Bahan penghambat untuk skinning profesional adalah kulit pelindung keras, yang banyak diminati baik untuk skinning maupun crafting. Kulit armor keras sebagian besar berasal dari 50+ hingga 60 monster. Hampir tidak mungkin menemukan 50+ monster yang hidup berkelompok di alam liar. Profesi yang paling efisien untuk menguliti tentu saja adalah penyihir.
Berbagai naga dan orangutan di kawah memiliki banyak kulit tebal dengan level awal 50-an, dan menyegarkan secara perlahan!
Harimau di Winter Spring Valley relatif tersebar, menyegarkan secara perlahan, menghasilkan kulit harimau, dan hasilnya tidak tinggi!
Buaya, babi, serigala, setan, dll di Tanah Terkutuklah tersebar dan disegarkan secara perlahan dan hasilnya tidak tinggi. Di dungeon, Blackrock Abyss, North Doom dan Zul'Gurub tidak banyak. Setelah pengujian, perjalanan 3 menit ke Doom North dapat memakan waktu sekitar satu setengah grup, tetapi kecepatan kerusakannya sangat cepat. Blackrock Abyss telah dilemahkan karena damage AOE dari mage. Menarik semua A seperti sebelumnya sangat sulit untuk dioperasikan dan membuang-buang waktu. Ada 2 hingga 3 kelompok buaya Zul'Gurub setiap perjalanan.
Jadi mengapa menguliti dan mengelupas? Karena meningkatnya kesulitan penjara bawah tanah 25 pemain di periode selanjutnya, penggunaan drum pertempuran lebih sering (kulit sapi juga akan meningkat secara signifikan), penambahan gambar kunci kulit tingkat lanjut, dan penggantian peralatan untuk profesi fisik, a sejumlah besar produk kulit akan dikonsumsi, dan banyak pemain akan memilih untuk terburu-buru. Profesi pembuat kulit, permintaan akan kulit pelindung keras akan berkurang untuk beberapa waktu karena rendahnya produksi dunia. Sebagai seorang goblin, Anda dapat mempertimbangkan untuk membeli sejumlah kulit dengan harga terendah, dan pergi dan sikat kulitnya sekarang.