQ, flash EQ segitiga. Flash EQ segitiga memiliki banyak jangkauan praktis Selain mengikuti musuh untuk mengoreksi sudut setelah menyerahkan perpindahan untuk melarikan diri, Anda juga dapat menggunakan karakteristik keterampilan untuk singkirkan musuh di rute.
Terakhir ada teknik penggunaan skill R. Ada banyak teknik penggunaan skill R. Selain EQR dasar, ada juga R flash dan REQ Terakhir , A REQ adalah titik awal dari skill R kita. Setelah mengendalikan musuh di medan, EQ kita akan mengeluarkan medan dari skill R tersebut juga merupakan awal yang sangat baik.
Gameplay yang direkomendasikan
Rune ritme yang fatal memberi sang pangeran kemampuan bertarung yang sangat baik di awal dan pertengahan. Gaya bermain sang pangeran di awal dan pertengahan tetap tidak berubah, dan masih berbasis gank jangka menengah untuk mendapatkan keuntungan dan bola salju. Gank sang pangeran Kombonya sangat sederhana. Setelah EQ dimulai, kita gunakan skill W untuk menjaga musuh, lalu menempel pada musuh dan menyerang. Karena ritmenya yang fatal, kita dijamin bisa bertarung meski dalam 1V1 di tahap awal. Kita juga harus memanfaatkan ini dengan baik di awal dan pertengahan untuk memperebutkan sumber daya netral di hutan.
Pada tahap pertengahan dan akhir, perlengkapan sang pangeran mulai terbentuk, dan semi-tankness sang pangeran dijamin. Di sini kita akan berperan sebagai permulaan kelompok fungsional , secara aktif memulai kelompok dan menciptakan ruang keluaran yang baik untuk pasukan sahabat , dan akhirnya bekerja sama dengan pasukan sahabat untuk menindaklanjuti dan memenangkan pertarungan tim.