Game Identity V terus menghadirkan survivor dan regulator baru kepada para pemain. Hal ini untuk memungkinkan pemain mengembangkan lebih banyak ide untuk game tersebut. Setiap regulator memiliki bakat dan perlu dicocokkan dengan para survivor, mari kita lihat rekomendasi untuk menambahkan bakat untuk pertapa kepribadian kelima.
Rekomendasi bakat satu: [Ruang Terbatas] + [Retensi] + [Dicari] + [Frenzy]
Kumpulan talent ini cocok untuk map dengan jendela padat seperti [Pabrik Senjata] dan [Rumah Sakit Hati Suci], karena pertapa lambat dalam menginjak papan, memiliki cooldown skill yang lama pada pengejaran pertama, dan memiliki kemampuan bermain yang buruk. ketika menghadapi medan dengan banyak jendela. Lemah, jadi kita perlu mengandalkan [Destructive Desire] untuk menebusnya. [Dicari] dapat membantu pertapa memperoleh banyak informasi sambil menjaga kursi, dan melalui informasi ini, dia secara bertahap dapat membangun kelebihannya sendiri di tahap selanjutnya. [Rage] Saat pertapa menjaga kursi, Anda dapat menggunakan keterampilan untuk menjatuhkan penyintas dari luar dengan menyerang posisi penyelamatan beberapa kali, atau menggunakan [Persepsi] untuk mencegah penyintas lawan menyalakan kata sandi tepat setelah mengetuk. menurunkan posisi penyelamatan.
Tentu saja, jika Anda seorang pertapa yang lebih memilih [Teleportasi] untuk mengontrol lapangan, Anda juga dapat membawa kumpulan bakat ini, dan Anda dapat meninggalkan [Hengsha], [Wrath] dan bakat kecil lainnya yang bergantung pada situasi dan gaya bermain Anda. .
Rekomendasi bakat kedua: [Kartu Sejati] + [Retensi] + [Dicari] + [Frenzy]
Kumpulan talenta ini hanya cocok untuk pertapa yang membawa flash. Saat menggunakan [flash] untuk memastikan kemampuan finishing mereka sendiri, mereka juga dapat beralih ke [teleportasi] untuk mengontrol lapangan di tahap selanjutnya menang. Satu-satunya kelemahan adalah mereka menginjaknya. Kecepatan naiknya terlalu lambat, jadi hanya cocok untuk dibawa di peta yang area naiknya tidak terlalu padat. Tentu saja, Anda juga bisa meninggalkan talenta kecil lainnya dan menggunakan [. Appetite for Destruction] untuk meningkatkan kecepatan boarding, namun tidak disarankan.
Ciri tambahan yang direkomendasikan: [Flash] atau [Teleportasi]
Kedua ciri tambahan ini berhubungan dengan gaya bermain pertapa yang berbeda.
[Flash] berfokus pada pengejaran awal, yang dapat menutupi kurangnya keterampilan pendinginan yang lama dan kemampuan mengejar pertapa di tahap awal, dan meningkatkan kemampuan penyelesaiannya untuk mencegah orang yang selamat lolos di tahap selanjutnya. [Teleportasi] cocok untuk pemain pertapa yang lebih suka mengontrol lapangan, tetapi melakukan teleportasi mengharuskan pemain memiliki landasan kesadaran tertentu. Mereka dapat memahami perkiraan lokasi penyintas di lapangan melalui [persepsi] dan detail proses pengejaran, dan bertarung dengan sering berganti dan mengejar. Ritme para penyintas terganggu, mencegah mereka memulihkan status tepat waktu, dan akhirnya mengakhiri permainan dengan gelombang panen.
Secara keseluruhan, [Teleportasi] memiliki batas atas yang lebih tinggi, dan [Flash] lebih stabil. Oleh karena itu, gaya permainan mana yang harus dipilih bergantung pada peta, susunan penyintas, dan pengalaman serta kesadaran pemain yang diasah melalui permainan. Gaya permainan [Teleportasi] membutuhkan ritme yang ketat. Setelah ritme pergantian dan perebutan tidak ditemukan untuk jangka waktu tertentu, dan para penyintas mengambil kesempatan untuk memperbaiki situasi, kemungkinan besar semua persiapan awal akan dilakukan. sia-sia. [Flash] memiliki waktu cooldown yang lama, dan tidak banyak peluang untuk berubah dan meraih. Ide "penargetan" perlu diterapkan agar memiliki kemungkinan mempertahankan hasil imbang dan menang.