Tahap kelima: Lantai dua asrama terbuka. Pada tahap ini, hantu patroli dengan penglihatan yang sangat baik akan muncul di lantai dua ruang kelas dan lantai dua asrama, dan sebuah lubang hitam akan muncul di sebuah ruangan. .Dari awal tahap ini, pemain memiliki waktu 30 detik untuk menutup lubang hitam. Jika lubang hitam tidak ditutup selama lebih dari 30 detik, hantu terbang super akan muncul dari lubang hitam akan terus berburu pemain. Selama periode ini, target berburu akan dialihkan. Hantu terbang super juga akan ditangkap oleh kamera. Hanya tersisa tiga jimat pada tahap ini. Saat jimat pertama dibakar, hantu terbang super dan lubang hitam sebelumnya akan menghilang, dan lubang hitam akan muncul di ruangan lain itu akan muncul lagi. Hantu terbang super akan muncul dari lubang hitam. Ketika jimat kedua dibakar, ruang keamanan akan terbuka, dan lubang hitam akan muncul di tiga ruangan di kampus. Jika tidak ditutup dalam waktu 30 detik, hantu terbang super akan muncul di setiap lubang hitam yang terbuka untuk mengejar pemain.
Perhatikan bahwa pada tahap kelima, jika tingkat kesulitan mudah atau normal, ketiga lubang hitam akan muncul di lokasi tetap, dengan urutan: 1. Asrama 2-4 → 2. Perpustakaan → 3. Lapangan basket, dinding luar lantai pertama dari asrama, dan langit-langit di lantai dua ruang kelas Dekat peti mati; jika tingkat kesulitannya sulit, lubang hitam pertama akan disegarkan secara acak di lebih dari sepuluh lokasi; lubang hitam ketiga akan secara acak memunculkan tiga lubang hitam di semua ruangan.
Lokasi penyangga:
Jimat darah di dalam pintu asrama berdarah di lantai dua*1, pintu neraka yang harus ditutup*1, kunci kelas seni liberal*1,
Buka kunci jimat darah tempat sampah*2 di sudut podium kelas seni liberal di lantai dua. Setelah membakar kedua jimat tersebut, Anda akan membuka kunci jimat darah bilik keamanan*3.