Master Yi, Pendekar Pedang Tak Terbatas (disebut Juggernaut), adalah salah satu pahlawan tertua di League of Legends. Dia dirilis pada 21 Februari 2009 dan merupakan salah satu karakter veteran pertama di League of Legends.
Saya tidak tahu berapa banyak pemain Juggernaut paling awal yang pernah mengalami era AP Juggernaut. Pada bulan Juli 2013, ia mengalami desain ulang besar-besaran untuk menyesuaikan perbedaan antara gaya bermain AD dan AP kita kenal.
Namun, apa pun versi Juggernaut yang Anda kenal, pahlawan ini selalu merupakan pahlawan yang sangat ekstrem, ia tidak memiliki rasa keberadaan atau membawa keseluruhan permainan. .
Ketika Juggernaut unggul secara ekonomi, dia bisa membunuh seluruh tim musuh sendirian. Jika Juggernaut tertinggal dari lawannya, akan sulit baginya untuk menyelesaikan panen. Juggernaut membutuhkan waktu untuk berkembang hingga mencapai kekuatan puncak.
Atribut Juggernaut yang semakin membesar ini membuatnya sangat populer di pub game, terutama di tier rendah. Juggernaut yang sudah dikembangkan dapat bermain satu lawan lima, namun Juggernaut jarang terlihat di tier dan game tinggi, kecuali untuk beberapa Versi Permata Juggernaut. Kombinasi Inti Liar.
Tentu saja, beberapa pemain lama mungkin melewatkan era AP Juggernaut yang berumur pendek, ketika AP Juggernaut digunakan sebagai mid laner. Zaman telah berubah, dan Juggernaut hanya tersisa dengan gameplay AD, dan hanya dapat digunakan di posisi hutan.
Di kancah LPL, tidak banyak adegan Juggernaut yang mengesankan. Namun di LCK, Faker menggunakan mid laner Juggernaut melawan tim CJ pada tahun 2015. Permainan itu menarik perhatian semua orang. Juggernaut Faker berulang kali melompati menara untuk membunuh lawan, mengerahkan efek memanen Juggernaut.
Tentu saja tim SKT saat itu terlalu kuat. Bahkan saat Faker memainkan Juggernaut, ia membunuh lawannya secara acak. Dalam sebuah wawancara bulan lalu, Faker menyebutkan bahwa versi saat ini mirip dengan S5 dan S6, dan dia yakin bahwa mid laner Juggernaut memiliki peluang untuk dimainkan.
Meski begitu, Juggernaut masih mengalami dua pelemahan besar di musim S12. Yang pertama adalah versi 12.5 yang melemahkan gaya penusuk armor Dusk Blade, dan yang kedua adalah versi 12.11 yang melemahkan dominasi pemain level rendah. Masalah lama Juggernaut masih akan ada di tahun 2022. Hero ini mungkin perlu dirombak besar-besaran sebelum bisa tampil di kancah profesional atau level tinggi.
Namun sang desainer tidak berniat menghilangkan gaya permainan tradisional Juggernaut. Pasalnya, game MOBA selalu harus menyisakan beberapa hero yang mampu membunuh lima kali dengan cara tebas dan tebas untuk memenuhi impian sebagian pemainnya.
Tim penyeimbang League of Legends baru-baru ini mengumumkan perubahan berukuran sedang pada Master Yi, yang umumnya bersifat buff. Tujuannya adalah untuk mempersempit kesenjangan antar segmen. Mereka berencana meluncurkan perubahan ini di versi 12.13.
Karena Riot Games sedang berlibur minggu ini, tidak ada perubahan selanjutnya di server pengujian. Mari kita lihat seperti apa Juggernaut berdasarkan perubahan minggu lalu. Perlu diingat bahwa semua perubahan dapat berubah sebelum dirilis ke server resmi.
Hanya dengan melihat angka ini, Anda tahu bahwa ini adalah buff yang jelas. Pahlawan jarak dekat memiliki peningkatan jangkauan serangan sebesar 50 yard, yang sering kali menentukan prioritas Anda untuk pertukaran darah secara online. Tentu saja Juggernaut biasanya tidak bisa bermain solo.
Jika pemain Juggernaut membawa rune ritme fatal, rune ini dapat membuat hero jarak dekat mendapatkan tambahan jangkauan serangan sejauh 75 yard, kemudian Juggernaut akan menjadi lebih menakutkan dalam duel satu lawan satu, dan ada kemungkinan bahwa lawan akan mendapat satu atau dua pukulan lagi.
Yang paling penting adalah perubahan ini memungkinkan Juggernaut berada di tepi tembok tertentu dan menjangkau musuh melalui tembok tersebut. Jarak serangan ekstra selalu menjadi hal yang baik, terutama untuk hero allin seperti Juggernaut. Oleh karena itu, buff ini terkesan biasa-biasa saja, namun nyatanya membawa dampak yang besar bagi Juggernaut.
Untuk menilai level seorang pemain Juggernaut seringkali didasarkan pada penggunaan skill Q, apakah dapat menghindari damage yang fatal atau kontrol kritis. Di server resmi saat ini, setiap kali Juggernaut menggunakan skill Q-nya, dia akan muncul di depan musuh.
Namun itu belum tentu bagus, terkadang kamu hanya ingin menghindari suatu skill, apalagi jika ingin kabur ke arah berlawanan. Di server uji, skill Q Juggernaut kini memiliki indikator untuk mengingatkan Anda di mana Anda ingin mendarat setelah skill berakhir.
Selama proses casting skill Q, akan muncul indikator yang mengingatkan bahwa ketika skill berakhir, Juggernaut bisa mendarat ke segala arah. Anda dapat mengklik kanan untuk memposisikan diri Anda ke arah mana pun yang dihadapi musuh, membuat batas Q Juggernaut semakin tinggi.
Perubahan ini berarti Juggernaut dapat melintasi medan yang lebih tipis di peta, menjadikan Juggernaut lebih serbaguna di peta untuk hero yang suka mengejar terus-menerus. Apalagi dengan bertambahnya jarak serangan, Juggernaut bisa lebih mudah mengejar targetnya dan mencari peluang untuk membunuhnya.
Waktu cooldown skill W Juggernaut telah sangat berkurang, dari 28 detik menjadi 9 detik, namun konsumsi mana telah disesuaikan dari 50 poin per detik menjadi 40 + 6% dari mana maksimum, yang dapat dianggap sebagai beberapa batasan pada keterampilan W.
Selain itu, damage yang diterima Juggernaut berkurang 90% dalam 0,5 detik pertama casting, lalu turun menjadi 60-70%. Juggernaut merupakan hero yang suka melakukan rush ke dalam formasi musuh, untuk karakter yang berjalan di atas tali ini, Juggernaut seringkali membutuhkan skill W untuk meningkatkan kemampuan bertahannya sambil menunggu skill Q berikutnya menjadi dingin.
Efek pengurangan damage hingga 90% saat skill W pertama kali diaktifkan memberikan Juggernaut kemampuan bertahan yang kuat, memungkinkan Anda bertahan dari kerusakan fatal seperti pengapian dan serangan defensif. Karena waktu cooldown dari skill tersebut sangat berkurang, Juggernaut dapat sering menggunakan skill W untuk memulihkan darah ketika dia memiliki buff biru untuk menjaga masa pakai baterainya di alam liar tanpa harus sering pulang untuk mengisi kembali perbekalannya. Oleh karena itu, perubahan ini pasti akan sangat menguntungkan Juggernaut.
Perubahan pada Juggernaut ini umumnya merupakan peningkatan, yang memungkinkannya meningkatkan tingkat kemenangannya dalam permainan pub dan mempersempit kesenjangan tingkat kemenangan antara tingkat tinggi dan rendah. Namun apakah perubahan ini bisa memungkinkan Juggernaut memasuki arena profesional, kita perlu waktu untuk mengamatinya. Bagaimanapun, damage awal Juggernaut masih rendah, dan rekan satu tim perlu menciptakan peluang panen.
Dalam versi saat ini, ada "ahli pedang besar" Belvis, yang bersaing dengannya untuk mendapatkan peluang bermain. Lingkungan keluaran dan mekanisme pahlawan Belvis jelas lebih baik.