Teman-teman yang pernah memainkan Codename Kite pasti tahu bahwa selain misi plot, Codename Kite juga memiliki banyak gameplay sehari-hari, seperti mengumpulkan gosip, menyelesaikan rumor, dll. Hari ini, editor akan memperkenalkan kepada Anda gameplay benteng Codename Kite. Pemain dapat memperoleh berbagai alat peraga dengan menyelesaikan tugas yang dikirimkan oleh benteng. Mari ikuti editornya untuk mengetahui lebih lanjut!
Pemain dapat memperoleh keuntungan tertentu dengan mengoperasikan benteng. Pemain dapat membangun perpustakaan dan bisnis di benteng, sedangkan rumah pos dan rumah bernyanyi hanya dapat dibangun di benteng tertentu. Dan setiap bangunan dapat memperoleh bahan yang berbeda. Rumah perdagangan dapat memperoleh lima koin baht untuk pemain, dan mereka dapat memperoleh lima koin baht untuk level 1440 dan level penuh 2640 setiap jam perpustakaan dapat membantu pemain mendapatkan pecahan buku militer, dan mereka dapat memperoleh materi level 1 setiap jam. 1 fragmen buku militer level 4 penuh; rumah pos dapat memperoleh garam putih, dan Anda bisa mendapatkan 1 garam putih level 1 dan 5 garam putih level penuh setiap jam; dan rumput, dan Anda bisa mendapatkan 1 level 1 setiap jam Level penuh 5 butir. Sedangkan untuk material untuk mengupgrade bangunan, pemain bisa mendapatkannya dari tugas sehari-hari. Jika materialnya tidak mencukupi, mereka perlu membelinya di mall dengan koin platinum.
Yang kedua adalah gameplay perjalanan ke benteng. Hadiah untuk mengunjungi setiap benteng juga akan berbeda. Misalnya, Guangling akan menjatuhkan 1 Jianjia secara acak, meningkatkan material untuk karakter tanah dan air, dan mengunjungi sake keruh benteng di Luoyang akan menjatuhkan hadiah secara acak. 1 Luo Yuan Yu, bahan peningkatan untuk karakter Feng Shui, kipas emas dan kipas hijau, dan hadiah lainnya, dan alat peraga yang dijatuhkan akan terus berubah seiring dengan peningkatan level benteng. Pada saat yang sama, perjalanan dibagi menjadi tiga efek. Level 3 adalah 1 bintang, level 6 adalah 2 bintang, dan level 10 adalah 3 bintang.
Yang ketiga adalah peristiwa intelijen. Ketika pemain menyelesaikan plot utama, mereka dapat memperoleh peristiwa intelijen tanpa batas waktu, tetapi mereka hanya dapat memiliki satu peluang pemicu. Setelah membangun benteng, informasi intelijen baru akan otomatis diperoleh seiring berjalannya waktu. Jika tidak diproses lebih dari 12 jam, maka intelijen tersebut otomatis tidak valid. Ada tiga tingkat kecerdasan, setiap tingkat mengkonsumsi sejumlah tas, tingkat pertama mengkonsumsi 1 kantong, tingkat kedua mengkonsumsi 2 kantong, dan tingkat ketiga mengkonsumsi 3 kantong pemain. Jumlahnya akan berbeda untuk level yang berbeda.
Yang keempat adalah metode pengiriman benteng, rute pengiriman setiap benteng berbeda, dan hadiah yang sesuai juga akan berbeda, tetapi memerlukan sejumlah kekuatan fisik tertentu poin, dan semakin lama waktu pengiriman, semakin besar hadiahnya.
Oke, disini editor telah memperkenalkan base gameplay dari Codename Kite. Base gameplay sebenarnya adalah salah satu gameplay utama, karena material yang dibutuhkan pemain sangat banyak, jadi jangan abaikan gameplay stronghold ya.